Y Anime
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Yuu ha sempre amato i manga shoujo e, naturalmente, ha sempre sognato di ricevere un giorno una confessione coi fiocchi, di quelle che fanno battere forte il cuore. Quando il sogno però sembra avverarsi e un suo compagno di classe delle medie le si confessa... il cuore di Yuu non sente niente. La ragazza è confusa: non sa come rispondere e prende tempo, iniziando nel frattempo le scuole superiori. Un pomeriggio, Yuu assiste per caso alla confessione di un suo senpai alla bellissima presidentessa del consiglio studentesco, Nanami; la maturità con cui la ragazza rifiuta il pretendente la colpisce, e Yuu decide di chiedere a Nanami di aiutarla. Con il suo supporto, Yuu riesce finalmente a rispondere alla confessione del vecchio compagno di classe e tutto sembra essersi risolto; all'improvviso, però, è Nanami stessa a confessare i propri sentimenti per Yuu. Come risponderà questa volta il cuore della ragazza?
Il piccolo Yaiba Kurogane vive nel cuore della foresta col padre Kenjuro fin da quando è nato. Non sa molte cose della vita, ma sa parlare agli animali e passa il tempo a esercitarsi per diventare un bravo samurai. Il fatto è che non sa di vivere nel Ventesimo Secolo, e così resta molto stupito quando viene catturato da una trappola per animali e portato in città! Qui incontra molti nuovi amici, che lo aiuteranno ad adattarsi alla vita odierna con situazioni divertenti e imbarazzanti, ma soprattutto dove Yaiba scoprirà di essere la reincarnazione del Dio del Tuono, e che tutto ciò gli sta accadendo per una ragione ben precisa! Quale sarà la sua missione?!
Il pane è diventato l’ossessione di Kazuma da quando aveva sei anni. Nel corso di una lite familiare Inaho, la sorella maggiore, sosteneva animatamente che a volte la loro famiglia avrebbe dovuto mangiare il pane a colazione, ma il nonno si è rifiutato di prendere la cosa in considerazione, perché un vero produttore di riso, quale lui era, mangiava solo riso a colazione. Kazuma in un primo momento appoggiò il nonno, dicendo che il pane non gli piaceva; sua sorella però lo rapisce e lo porta in un negozio di pane per mostrargli le meraviglie del pane appena sfornato. Kazuma non solo viene convertito, ma il proprietario scopre che quel bambino ha le magiche "Mani del sole" il cui calore le rende particolarmente adatte per fare il pane.
La storia è ambientata in un futuro dove il sistema solare è dominato da società di commercio che continuamente si danno battaglia. Per scappare alla dittatura giapponese, sott consiglio dell'amico cuoco militare Pupkin, Akira si arruola in una compagnia di commercio orbitale come fanteria. Questo corpo militare è noto con il nome Yakitori per via dell'alto tasso di mortalità, circa il 70%.
Tajimi, nel sud della prefettura di Gifu, è famosa per la terracotta Mino. In città operano storiche botteghe di ceramisti ed è presente un museo della ceramica e in molti ristoranti si servono le pietanze sui piatti tradizionali. Fioriscono luoghi e corsi in cui si può provare a dare forma alla terracotta per la prima volta. Una liceale si trasferisce in città, nel quartiere commerciale di Tajimi. Lì la aspettano nuovi incontri coi locali, nuovi amici e l’incontro con l’arte della ceramica…
Seconda stagione di Yakunara Mug Cup mo
Shoma Mihara, durante l'estate del primo anno delle superiori, viene contatto dal suo amico d'infanzia Atsushi; i due non si sentivano da 3 anni e mezzo, poiché in 3.5 or sono Atsushi si era trasferito a Tokyo. Atsushi invita Shoma ad un Tanabata Matsuri, che si svolge in una remota località montana, una bella occasione per rivedersi. Arrivato sul posto, Shoma non riesce a trovare Atsushi, si imbatte invece in Shiori, anche lei è lì in cerca di una persona, che non è più arrivata. Kanna, del comitato organizzatore del festival, li invita a restare comunque fino al termine dei festeggiamenti. In cambio dell'ospitalità i due aiutano la comunità locale negli ultimi preparativi e nel farlo rimangono invischiati in una serie di strani event
Yoshino Somei è una liceale nata e cresciuta in una famiglia di yakuza, il che non le ha però impedito di vivere una vita tranquilla e pacifica, almeno fin quando non incontra il suo fidanzato scelto dalla famiglia, Kirishima Miyama!
