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Terza stagione di Kuroko no Basket
Terza stagione di Kuroko no Basket
Seirin giurò che si sarebbero vendicati dell'Inter-High, ma il talento di Aomine aumentò e la nuova mossa di Kuroko fu vista. Dopo tutti gli sforzi negati dalla sua precedente luce, Aomine, Kuroko è in panchina e affronta l'umiliazione. Vedendo la sua compagna in questo modo, qualcosa di simile a una bestia si risveglia in Kagami e sfida Aomine. Aomine aveva perso quasi tutto il senso del combattimento, fino a quando lui e Kagami si affrontarono entrambi intensamente mentre entravano nella Zona.
Seirin affronta Yosen nei quarti di finale della Winter Cup. Di fronte alla difesa impenetrabile di Yosen con Murasakibara al centro, Kuroko riesce a sparare il suo primo punto. Nel frattempo, la battaglia d'asso tra Kagami e Himuro si scalda anche. Un'intensa battaglia si svolge fino alla fine. Successivamente, Seirin affronta Kaijo nelle semifinali. Cauto dell'asso di Kaijo, Kise e della sua abilità Perfect Copy, Seirin lavora sodo e veloce per prendere il comando. Kise fa male alla gamba ed è in panchina, quindi Seirin pensa di avere la possibilità, ma poi Kaijo mostra loro esattamente quello che possono fare anche senza Kise.
Seirin affronta Yosen nei quarti di finale della Winter Cup. Di fronte alla difesa impenetrabile di Yosen con Murasakibara al centro, Kuroko riesce a sparare il suo primo punto. Nel frattempo, la battaglia d'asso tra Kagami e Himuro si scalda anche. Un'intensa battaglia si svolge fino alla fine. Successivamente, Seirin affronta Kaijo nelle semifinali. Cauto dell'asso di Kaijo, Kise e della sua abilità Perfect Copy, Seirin lavora sodo e veloce per prendere il comando. Kise fa male alla gamba ed è in panchina, quindi Seirin pensa di avere la possibilità, ma poi Kaijo mostra loro esattamente quello che possono fare anche senza Kise.
Jabberwock, una squadra di street basket americana, giunge in Giappone e dopo aver sonoramente sconfitto una squadra del posto inizia a prendere in giro il livello del basket giapponese. I commenti dei giocatori della Jabberwock fanno infuriare il padre di Riko, che riunisce una squadra di fenomeni giapponesi per vendicarsi degli americani. Della squadra, chiamata Vorpal Swords, fanno parte i cinque membri della generazione dei miracoli, Kuroko e Kagami.
OVA in bundle con il 25° volume del manga
Si tratta di un flashback in cui Kuroko racconta a Kagami del cambiamento di Aomine durante le medie ed esprime il desiderio di volerlo vedere di nuovo sorridere mentre gioca e si diverte a basket.
Si tratta di un flashback in cui Kuroko racconta a Kagami del cambiamento di Aomine durante le medie ed esprime il desiderio di volerlo vedere di nuovo sorridere mentre gioca e si diverte a basket.
Poche settimane dopo la Winter Cup, i cinque giocatori della Generazione dei miracoli, sono tornati di nuovo alla vita di tutti i giorni, fin quando non ricevono un invito da Momoi. La ragazza propone agli ex giocatori della Teiko, di riunirsi ancora una volta per giocare una partita. Kuroko accetta volentieri l’invito inaspettato. Ma Kagami è infastidito quando viene a saperlo, perché in quello stesso giorno, la squadra del Seirin stava progettando una festa di compleanno per Kuroko! Tuttavia, Kagami dice a Kuroko che la festa di compleanno non inizierà prima sera, e che dovrebbe approfittarne per rivedere i suoi vecchi amici. Quindi, il 31 gennaio, il giorno migliore di Kuroko ha inizio!
Poche settimane dopo la Winter Cup, i cinque giocatori della Generazione dei miracoli, sono tornati di nuovo alla vita di tutti i giorni, fin quando non ricevono un invito da Momoi. La ragazza propone agli ex giocatori della Teiko, di riunirsi ancora una volta per giocare una partita. Kuroko accetta volentieri l’invito inaspettato. Ma Kagami è infastidito quando viene a saperlo, perché in quello stesso giorno, la squadra del Seirin stava progettando una festa di compleanno per Kuroko! Tuttavia, Kagami dice a Kuroko che la festa di compleanno non inizierà prima sera, e che dovrebbe approfittarne per rivedere i suoi vecchi amici. Quindi, il 31 gennaio, il giorno migliore di Kuroko ha inizio!
