Browse Anime
Discover your next series with fast filtering, consistent episode information, and direct access to the latest available episode.
All Anime
L'enorme sistema di caverne, conosciuto come Abyss, è l'unico posto rimasto inesplorato nel mondo. Nessuno sa quanto in profondità vada questo buco titanico, abitato da strane e meravigliose creature e pieno di antichi e misteriosi relitti il cui scopo è sconosciuto all'uomo moderno. Generazioni di coraggiosi avventurieri si sono inoltrati nelle criptiche profondità dell'Abyss. Con il passare del tempo, questi avventurieri furono chiamati Cave Riders. In Oosu, la città in cima all'Abyss, vive una piccola orfana di nome Rico, che sogna di diventare un Cave Riders coraggioso come la madre e di risolvere il mistero della caverna. Un giorno, mentre esplorava le profondità torbide, incontra un giovane ragazzo, che si rivelerà per essere un robot...
Seguito di Digimon Fusion 2
Secondo cour di Bleach: Sennen Kessen-hen
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Taiki Kudo, Akari Hinomoto e Zenjiro Tsurugi sono tre ragazzi che, un giorno, vengono improvvisamente trasportati a Digiworld. Qui fanno la conoscenza di un gruppo di amici Digimon, capitanati da Shoutmon: essi attraversano un periodo assai difficile, perché Bagramon e il suo esercito stanno facendo danni in lungo e in largo. Taiki mette in funzione il suo Xros Loader, un Digivice leggendario, e digifonde Shoutmon e il suo amico Ballistamon: è l'inizio di un'avventura per cercare di liberare Digiworld dai malvagi, e di rendere Shoutmon il Re dei Digimon.
Alla ricerca di un lontano passato e sulle tracce del suo maestro di Kendo, l'affascinante Masanari Tate, improvvisamente recatosi in Sud America, Kyoji Miura parte con Yuka, promessa sposa di Tate, per il Perù. Qui scopre che gli uomini-anima, reincarnazioni di potenti guerrieri un tempo divisi da vicende di politica e sangue, si stanno risvegliando, mentre in Giappone quelli che da sempre considerava i suoi più cari amici si stanno dividendo in due opposte fazioni. Chi è il guerriero Yawal, e per quale motivo brama la morte del guerriero Vilka? Chi erano, nel passato? E chi sono, in questo presente incapace di offrire certezze?
Questa è la storia di Chain Chronicle, un libro che descrive tutto ciò che accade nel mondo. I cittadini del remoto continente di Yggd un tempo pensavano che non esistessero altre terre. Il continente era diviso in diverse regioni, ognuna con il suo re. Nonostante qualche scaramuccia, un signore, scelto da tutti i re, ha sempre mantenuto l'equilibrio -- finché non è giunto l'Esercito Nero. L'Esercito Volontario, comandato da Yuri, non può nulla contro l'Esercito Nero. Durante lo scontro, il Signore dei Neri ruba una metà di Chain Chronicle, oltre a conquistare la capitale. Durante la ritirata, Yuri e l'Esercito Volontario incontrano un ragazzo che combatte l'Esercito Nero da solo. Così inizia la storia di Chain Chronicle, dell'Esercito Volontario e dell'Esercito Nero che si scontrano per il destino del mondo, e dell'amicizia.
Takato Matsuda è un ragazzino allegro e con la testa piena di sogni, che ama così tanto fantasticare con le avventure dei Digimon al punto da inventarsene uno tutto suo, Guilmon. Ciò che però Takato non sa è che in realtà queste misteriose creature esistono davvero e, di tanto in tanto, per motivi ignoti, penetrano nel mondo umano. L'incontro di Takato col piccolo Kurumon da il via ad una grande avventura, in cui il ragazzo sarà affiancato proprio da Guilmon, il dinosauro rosso da lui inventato a cui i misteriosi poteri di Kurumon hanno dato magicamente vita. Al ragazzo si affiancano l'amichevole e prudente Jiangliang Lee (col suo Terriermon) e la fredda e scostante Ruki Makino (con Renamon). Tre personalità differenti e spesso in contrasto fra loro, che dovranno imparare a conoscersi e a collaborare per venire a capo di innumerevoli misteri. Perché i Digimon giungono nel mondo reale? Qual è la loro vera natura? Perché una misteriosa organizzazione del mondo umano è a conoscenza del mondo digitale?