Yama no Susume è un anime che narra la storia di due amiche sin dall’infanzia, Aoi e Hinata, la prima sofferente di acrofobia (la paura dell'altezza e dei luoghi alti) e la seconda appassionata d’alpinismo. Le due decideranno di scalare una montagna per assistere di nuovo al sorgere del sole come facevano quando erano più piccole.
Seconda stagione di Yama no Susume
Episodio 25 di Yama no Susume 2
Terza stagione di Yama no Susume
Quarta stagione di Yama no Susume
La storia ruota attorno ai due studenti Yamada Ryu e Urara Shiraishi. Il primo è il tipico sfaticato, il ragazzo è sempre in ritardo, si addormenta in classe, non è mai attento e colleziona voti disastrosi. La seconda invece è una studentessa modello, al top per risultati nell'istituto, e come se ciò non bastasse è anche molto bella. Un giorno però, a causa di un caso si scambiano un bacio accidentale, e non solo quello, anche i loro corpi vengono scambiati: Ryu finisce per avere il corpo di Urara e Urara il corpo di Ryu! Ma questo non è l'unico strano fenomeno che si verifica nella loro scuola...
OVA di Yamada-kun to 7-nin no Majo
Sunako Nakahara è una ragazza patologicamente chiusa in sé stessa, almeno da quando è stata rifiutata con male parole dal suo primo amore. Questo incidente ha turbato profondamente Sunako, che da allora in poi ha preso a rifiutare ogni forma di bellezza, sia in se stessa che nella vita in generale e nell’ambiente circostante, iniziando ad adorare invece tutto ciò ch’è più brutto e truce. Rinnega il suo aspetto e si ritira dal mondo esterno, non accettando più alcuna forma di comunicazione con esso.
Yami Shibai (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 10 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 11 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 12 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 13 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 14 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 15 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 16 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 17 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 2 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 2) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 3 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 3) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 4 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 4) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 5 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 6 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 7 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 8 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 9 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Hinata ce l'ha fatta. Si è reincarnato in un altro mondo, ha assunto il ruolo di Eroe e infine ha ucciso il Signore dei Demoni con l'aiuto dei suoi compagni avventurieri. Come ricompensa, è tornato sulla Terra per vivere la sua vita da normale liceale giapponese... o sarebbe così se Mariabelle, un'elfa oscura che è stata la sua prima compagna e più fervente sostenitrice durante la sua avventura, non l'avesse seguito proclamando che sono destinati a stare insieme per sempre. Ora Hinata dovrà gestire la sua vita scolastica con la costante presenza dell'elfa dall'amore tanto passionale quanto ossessivo, mentre Mariabelle utilizza le sue arti arcane per allontanare qualsiasi potenziale rivale d'amore e catturare l'affetto del ragazzo!
Yoshida è una studentessa, oltre che rappresentante di classe, che ha un temperamento nervoso e si ritrova costantemente preoccupata. Ultimamente la causa delle sue preoccupazioni è Yano, un suo compagno di classe che sembra perseguitato dalla sfortuna... in fin dei conti arriva in classe con ogni genere di ferita possibile e la ragazza non riesce proprio a staccargli gli occhi di dosso. Yoshida non riesce proprio a controllarsi, sente il bisogno di curarlo!