Episodio 22.5 basato sul passato di Kuroko, quando faceva parte della "Generazione dei Miracoli".
Episodio 22.5 basato sul passato di Kuroko, quando faceva parte della "Generazione dei Miracoli".
2016 – Gole di Tateyama, Kurobe, grazie alle ricerche condotte su di un misterioso artefatto, il Kuromukuro, scoperto accidentalmente durante gli scavi di costruzione della diga, l’ingegneria robotica ha fatto enormi progressi… Intanto Kennosuke Tokisada Oma, un antico samurai, si risveglia ai giorni nostri ed incontra Yukina Shirahane, la figlia del capo-laboratorio delle Nazioni Unite.
Il nobile Kuro, in fuga, giunge a una case nel bosco la cui padrona misteriosa, Kuromitsu gli offre personalità per la notte alla condizione di non sbirciare nella sua stanza. Il protagonista divorato dalla curiosità sbircia nella stanza e scopre il terribile segreto della donna: è un vampiro. Tra i due si instaura un legame profondo.
Minato Kusunoki si occupa di un edificio di nuova costruzione in campagna e, inconsapevolmente, tiene alla larga gli spiriti maligni, grazie a poteri purificatori atipici, che ignora di avere. La tranquillità di questo luogo purificato finisce per attrarre delle divinità particolari! La divinità della montagna, che ama i dolci, uno spirito tartaruga, che adora gli alcolici, ed altre creature soprannaturali diventeranno i nuovi vicini di Minato. E il giardino si trasforma in un santuario perpetuo.
Kiiko per via di un incidente stradale ha acquistato delle abilità telecinetiche, che le permettono di spostare piccoli oggetti, l’unica a conosce il suo segreto è Ayaa, di cui Kiiko si è innamorata. Sul futuro di una possibile relazione tra le due ragazze incombe l’ingombrante presenza del fratello di Aaya.
La storia si svolge in un mondo futuro in cui l'umanità è stata scacciata dalla superficie terrestre per l'attacco di un esercito di insetti dotati di poteri magici, per rifugiarsi in città galleggianti nell'aria. In una di queste città galleggianti, Misutogan, vive Kanata Age un tempo decantato "Mastro spadaccino nero" e asso della squadra S128, ma ora disprezzato come traditore. A Kanata viene un giorno assegnato l'incarico di fare da istruttore al team E601: una squadra formata da tre ragazze -Misora Whitale, Lecty Eisenach e Rico Flamel- un po' strane e che detiene il non invidiabile record di 10 sconfitte consecutive in battaglia.
OVA di Kuusen Madoushi Kouhosei no Kyoukan
I diciassettenni Mugi Awaya e Hanabi Yasuraoka, sembrano la coppia perfetta; sono entrambi molto popolari e stanno molto bene assieme. Però, nessuno conosce il segreto che condividono. Sia Mugi che Hanabi hanno una cotta per qualcun altro e si frequentano solo per sfuggire alla solitudine. Mugi è innamorato di Akane Minagawa, una giovane professoressa che in passato era stata sua tutor. Anche Hanabi è innamorata di un insegnante, un giovane uomo amico della sua famiglia sin da quando lei era piccola. Stando insieme i due riescono ad avere tutto ciò che vorrebbero da altre persone ma non possono ottenere, condividendo un?intimità fisica atta ad allontanare la solitudine. Le cose tra loro due resteranno così per sempre?
Il dottor Azuma ha costruito quattro androidi dall’intelligenza artificiale sofisticata: Bryking, Sagure, Akubon e Barashin. I quattro androidi, creati per aiutare l’umanità a risolvere il grave problema dell’inquinamento, a causa di un violento corto circuito acquisiscono una volontà propria e assumono il comando di un esercito di robot. Il loro obiettivo è la sottomissione di tutto il genere umano, da essi visto (non senza una punta di ragione) come il principale responsabile del degrado ambientale planetario. Azuma, disperato per quanto accaduto e ormai assediato dagli androidi, non sa come rimediare, quando suo figlio Tetsuya, al prezzo della propria integrità umana, si offre per essere trasformato in un super androide capace di affrontare il nemico. L’esperimento riesce e il giovane Tetsuya si trova così trasformato in Kyashan, mentre il fedele cane Lucky, gravemente ferito poco prima proprio per mano degli androidi, viene trasformato nel fedelissimo segugio-robot Flender.