Sull'isola su cui si trovano i Pirati di Cappello di Paglia avrà luogo uno spettacolo teatrale. La ciurma decide di assistervi a sale sulla nave-teatro. Girovagando senza meta si imbatte nella compagnia intenta nell'ultima prova e scopre che l'unica donna della compagnia, Laura ha appena lasciato il gruppo: per questo Nami si offre, dietro pagamento, di prendere il suo posto.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
In quest'epoca gli umani sono impegnati a combattere esseri chiamati Hidiaasu. Un tenente, anch'esso impegnato in questa lotta, viene sconfitto insieme alla sua squadra e si ritrova in uno spazio-temporale; il nome di questo tenente è Red. Una volta svegliato, scopre di essere atterrato sulla Terra, ovvero un pianeta abitato da una popolazione che vive sulle navi cercando di pescare i viveri per sopravvivere. Anche il tenente Red comincia ad abitare in queste navi, in particolare sulla nave Gargantia, insieme ad una ragazzina di nome Amy che fa la messaggera. Per Red questa vita tranquilla sarà una continua sorpresa poiché è sempre vissuto tra la guerra e la povertà .
Takuto Ira è morto per malattia in giovane età e finisce per reincarnarsi in un mondo simile a un gioco di simulazione strategica, Eternal Nations, che adorava quando era in vita. Davanti ai suoi occhi compare Atou, una ragazza appartenente alla civiltà malvagia Mynoghra che aveva precedentemente sottomesso nel gioco. I due decidono di creare ancora una volta una nuova nazione in questo mondo.
Sono passati tre anni dalle avventure dei Digiprescelti, e Digiworld è, apparentemente, in pace. I nostri eroi sono praticamente tutti alle scuole medie, e una nuova generazione di protagonisti si affaccia all'orizzonte: Davis (Daisuke), Yolei (Miyako) e Cody (Iori). C'è infatti bisogno di loro: nel regno digitale è apparsa una nuova inaspettata minaccia chiamata Imperatore Digimon, un essere umano in grado di assoggettare le creature digitali e impedire la digievoluzione dei partner dei Digiprescelti. Per fronteggiarlo, sarà necessario trovare un nuovo modo per rafforzare i Digimon, e questo modo c'è: le digiuova, che permettono un nuovo tipo di trasformazione, la armor-digievoluzione.
Quattro ragazze si ritrovano ad essere le uniche sopravvissute dopo un incidente aereo in pieno oceano. Riusciranno a sopravvivere sull'isola deserta in cui sono finalmente giunte?
Seconda stagione di Bastard!! Ankoku no Hakaishin
Akira Ono è un impiegato di una società che gestisce un gioco online, a cui egli stesso partecipa attraverso il personaggio "Maō" (Dark Lord). Un giorno, dopo essersi loggato, viene catapultato nel mondo fantastico dentro il gioco e ne viene intrappolato. Lì incontra una ragazzina affetta da una disabilità ad una gamba, che diventerà la sua compagna di avventure. Lui, in quel mondo, è il potente “signore oscuro”, intere nazioni muovono contro di lui, tutti vogliono sfidarlo, cavalieri e sacre guerriere, i guai lo inseguono ovunque...
Taichi e Rin sono due normali liceali. Mentre tornano a casa da scuola, vengono avvolti da una luce e trasportati in un altro mondo! Attaccati da una creatura magica, vengono salvati da un gruppo di avventurieri, che consigliano loro di unirsi alla gilda. I due scopriranno così di avere incredibili poteri.