Toono, uno studente di primo anno liceo, si è appena trasferito all'istituto "Mori Moori", una scuola situata in mezzo alle montagne. Arrivato nella nuova scuola, fa amicizia con un ragazzo di nome Yaguchi, Yacchan per gli amici, che fa parte del Club di Calcio. Contrariato all'idea di dover obbligatoriamente far parte di un club, Toono decide di iscriversi in quello di Fotografia. Tuttavia questo fantomatico Club è soprannominato lo "Yarichin Bitch Club" e non ha nulla a che fare con la fotografia. Insieme a Toono però, sembra che anche un altro ragazzo appena trasferito, voglia iscriversi in quel club, ma tuttavia non sembra per niente perplesso dai variopinti colori e particolari membri di questo club.
Un viaggio che trascende il tempo per le figlie di Sesshomaru e Inuyasha. Nel Giappone feudale, le gemelle mezze demoni Towa e Setsuna vengono separate a causa di un incendio. Alla disperata ricerca della sorella minore, Towa si imbatte in un tunnel misterioso che la porta nel Giappone odierno, dove viene trovata e cresciuta da Sota, il fratello di Kagome, e da tutta la famiglia Higurashi. Dieci anni dopo, il tunnel si riapre e Towa può tornare nella sua epoca e ricongiungersi con Setsuna, diventata nel frattempo una sterminatrice di demoni al servizio di Kohaku. Peccato però che Setsuna sembra aver perso ogni ricordo di Towa. Insieme a Moroha, la figlia di Inuyasha e Kagome, le tre giovani donne intraprendono un viaggio tra passato e presente alla ricerca del proprio passato.
Seconda stagione di Yashahime: Princess Half-Demon
In un Giappone dilaniato da continue guerre tra signori feudali, un ronin - che ormai si era ritirato dalla scena - dovrà nuovamente sfoderare la katana scendere in prima linea per difendere un misterioso bambino, quando gli verrà affidato il compito di scortarlo in pericoloso viaggio, durante il quale oscure forze tenteranno di ucciderlo con ogni mezzo anche magico. Yasuke, è una figura storica realmente esistita, un samurai di origini africane che ha servito sotto Oda Nobunaga nel XVI secolo.
In un Giappone dilaniato da continue guerre tra signori feudali, un ronin - che ormai si era ritirato dalla scena - dovrà nuovamente sfoderare la katana scendere in prima linea per difendere un misterioso bambino, quando gli verrà affidato il compito di scortarlo in pericoloso viaggio, durante il quale oscure forze tenteranno di ucciderlo con ogni mezzo anche magico. Yasuke, è una figura storica realmente esistita, un samurai di origini africane che ha servito sotto Oda Nobunaga nel XVI secolo.
Yukiya è il secondo figlio di una delle quattro grandi famiglie nobili e non sembra brillare in nulla: suo fratello minore l'ha superato negli studi accademici, non è portato per il combattimento con la spada e sembra non aver alcun tipo di ambizione. Quindi rimante totalmente spiazzato quando viene scelto per assistere il principe ereditario Wakimiya presso la corte imperiale. La situazione che si trova davanti non è delle migliori... il principe ereditario è considerato dai più un idiota ed è circondato da molti nemici che sostengono il fratello maggiore. Riusciranno Yukiya e Wakimiya a superare ogni insidia fra cospiratori, assassini, droghe misteriose ed un invasione da parte di un nemico inaspettato?
Kaito Jin è uno studente delle superiori che, da Tokyo, si è trasferito ad Aichi. Qui incontra Monaka Yatogami, la quale possiede un forte accento di Nagoya, e grazie a lei inizia a conoscere Nagoya iscrivendosi al club di fotografia.
Seconda stagione di Yatogame-chan Kansatsu Nikki.
Terza stagione di Yatogame-chan Kansatsu Nikki.
Quarta stagione di Yatogame-chan Kansatsu Nikki.