"Un fantasy di ninja psichici che suggerisce che gli assassini non si estinsero durante l'era Sengoku, ma si rifugiarono nelle profondità del sottosuolo giapponese, dove combatterono una nuova guerra contro gli occupanti alieni di un'astronave precipitata, rimasta indisturbata per diversi millenni.
Aoi si è appena trasferita da Tokyo a Kyoto e si reca in un negozio di antiquariato lungo la via Teramachi per far valutare un vecchio oggetto di suo nonno. In quel negozio, il Kura, lavora Kiyotaka, un giovane studente universitario, che si è guadagnato il soprannome di "Holmes", grazie alla sua capacità di risolvere piccoli misteri celati dai pezzi di antiquariato. Su suggerimento di Kiyotaka, Aoi inizia a lavorare part-time al Kura e pian piano diventerà il "Watson" della situazione.
Nel tentativo di difendere un suo compagno di classe da alcuni prepotenti, il quindicenne Yuri Shibuya, finisce per diventare egli stesso vittima dei bulli che lo immergono nell'acqua del water. Tuttavia una misteriosa energia lo risucchia all'interno della toilette, trascinandolo in uno strano mondo, simile all'Europa medievale. Qui viene immediatamente minacciato da alcuni abitanti del luogo, ma in suo soccorso arriva il valoroso Conrad Weller. Presto, a Yuri viene rivelata la sua identità di nuovo Re dei Mazoku, una razza demoniaca da anni in lotta con gli essere umani in quel mondo. Tuttavia Yuri non soltanto rifiuta l'idea di essere il condottiero di una guerra, ma non riesce neppure ad accettare il fatto di non far parte degli esseri umani ma dei demoni. Ciò nonostante, dopo aver assistito alla devastazione di un pacifico villaggio, decide di prendersi la responsabilità di guidare i Mazoku, allo scopo di ripristinare la pace nel regno. E mentre Yuri, dovrà abituarsi ai bizzarri usi e costumi del mondo in cui è costretto suo malgrado a convivere, svilupperà man mano che la storia va avanti degli straordinari poteri magici, derivanti dalla sua natura demoniaca.
5 OVA della serie Kyou kara Maou!
I ragazzini possono davvero soprendere e ogni giorno si trovano alle prese con nuove imprevedibili situazioni. A scuola tutto può succedere. Le esperienze di ogni giorno sono come piccoli mattoni sulla strada della crescita. E in questa classe la strepitosa 5-2 niente è da dare per scontato. Se volete ridere come matti non potete perdere questo oav. Avvertenze, prima di scoppiare in un terrificante riso senza senso nel silenzio della vostra camera mettete un cartello sulla porta: "Kyou no Go no Ni" in visione, do not disturb.
Seguendo la linea degli OVA precedenti (con lo stesso nome) Questo anime racconta le normali vite di alcuni bambini delle scuole elementari (5a classe, 2a classe) e le loro avventure
Un OVA in bundle con l'edizione limitata del tankobon del manga Kyou no Go no Ni. Lo staff e il cast di OVA sono uguali a quelli dell'anime Kyou no Go no Ni TV.
Un breve speciale di 5 minuti incluso nel DVD in "edizione limitata"
Lo slice of life segue la quotidianità e il privato di una graziosa studentessa delle medie, Asuka Kyōno.
Un giorno, lo studente liceale Akihito Kanbara salva istintivamente la sua compagna Mirai Kuriyama che sembra essere sul punto di suicidarsi lanciandosi dal tetto. Tuttavia, Mirai approfitta del gesto per trafiggere Akihito con una spada, formatasi dal sangue della stessa ragazza, ma rimane sorpresa nello scoprire che Akihito è un "mezzo-demone" immortale, proveniente dall'unione di un umano e di una creatura sovrannaturale chiamate yōmu. Dopo aver capito che Mirai è una Ikaishi, specialisti nel proteggere gli umani dagli yōmu, ultima discendente del proprio clan, le loro vite si intrecciano dato che Akihito cercherà di aiutare Mirai a conquistare sicurezza nella lotta agli yōmu, e Mirai in cambio non cercherà più di ucciderlo.