Special di Hangyakusei Million Arthur
La guerra che ha infuriato per cinque anni tra la Chiesa e le streghe si chiusa con il raggiungimento della pace pochi anni fa. Tuttavia, in angoli nascosti del mondo, le braci dell'antico conflitto sono ancora accese. All'Accademia di magia del regno di Wenias c'è uno studente senza ricordi precedenti alla sua entrata in accademia, di nome Sable. Su ordine del preside Albus, lascia il regno per svolgere un allenamento speciale nel sud del continente, dove sono ancora presenti ribelli anti-magia. Ad accompagnarlo ci sono Roux Cristasse, conosciuta come la strega dell'alba, la ragazza prodigio Holtz e l'unica bestia della scuola, Kudd. Qual è la verità che scopriranno nel loro viaggio verso sud?
In un lontanissimo futuro i frequenti terremoti hanno costretto l'umanità a vivere in villaggi sotterranei in continua espansione grazie al lavoro di alcuni scavatori. Tra di loro c'è Simon, un ragazzo che ha perso i genitori in tenera età proprio a causa di un terremoto e che durante uno dei suoi scavi ha trovato uno strano oggetto luminoso a forma di trivella. Qui entra in gioco Kamina, un giovane scapestrato che vive nello stesso villaggio sotterraneo di Simon e che sogna di poter raggiungere la superficie assieme a lui. Un giorno un enorme robot sfonda il soffitto della caverna e inizia a distruggere il villaggio. Kamina decide spavaldamente di affrontare il nemico, armato solo di una katana, ma viene interrotto da una misteriosa ragazza che entra in scena sparando. Si tratta di Yoko, un'abitante del villaggio di Ritona che stava inseguendo il Ganmen, il robot gigante. Qui scoprono che i Ganmen, pilotati dagli uomini-bestia, attaccano costantemente gli esseri umani e sono anche la causa dei terremoti. Mentre difendono Ritona, Kamina riesce ad impadronirsi di uno di questi Ganmen e lo chiama Gurren. Il trio deciderà di partire verso la base nemica per porre fine a queste battaglie.
In un mondo fantasy, tra gli esserei umani si nascondono demoni chiamati "yoma". Essi ci cibano delle viscere degli uomini, uccidendone tantissimi. Inoltre possono camuffare il loro aspetto, e sembrare loro stessi indifesi umani. Le uniche persone che riescono a smascherarli e ucciderli sono le Claymore (dette anche "streghe dagli occhi d'argento"). Esse sono delle guerriere metà yoma e metà umane, create da una misteriosa Organizzazione. Grazie al loro sangue yoma hanno capacità di combattimento e forze superiori alla normalità , ma grazie alla loro mente e cuore umani non ammazzano le persone e sono in grado di aiutarle. Eppure gli uomini hanno paura delle Claymore, e non mostrano a loro nessuna benevolenza o riconoscenza. Claire è una claymore, e la storia inizia con uno dei suoi tanti incarichi. Deve scovare e uccidere uno yoma che si è infiltrato in un villaggio, uccidendone pian piano gli abitanti. In questo paese vive anche un ragazzo di nome Raki. I suoi genitori sono stati uccisi dallo yoma, e gli è rimasto solo il fratello maggiore. Il giovane, al contrario di tutti gli altri, non ha paura di Claire, anzi si mette a seguirla. Ma una guerriera claymore, che può vivere solo per combattere, non può di certo affezionarsi a qualcuno...
Taichi è ora uno studente universitario, vive da solo, ma è ancora incerto sul suo futuro. Gli 8 ragazzi continuano a proteggere la città dai Digimon che finiscono nel loro mondo. Un giorno si verifica un fenomeno senza precedenti, i Digiprescelti scoprono grazie all'aiuto di una ricercatrice Menoa Bellucci, che quando cresceranno, la loro relazione con il loro partner Digimon terminerà. Un timer a forma di anello si attiva sul loro Digivice, si rendono così conto che più combattono con il loro partner, più velocemente si spezzano i legami. Gli 8 ragazzi indagano quindi su questo strano fenomeno, con l'aiuto dei protagonisti di Digimon Adventure 02, che nel frattempo sono a New York.