In una terra lontana c'era una ragazza che guardava oltre l'oceano. La terra era il Regno di Yattarman. Si narra che si tratti di una terra celeste controllata dagli Yatterman, i difensori della giustizia. Per salvare la madre malata, la ragazza tentò di approdare nel Regno, in cerca di aiuto. Venne però cacciata e sua madre morì senza ricevere la carità di nessuno. Dronbo: una delle bande di grandi ladri. C'era una bellissima ragazza chiamata Miss Dronjo, che lavorava alle dipendenze di Dokrobei. I suoi leccapiedi erano i due uomini Boyakky e Tonzula. Combatterono contro gli Yatterman ma, sconfitti, furono banditi in una terra lontana. Questa è la storia di una nuova generazione di Drombo - Miss Dronjo, Boyakky, e Tonzula - ma anche la storia della nascita di Gan-chan e Ai-chan come Yatterman.
Kei Kunieda è un giovane e famoso presentatore televisivo che nasconde,dietro la maschera di impeccabile professionista nel lavoro, un odio profondo verso tutti i suoi colleghi, li definisce sprezzantemente "sciocchi incompetenti". A causa di circostanze impreviste, questi suoi pensieri celati vengono scoperti dallo scrittore Ushio Tsuzuki...
Nozomi Yumehara è una ragazzina assolutamente comunissima. Allegra, spensierata, iperattiva, sbadata, ma con un grande cruccio: non sa ancora che cosa fare della propria vita. Un giorno, all’improvviso, le si presenta l’occasione di dare una svolta decisiva alla sua esistenza, grazie all’incontro con Coco, tenera creatura simile ad uno scoiattolo proveniente dal magico regno di Palmier, ormai distrutto dai malvagi della Nightmare Company guidati dalla regina Desparaia. La perfida sovrana brama il Dream Collet, l’oggetto magico che Coco ha portato con sé nel mondo degli umani e che le donerebbe la possibilità di esaudire qualsiasi suo desiderio, e manda all’inseguimento della creaturina i propri sottoposti. Trovatasi coinvolta nella battaglia fra Coco e un emissario dei malvagi, Nozomi riceve dal folletto lo straordinario potere di trasformarsi nella paladina Cure Dream, decidendo di aiutare il nuovo amico a sconfiggere la Nightmare Company e a restaurare il regno di Palmier (cosa che potrà essere chiesta al Dream Collet quando esso tornerà in funzione mediante la cattura dei 55 folletti chiamati Pinky che vivevano al suo interno e che adesso sono sparpagliati nel mondo umano). Ad aiutare Nozomi, quattro amiche ed alleate: la sua sportiva migliore amica Rin Natsuki alias Cure Rouge, la giovanissima idol Urara Kasugano alias Cure Lemonade, la serafica bibliotecaria e scrittrice in erba Komachi Akimoto alias Cure Mint e la nobile e affidabile Karen Minazuki alias Cure Aqua. Insieme, queste cinque ragazze sono le leggendarie guerriere il cui mito si tramanda nel regno di Palmier, le Pretty Cure 5.
Il film vede le cinque protagoniste Nozomi, Rin, Urara, Komachi e Karen contrapporsi al rito del malvagio Shadow che mira al possesso del magico Dream Collet in possesso delle guerriere, poiché il suo potere gli permetterà di dominare il Regno degli Specchi. Ad aiutarlo nella sua impresa, cinque alleate create con un oscuro potere: le Dark Cures, copie malvagie delle cinque eroine che ne condividono le abilità ma le amplificano grazie alla forza del male.