Seguito di Kyoukai no Kanata
Seguito di Kyoukai no Kanata Movie 1: I'll Be Here - Kako-hen
Sakura Mamiya è una ragazza che fin da bambina è in grado di vedere i fantasmi. Rinne Rokudo è un suo misterioso compagno di classe dai capelli rossi che lei crede sia un fantasma, in quanto è la sola in grado di vederlo. In realtà, il ragazzo si rivelerà essere mezzo umano e mezzo shinigami (un dio della morte), con il compito di aiutare le anime smarrite rimaste sulla terra a trasmigrare e trovare finalmente la pace. L’incontro fra i due giovani darà inizio ad una stravagante collaborazione che li porterà in giro ad “acchiappare” gli spiriti.
Seconda Stagione di Kyoukai no Rinne
Terza Stagione di Kyoukai no Rinne
La storia è ambientata nel 2061, il Giappone è occupato da diversi stati. Il mondo, incluso lo stesso Giappone, è suddiviso in quattro blocchi economici ben distinti e l'intero arcipelago è in prima linea nei conflitti internazionali. Il popolo giapponese è in uno stato di continua oppressione, le strade del paese vengono pattugliate da macchinari umanoidi di guerra chiamati AMAIM. Amō Shiiba, un giovane ragazzo introverso, incontra l'IA Gai riuscendo a mettere le mani sull'AMAIM Kenbu, facendo partire la sua avventura per ridare l'indipendenza al Giappone.
Secondo cour di Kyoukai Senki
In questo spin-off, ambientato nei mari del sud, seguiremo l'organizzazione giapponese Hinukan, che cerca di sopravvivere su un'isola controllata dall'Esercito Oceanico. Tutto cambia però quando arriva la squadra speciale Gigantic Thunder dell'Esercito Nordamericano, capitanata da Grady Ellison...
In un futuro molto lontano, il genere umano ha raggiunto i cieli e poi è ritornato sulla Terra. Per poter raggiungere ancora una volta i cieli, è stato scritto un libro di storia chiamato "Il Testamento" che gli uomini seguono in modo da poter riprodurre sempre gli stessi avvenimenti. Il libro, però, si ferma all'anno 1648, il che vuol dire che il tempo finirà e il mondo con esso, proprio in quella data. I popoli della Terra, hanno emozioni contrastanti a riguardo e ogni nazione segue la propria storia ma cercando di modificare gli eventi futuri. Nel frattempo, è giunto il 1648 e con lui, la fine di tutto. Ci saranno grossi cambiamenti... Nel frattempo, il Giappone non è più come una volta, ma è diviso in diversi feudi che sono a loro volta dominati da nazioni straniere in lotta fra loro. Coloro che potrebbero variare le sorti della guerra, decidono di intervenire. Essi sono gli studenti di una città fluttuante composta da otto navi volanti: Musashi.
La storia riprende direttamente dal punto in cui si era conclusa la prima stagione con le forze di Tres Espaà±a che assaltano la nave di Musashi ove ha la base il gruppo di studenti dell'Accademia Ariadust guidati dal protagonista Toori Aoi.
La storia ha luogo in un'enorme città accademica esattamente 10 anni dopo una terribile crisi che ha coinvolto l'umanità. La protagonista è Shiratori Kū, una studentessa delle superiori che ha un sogno ricorrrente in cui incontra un bellissimo principe. Un giorno il principe dei suoi sogni appare realmente durante i preparativi del festival scolastico e le chiedere di venire con lui. Il ragazzo però è molto diverso da ciò che pensava e la ragazza verrà coinvolta in una serie di eventi che metteranno in pericolo lei e gli altri esseri umani.
Episodi special di Kyoushirou to Towa no Sora
A causa di un incidente una ragazzina di nome Koto resta imprigionata in un mondo parallelo, una policroma Kyoto in cui convivono spiriti ed umani. Koto viene ospitata da un giovane monaco insieme a due pestiferi bambini.
Hiro Yūki è uno studente delle superiori, il quale viene indotto con l'inganno a partecipare ad un gioco di ruolo di realtà virtuale. Il gioco chiamato "Kiwame Quest" viene pubblicizzato come "più reale della realtà", dove fra le sue caratteristiche troviamo una grafica strabiliante, il comportamento reale dei NPC, arrivando a far provare ai giocatori reali sensazioni, come il sentire il profumo dei fiori e la sensazione del vento che soffia sulla propria pelle. Per via dell'eccessiva realtà, i giocatori stanno abbandonando il gioco, lamentandosi che le missioni sono quasi impossibili da completare, in quanto provano dolore quando vengono colpiti e le ferite impiegano giorni per guarire. L'unica ricompensa è il semplice senso di realizzazione, ma Hiro promette di riuscire a vincere questo gioco, il più realistico di sempre.