Un terribile e misterioso nemico attacca il piccolo villaggio di Shu e della sua amica Kluke. La grande guerriera Zola, al cui seguito c’è Jiro, li aiuterà, facendogli scoprire l’abilità di evocare ombre (sotto forma di mostri di ogni tipo) per combattere contro i malvagi invasori. I quattro, che si fanno chiamare Evocatori di Ombre, intraprendono un viaggio per trovare tutti gli altri ragazzi che possiedono un’ombra, in modo da sconfiggere il malvagio Nene, che sta a capo del Gran Reame, esercito che ha attaccato Talta. I ragazzi evocatori sono in realtà discendenti dei leggendari Soldati della Luce, coloro che secoli prima avevano salvato il mondo dal male. Al gruppo si uniranno anche il simpatico Marumaro, e la dolce Bouquet.
Hiraga-Keaton Taichi è un uomo, figlio di un zoologo giapponese e di una donna inglese, il cui sogno è quello di portare alla luce un'antica civiltà sul fiume Danubio. Dopo la rottura con sua moglie perde però anche la fiducia nel suo sogno e si arruola nell'esercito britannico, in particolare nelle forze speciali SAS. Il suo desiderio legato all'archelogia tuttavia non si spegne e così, per finanziare il suo futuro scavo privato della civiltà segreta, gira il mondo come investigatore assicurativo per i Lloyd's di Londra.
Nuove storie dei Digimon per tutti i "DigiPrescelti" del mondo. I protagonisti saranno gli stessi della prima serie Digimon Adventure, Taichi (Tai), Yamato (Matt), Sora, Mimi, Koushirou (Izzy), Joe (Jou), Takeru (T.K.) e Hikari (Kari), che in questa nuova storia saranno più grandi d'età e frequenteranno le scuole superiori e medie.
Rio, un ragazzino orfano che vive di stenti, all'età di 7 anni scopre di essere la reincarnazione di uno studente universitario giapponese, Haruto Amakawa, prematuramente scomparso. I ricordi e le due personalità si fondono insieme e Rio acquisisce un potere speciale grazie al quale riesce a sventare il rapimento di una ragazzina la quale si rivela essere la principessa ereditaria del regno di Beltram. Come ringraziamento, Rio viene adottato e inserito nei ranghi dell'Accademia Reale che istruisce il fior fiore della nobiltà del regno. Che ne sarà quindi, di un individuo di umili origini come lui, catapultato nell'ambiente dell'alta aristocrazia?
Seconda stagione di Cinderella Chef
Ci troviamo in un mondo di magia popolato da numerose creature mitologiche. Il regno di Kuruda ha conosciuto molti guerrieri, ma nessuno è più grande dei Sevalle, una razza d'èlite la cui maestria nelle arti marziali li ha resi leggendari. Protagonista di questa storia è Elle, il cinquantanovesimo Sevalle, che viaggia insieme a suo fratello Gau. Elle è forte in battaglia ma il suo comportamento non è affatto irreprensibile, vista la sua testardaggine e considerati i numerosi debiti che si lascia alle spalle. La giovane e valente guerriera dovrà affrontare e sventare una cospirazione che vede protagonisti spie del regno di Solfan, che vogliono spingere Kuruda alla guerra.
La storia è ambientata in un continente chiamato Kunaan, retto da un fragile equilibrio tra i tre regni di Amoria, Ishilfen e Vanrodis: equilibrio così instabile che da una qualsiasi disgrazia che dovesse colpire uno dei regni finirebbe per scaturire una guerra totale. Un'altra minaccia per il continente è il drago malvagio Daganzord, che semina distruzione e nessuno lo riesce a fermare. Due persone, Bairo e Kismitete, si uniscono a un gruppo di maghi per eseguire un rituale con lo scopo di sigillare il drago, ma falliscono, e l'evento finisce per essere ricordato come la "Tragedia di Balbagoa". Il figlio dei due, Hiiro, salvato da Giiru, giura vendetta per la morte dei genitori e inizia ad allenarsi con la spada. All'età di 16 anni, intraprende insieme a Giiru un viaggio per uccidere il drago: lungo la strada incontreranno nuovi amici e alleati...