Nozomi Yumehara è una ragazzina assolutamente comunissima. Allegra, spensierata, iperattiva, sbadata, ma con un grande cruccio: non sa ancora che cosa fare della propria vita. Un giorno, all’improvviso, le si presenta l’occasione di dare una svolta decisiva alla sua esistenza, grazie all’incontro con Coco, tenera creatura simile ad uno scoiattolo proveniente dal magico regno di Palmier, ormai distrutto dai malvagi della Nightmare Company guidati dalla regina Desparaia. La perfida sovrana brama il Dream Collet, l’oggetto magico che Coco ha portato con sé nel mondo degli umani e che le donerebbe la possibilità di esaudire qualsiasi suo desiderio, e manda all’inseguimento della creaturina i propri sottoposti. Trovatasi coinvolta nella battaglia fra Coco e un emissario dei malvagi, Nozomi riceve dal folletto lo straordinario potere di trasformarsi nella paladina Cure Dream, decidendo di aiutare il nuovo amico a sconfiggere la Nightmare Company e a restaurare il regno di Palmier (cosa che potrà essere chiesta al Dream Collet quando esso tornerà in funzione mediante la cattura dei 55 folletti chiamati Pinky che vivevano al suo interno e che adesso sono sparpagliati nel mondo umano). Ad aiutare Nozomi, quattro amiche ed alleate: la sua sportiva migliore amica Rin Natsuki alias Cure Rouge, la giovanissima idol Urara Kasugano alias Cure Lemonade, la serafica bibliotecaria e scrittrice in erba Komachi Akimoto alias Cure Mint e la nobile e affidabile Karen Minazuki alias Cure Aqua. Insieme, queste cinque ragazze sono le leggendarie guerriere il cui mito si tramanda nel regno di Palmier, le Pretty Cure 5.
E' il compleanno di Nozomi e tutti gli invitati sono presenti per festeggiare al meglio la ragazza, ma nel bel mezzo della festa arriva Chocolà, principessa del regno dei dolci, inseguita da Bumbee. Le Pretty Cure lo affrontano e vincono, e per ringraziarle la principessa invita tutti nel suo regno, dove tutto e fatto di cioccolato e altre golosità, ma non tutto è bello come sembra. Le ragazze scoprono infatti che la madre di Chocolà, la Regina, sta facendo il bello e il cattivo tempo. Toccherà di nuovo a loro salvare la situazione.
Sono passati diversi mesi dalla battaglia contro la Nightmare Company e, mentre i folletti Coco, Nuts e Milk si impegnano per la ricostruzione del loro regno, Nozomi, Rin, Urara, Komachi e Karen riprendono le loro vite di tutti i giorni. La pace tuttavia durerà poco, perché una nuova minaccia si profila all’orizzonte. Le cinque ragazze ricevono all’improvviso la visita di Syrup, folletto simile ad un papero che lavora come postino e recapita loro un messaggio da parte di Flora, enigmatica sovrana del fantomatico luogo chiamato Giardino delle Cure Roses. Flora chiede alle Pretty Cure e ai loro amici folletti di proteggere l’oggetto magico chiamato Scrigno della Rosa dagli attacchi di Eternal, una misteriosa associazione di mercanti d’arte che intende impadronirsi di tutto ciò che c’è di valore al mondo, compreso lo Scrigno della Rosa e la stessa Flora, che il direttore dell’organizzazione intende tramutare in una bellissima statua da collezione. Per perpetrare il suo malvagio scopo, Eternal ha attaccato i quattro regni limitrofi a Palmier, i cui quattro sovrani, se riuniti insieme allo Scrigno della Rosa, possono aprire l’accesso al magico giardino. Fortunatamente, però, i quattro regnanti sono riusciti a scampare all’attacco, e adesso si trovano sulla Terra, nascosti chissà dove sotto le sembianze di esserini chiamati Palmin. Le Pretty Cure 5 quindi si riuniscono nuovamente per sconfiggere Eternal e ritrovare i quattro re in esilio.
Diversi secoli fa, si concluse la guerra tra il regno Sphere (situato sulla luna) e il regno della terra, evento che, con il passare del tempo, fu dimenticato da tutti gli esseri umani. Nonostante questo, senza preavviso, un giorno Feena Fam Arshurait, ultima erede di Sphere, si presenta a casa di Tatsuya Asagir, un comune studente, con l’apparente intenzione di imparare gli usi e i costumi della terra,ma sarà davvero questo il motivo? Inizia così la nuova vita di Feena sulla Terra.
La storia del film è incentrata su Kai, uno studente di scuola media dal carattere triste, la cui vita cambia dopo l'incontro con Lu, una sirena
Kazuto è un ragazzo che vive da solo, fino a quando Yayoi, la sua amica d'infanzia e modella, senza dare nessuna spiegazione, gli chiede di poter rimanere a vivere da lui. Stranamente Yayoi aspetta che Kazuto sia uscito di casa per poter invitare un ragazzo misterioso, questo fa nascere dei dubbi in Kazuto. Il dubbio cresce maggiormente quando un giorno Yayoi gli chiede di tornare a casa solo la mattina seguente. A questo punto Kazuto inizia a sospettare che la ragazza porti il ragazzo a casa per farci sesso, e nel momento in cui i suoi sospetti si rivelano essere veri, il rapporto tra i due inizierà a cambiare.
Un ragazzo si appresta a percorrere la rosea vita universitaria, sicuro di poter coltivare le proprie passioni, trovare amici e l’amore della sua vita. I suoi programmi andranno a farsi benedire appena si scontrerà con la realtà. E pensare che avrebbe una facile opportunità da cogliere, se solo la vedesse. Errore dopo errore, sembra che la rosea vita universitaria rimarrà solo una chimera.
Durante un certo giorno d'estate, il combina guai Ozu bagna il telecomando del condizionatore dell'appartamento del protagonista, guastandolo. Gli studenti iniziano a riflettere su come spendere i restanti giorni d'estate e decidono di organizzarsi con Akashi. Tuttavia, i loro piani vengono scombinati dalla comparsa di un certo mal vestito studente, arrivato da 25 anni nel futuro attraverso una macchina del tempo. E così, il protagonista si ritrova a viaggiare nel tempo per provare a recuperare il telecomando prima che esso venga danneggiato.
La vita non è stata giusta nei confronti di Morishita Koyomi. Anche se è già al liceo, a causa della sua bassa statura, tutti pensano che lei sia ancora alle elementari e per questo i ragazzi e le ragazze della sua scuola la prendono in giro. D'altra parte, sta ancora meglio di Ichinose Yumiko Christina, che ha un mago che cerca di ucciderla. Fortunatamente, la salvezza arriva sotto forma di maestra di magia, Anehara Misa, che accetta di prendere Koyomi sotto la sua ala per insegnarle la magia moderna, una magia che spezza gli incantesimi in sequenze di codici. Dato che la magia non è così semplice come sembra, inizialmente il talento di Koyomi sembra consistere nel far cadere casualmente i lavabi dal cielo.
Kazuhiro Uchida, tenente in seconda della JASDF (Japan Air Self-Defense Force) ha come sogno quello di pilotare i caccia e volare nella stratosfera a velocità supersonica. Durante il corso di addestramento però, viene improvvisamente trasferito e stanziato in Komatsu come pilota di elicotteri per la speciale squadra di soccorso emergenze ivi stanziata. Kazuhiro si trova quindi improvvisamente ad affrontare una nuova vita, lontano dalla sua famiglia e dalla sua compagna Megumi, e, cosa estremamente frustrante per lui, incapace di perseguire il suo vero sogno. Nonostante tutto il giovane cerca comunque di amalgamarsi al nuovo ambiente e ai suoi nuovi colleghi, ma il suo diretto superiore, il Maggiore Hongo, non sembra vederlo di buon occhio, avendo egli subito intuito che per Kazuhiro, quella di pilota di elicotteri, è una posizione di ripiego. Una improvvisa calamità, che richiede la mobilitazione della squadra, mette però Kazuhiro di fronte alla dura realtà del mondo in cui si sta muovendo e le tragedie alle quali assiste in prima persona cambieranno radicalmente la sua visione delle cose.