Anno 2004: il leggendario mondo digitale noto come Digiworld si risveglia, queste sono le avventure dei Digiprescelti. Takuya, Koji, JP, Zoe e Tommy ricevono misteriosi messaggi telefonici che li invitano a prendere un treno particolare: questo mezzo li porterà a Digiworld, dove faranno la conoscenza di due Digimon, Bokomon e Neemon. I due accompagneranno i ragazzi nel loro viaggio, che si dimostrerà presto pericoloso: infatti, i nuovi Digiprescelti dovranno affrontare un esercito di Digimon malvagi determinati a dominare il mondo, ma se nelle serie precedenti gli eroi umani erano affiancati da partner digitali, in questa sono i ragazzi stessi a trasformarsi in Digimon per combattere.
Takato Matsuda è un ragazzino allegro e con la testa piena di sogni, che ama così tanto fantasticare con le avventure dei Digimon al punto da inventarsene uno tutto suo, Guilmon. Ciò che però Takato non sa è che in realtà queste misteriose creature esistono davvero e, di tanto in tanto, per motivi ignoti, penetrano nel mondo umano. L'incontro di Takato col piccolo Kurumon da il via ad una grande avventura, in cui il ragazzo sarà affiancato proprio da Guilmon, il dinosauro rosso da lui inventato a cui i misteriosi poteri di Kurumon hanno dato magicamente vita. Al ragazzo si affiancano l'amichevole e prudente Jiangliang Lee (col suo Terriermon) e la fredda e scostante Ruki Makino (con Renamon). Tre personalità differenti e spesso in contrasto fra loro, che dovranno imparare a conoscersi e a collaborare per venire a capo di innumerevoli misteri. Perché i Digimon giungono nel mondo reale? Qual è la loro vera natura? Perché una misteriosa organizzazione del mondo umano è a conoscenza del mondo digitale?
Anno 2141. L'umanità ha sviluppato il sistema di navigazione warp e ha già esplorato quasi ogni luogo della galassia. Più di 3000 pianeti sono guidati da un proprio governo. Le navi spaziali utilizzano un raro metallo per rifornire i propri motori warp e per rinforzare il proprio scafo. Questo materiale, indispensabile per le moderne tecnologie, è chiamato Vizorium. Agerna è un pianeta ricco di questo minerale e, quando si verificano una serie di misteriosi attacchi agli impianti minerari, i due governi del pianeta, si accusano a vicenda; così la 3WA ovviamente invia i suoi migliori agenti ad investigare: le Lovely Angels. Durante le indagini, Kei e Yuri si ritrovano fra i piedi Carson D. Carson, un ladro arrivato su Agerna per recuperare un oggetto che gli è stato sottratto. Questo strano terzetto dovrà vedersela con il Dr. Wattsman, uno scienziato pazzo, ed il suo folle esperimento volto a creare una razza superiore sfruttando i geni di una misteriosa specie aliena: il cosiddetto Progetto EDEN.
L'anime narra le avventure del giovane Shinku, un allegro ragazzo appassionato di atletica, improvvisamente evocato in veste di Eroe nel reame di Flonyard dove la Repubblica di Biscotti e il Regno di Gallette sono "amichevolmente" in lotta fra di loro' La terza serie è ambientata tre mesi dopo i fatti della seconda.
Gli esseri umani si sono sparpagliati per l'universo e hanno colonizzato migliaia sistemi solari. In questo periodo opera la World Welfare Work Agency (WWWA o 3WA per abbreviare), una società che lavora per i pianeti che fanno parte dell'Unione Galattica e che si occupa di risolvere qualsiasi tipo di caso, dalle indagini criminali, fino alla soluzione di problemi su scala planetaria. Lo svolgimento di questi incarichi viene affidato a degli agenti altamente specializzati chiamati Trouble Consultant (o TroCon). Se c'è un problema che nessuno può risolvere, la 3WA metterà a vostra disposizione due consulenti di prim'ordine: Kei e Yuri, due agenti della sezione investigativa che sono conosciute in tutto l'universo come le "Dirty Pair".
Sampei Nihira è un ragazzo di circa tredici anni che ha una grande passione per la pesca. Attraversa il Giappone in lungo e in largo sempre alla ricerca di nuove sfide. In ogni episodio cerca di apprendere il maggior numero di tecniche e segreti per diventare un perfetto pescatore, grazie all'aiuto del nonno paterno Ippei Nihira, con il quale abita, e del suo misterioso maestro Gyoshin Ayukawa: quello che interessa maggiormente a Sampei non è tanto il successo nella pesca, ma la disciplina interiore per potersi migliorare.