OVA di Yondemasu yo, Azazel-san. (TV)
Le vicende sono all'insegna della gag comiche e strizzano un occhio al sovrannaturale, raccontandoci del detective Akutabe, della sua assistente Rinko Sakuma, e dei tanti demoni stregati che il detective utilizza per risolvere i suoi casi.
Seconda stagione di Yondemasu yo, Azazel-san. (TV)
Sequel della serie di fine anni '80, l'anime sarà ambientato ai giorni nostri, con nuovi guerrieri. Quando il sigillo del Mondo Demoniaco, che un tempo aveva gettato nel terrore il mondo degli esseri umani, si spezza, innumerevoli soldati demoniaci iniziano la loro invasione. A soccorrere l’umanità in pericolo accorrono cinque giovani samurai. Il loro nome è Samurai Troopers. I giorni della loro battaglia stanno per cominciare di nuovo.
Secondo cour di Yoroi-Shinden Samurai Troopers
Yoru è un'entità che risiede in un regno dei sogni conosciuto come il Mondo della Notte, dove aiuta i bambini a ritrovare i ricordi che hanno dimenticato o abbandonato.
Da un romanzo del 2006 di Tomihiko Morimi (The Tatami Galaxy, Uchoten Kazoku), la storia narra le vicende di un certo “Senpai”, studente universitario, innamorato di una certa “Otome” dai capelli corvini. Quando finalmente egli decide di confessarle i suoi sentimenti, finirà per passare la serata più stramba e misteriosa della sua vita, tra personaggi bizzarri e avvenimenti improbabili che la faranno sembrare “lunga come un intero anno”.
Rimasti orfani a causa di un incidente, i due gemelli Haruka e Sora Kazugano sono costretti a trasferirsi nel remoto villaggio rurale di Okukozome-cho, nella casa di montagna del nonno, in cui hanno passato le estati della loro infanzia, un periodo costellato di ricordi felici. Il trasferimento quindi dà loro modo di riallacciare i contatti con delle vecchie amicizie e, allo stesso tempo, di stringerne delle nuove. Tuttavia dietro alla ricerca di un'atmosfera serena e familiare, per riprendersi dal trauma, si cela il vero motivo del ritorno alle montagne: un giuramento che i due gemelli prestarono anni prima, che coinvolge un prezioso oggetto smarrito da ritrovare.
Nell'anno 1580, un uomo di nome Lord Nobunaga Oda invia orde di eserciti empi attraverso il Giappone, massacrando chiunque si opponga al loro cammino. Una giovane ninja sfugge alla distruzione del suo villaggio portando con sé una spada corta, una delle tre armi mistiche in grado di porre fine al dominio di Oda. Durante la sua missione, viene affiancata da altri due ninja che impugnano le altre due armi leggendarie: la spada sacra e la lancia.
Un gruppo di amici, dopo aver vissuto un infanzia spensierata tutti assieme, al termine dell'ultimo anno della scuola primaria sono costretti a dividersi. Prima di salutarsi, però, i quattro amici decidono di seppellire sotto un albero una capsula del tempo, e promettono di rivedersi in quello stesso posto dopo tre anni. Tutti manterranno la promessa, ed il loro nuovo incontro sarà l'occasione per riportare alla mente ricordi sopiti e chiarire tutti gli equivoci del passato.
Miyu Suzuki è una studentessa delle superiori brillante e frizzante che ha una cotta. C'è un piccolo problema: quando si tratta di personalità gli piacciono sempre i ragazzi che sono il suo esatto opposto! Mentre lei è sempre allegra, estroversa e con un grande spirito di adattamento, il suo compagno di classe Yusuke Tani è sempre impassibile e silenzioso. Senza contare che dice senza problemi ciò che pensa e non gli importa nulla di quello che la gente pensa di lui. Riuscirà Miyu a superare le sue ansie per chiedere a Yusuke di uscire oppure scoprirà che gli opposti non si attraggono realmente?
Seconda stagione di You and I Are Polar Opposites