La trama è ambientata nella Repubblica di Biscotti, che sta affrontando la crisi dovuta al movimento dei Galette Leo Knights. La principessa Millhiore, per difendere la sua nazione, cerca di evocare da un altro mondo un "eroe" che loro chiamano Shink, il quale si rivela essere un giovane ragazzo delle scuole superiori che vive sulla terra.
Tre mesi dopo la sua avventura a Flonyard, Shinku viene evocato ancora una volta, questa volta portando con sé Rebecca. Sua cugina e rivale, l'atleta Nanami, viene evocata anch'essa a Flonyard come Eroe di Galette. La Prima Principessa del Principato di Pastillage, Couver, conduce sul campo di battaglia la fazione degli scoiattoli con l'intenzione di incontrare Rebecca per farla diventare il loro eroe.
Gli agenti speciali Kei e Yuri, che causano sempre più distruzione di quanta ne prevengano, devono affrontare sfide difficili mentre si trovano sul pianeta di un parco divertimenti. In questo anime, la coppia affronta una sicaria androide, assassini travestiti, fantasmi e altro ancora. Inoltre, i Lovely Angels si lanciano in diverse avventure selvagge mentre rintracciano un truffatore e danno consigli d'amore al programmatore di computer che stanno proteggendo.
Anno 2141. Gli esseri umani si sono sparpagliati per l'universo e hanno colonizzato migliaia sistemi solari. La World Welfare Work Agency è una società che lavora per i pianeti che fanno parte dell'Unione Galattica e, dietro lauto compenso, si presta a risolvere qualsiasi tipo di caso, dalle indagini sui crimini più disparati, fino alla soluzione di problemi su scala planetaria. Lo svolgimento di questi incarichi viene affidato a degli agenti altamente specializzati chiamati Trouble Consultant. Se c'è un problema che nessuno può risolvere, la 3WA metterà a vostra disposizione due consulenti di prim'ordine: Kei e Yuri, nome in codice Lovely Angels. Nelle loro missioni vengono aiutate da Namu, un robot costruito dalle ragazze, e Mughi, una creatura con l'aspetto di un grosso e tranquillo gattone. Ben presto però le ragazze vengono soprannominate Dirty Pair (in italiano "le pestifere due") a causa del fatto che ogni missione a loro affidata si conclude con successo, ma con enormi danni collaterali.
La storia si concentra su un avventuriero di nome Gokudo (nome completo è Gokudo Yuccot Kikansky). Diversamente dalla maggior parte dei personaggi principali è un antieroe, disposto a ricorrere alla violenza per realizzare il suo programma del giorno. Egli non esita ad abusare delle persone, vendere i suoi amici per salvare se stesso, scappare da eventuali pericoli, o di chi l’ha aiutato, se non ha più interesse per loro. La sua vita inizia a cambiare quando trova un genio magico chiamato Djinn che gli concede tre desideri. La maggior parte delle persone trarrebbero beneficio dall’avere tre desideri, nel suo caso lo porta ad avere un sacco di guai, e non ci vuole molto tempo prima che lui cerchi di fuggire da Djinn, così come ogni altra persona che incontra.
Deslandia è un pianeta arido governato da 5 città stato: Flame, Hydro, Lightning, Stone e Sunburst. Di recente si è scoperto una nuova fonte di energia sotto forma di gettoni ottenibili dopo uno scontro di BeyRaiderz all’interno di antichi santuari. La nazione che conquisterà più gettoni si aggiudicherà una preziosa risorsa verso la “terra-formazione”.
Il grande deserto del Kanto. Durante il giorno la temperatura sale oltre i cinquanta gradi e di notte scende in picchiata fino a gelare. Queste sono le rovine di una civiltà che, diversi secoli fa, dovette soccombere alle proprie azioni nefaste. Coloro che hanno distrutto se stessi hanno lasciato una grave e pesante eredità. E i loro discendenti cercano di vivere in questo mondo dove solo i forti sopravvivono e la giustizia è dalla parte del vincitore. Kanta Mizuno, meglio conosciuto come "Il Demone del Deserto", è il più famoso mercenario del deserto del Kanto, noto per la sua incredibile bravura nel portare a termine gli incarichi che gli vengono assegnati a qualunque costo. Con agilità, furbizia e un impressionante armamentario pieno di gadget, il nostro eroe se la vedrà con furfanti e criminali di tutti i tipi, in uno scenario desolato dove niente è ciò che sembra.
Kaede Honjou è stata invitata dalla sua amica Risa Shiromine a giocare al un nuovo VRMMO New World Online; ma non essendo molto esperta e non amando il dolore, sceglie - come arma - un grosso scudo per difendersi. Eppure le basta questo per sconfiggere nemici su nemici e salire di livello. Senza che se ne renda conto, l'incredibile "ragazza con lo scudo", la Tank Maple, è già sulla bocca di tutti!
Seconda stagione di BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense.
Ambientato a metà tra un mondo mitologico, dove gli esseri umani e gli dèi convivono, e il Giappone moderno, racconta le vicende di due ragazzi, entrambi di nome Arata, che a causa di una strana congiuntura magica si ritrovano a vivere l'uno al posto dell'altro.
Scarlet è una principessa nella Danimarca del XVI secolo che fallisce nel suo tentativo di vendicare l'assassinio del padre, il re Amleto, e si risveglia nelle "lande dei morti", un aldilà inquieto popolato di anime erranti. Qui continuerà la sua caccia allo zio Claudius, il traditore responsabile della rovina della sua famiglia. Al suo fianco si trova Hijiri, un infermiere del Giappone contemporaneo misteriosamente catapultato nell'aldilà, che diventerà il contraltare umano e pacifista alla sete di vendetta di Scarlet.
Anno 2248. Kei e Yuri sono due agenti della World Welfare Work Agency (WWWA o 3WA per abbreviare), una società che lavora per i pianeti che fanno parte dell'Unione Galattica e che si occupa di risolvere qualsiasi tipo di caso, dalle indagini criminali, fino alla soluzione di problemi su scala planetaria. Le due ragazze non sono certo i migliori elementi della 3WA, Kei è stata sospesa quattro volte mentre Yuri è una pasticciona senza speranze. Nonostante il capo Gooley sia fermamente contrario, il computer centrale decide di metterle in coppia assegnando loro il nome in codice "Lovely Angels".
Anno 2004: il leggendario mondo digitale noto come Digiworld si risveglia, queste sono le avventure dei Digiprescelti. Takuya, Koji, JP, Zoe e Tommy ricevono misteriosi messaggi telefonici che li invitano a prendere un treno particolare: questo mezzo li porterà a Digiworld, dove faranno la conoscenza di due Digimon, Bokomon e Neemon. I due accompagneranno i ragazzi nel loro viaggio, che si dimostrerà presto pericoloso: infatti, i nuovi Digiprescelti dovranno affrontare un esercito di Digimon malvagi determinati a dominare il mondo, ma se nelle serie precedenti gli eroi umani erano affiancati da partner digitali, in questa sono i ragazzi stessi a trasformarsi in Digimon per combattere.
I sexy superagenti Kei e Yuri si trovano in guai seri quando cercano di rintracciare il figlioccio di Kei e si imbattono in una pattuglia di sciatori assassini. In questa raccolta di episodi, i due combattenti del crimine si trovano anche a fronteggiare gabbiani e assassini. Non c'è tempo per riposare per questi due personaggi dell'anime, che devono continuamente mettere in gioco le loro vite per portare a termine con successo le loro importanti missioni.
Un fantasy storico ambientato nel Giappone del III secolo (ossia mitico). Racconta la storia di Izumo, il giovane principe di Nakatsukuni. A differenza di suo cugino Dekiru, non è molto interessato allo studio; preferisce invece esplorare il mondo. Un giorno, una ragazza misteriosa di nome Sanae compare come clandestina a bordo di un'aeronave. Sebbene sia nominalmente originaria di Yamataikoku, in realtà appartiene ai Naga, un popolo oscuro dotato di poteri magici. Sanae viene rapita da Takeru, un guerriero del regno rivale di Akusa, e consegnata alla malvagia strega Yomihime. Izumo, aiutato da Navi, un pilota di aliante orfano, dovrà ora impugnare la spada sacra del suo paese, padroneggiarne i poteri e salvare Sanae. Prima di tutto, però, dovrà sconfiggere il leggendario serpente a otto teste risvegliatosi dal suo sonno: Yamata-no-Orochi.
L’anime è ambientato “in un futuro vicino” nel quale su internet stanno comparendo delle strane entità chiamate “fantasmi ologrammi”. Hiro è un ragazzo che può vedere i Digimon grazie al Digivice che gli ha lasciato suo padre e insieme al suo Digimon Gammamon cerca di comprendere cosa ci sia dietro questi strani fenomeni, ritrovandosi sempre più dentro nel mondo dei Digimon.
Nel bel mezzo della seconda guerra mondiale, gli esseri umani stavano combattendo anche contro degli invasori alieni. Per ottenere un vantaggio, i nazisti e l'esercito di Kanto strinsero un'alleanza con gli alieni ottenendo le loro sofisticate tecnologie e rendendo il conflitto ancora più violento. Solo il Corpo Kinshin e la Geo-Armatura in loro possesso possono affrontare questa terribile minaccia.
Non sono né animali e né insetti... sono semplicemente Mushi! Si dice che esistano da prima dell'inizio della vita e che la loro esistenza influenzi quelle degli altri esseri viventi. Il protagonista di quest'opera è Ginko, un Mushishi. I Mushishi sono dei collezionisti, studiosi ed esperti di Mushi. L'anime ruota attorno a Ginko ed ai suoi viaggi, viaggi che ci permetteranno di conoscere le storie sui Mushi e sulle persone con cui sono venuti a contatto... compreso lo stesso Ginko.
Nel futuro la terra è ormai semidistrutta e le citta sono protette da enormi cupole da cui è proibito allontanarsi, per mantenere l'ordine chi non si adatta viene bollato per l'"Exodus" e gettato in prigione. Il giovane Gainer, campione di videogames, viene prelevato a scuola durante la lezione e sbattuto in cella con l'accusa di essere uno di questi. Un altro straniero, Gain, mercenario di Exodus e esperto di battaglia si fa imprigionare di proposito senza farsi riconoscere per entrare nella città e fugge dalla cella portandosi indietro Gainer. In un deposito rubano un robot che sarà Gainer a dover pilotare per via di varie peripezie. Fuggiti, si infiltrano nel castello all'esterno della cupola e prendono in consegna la giovanissima principessa Ana Mediyu per portarla a vedere il festival che c'è proprio in quella notte nel centro della città. Prelevato un altro mecha nascosto nei dintorni sotto la neve e guidati da Ana entrano nella città dove per un po si fermano nei pressi del festival fino a quando vengono trovati, ne segue un rissa fra mecha durante cui avviene un trasporto di mezzi rubati e un esodo di persone verso l'esterno del Dome.
Sono passati ormai otto anni da quando le prime navi occidentali hanno iniziato a visitare il Giappone del XIX secolo, determinando la diffusione di bambole meccaniche e macchine a vapore in tutto il paese. Sfortunatamente, i Fujin hanno sfruttato queste tecnologie per affermarsi sempre di più tramite l'uso in battaglia delle bambole, arrivando a distruggere anche il villaggio di un giovane meccanico di nome Hiwou. Quest'ultimo, dopo essere scappato assieme ai suoi amici tramite una bambola gigante di nome Homura, deciderà di intraprendere un lungo viaggio alla ricerca di suo padre per riportare la pace nel paese.
Il giovane Yū Tagami si reca sull'Isola Australe, emersa dal mare dieci anni prima (ma senza essere segnata nelle cartine geografiche), cercando di indagare sulla morte del padre, un professore che stava studiando questa nuova terra inesplorata e che è rimasto ucciso in circostanze misteriose. Nell'effettuare le sue ricerche Yū scoprirà che nell'isola si trovano manufatti misteriosi, mostri meccanici, alieni e robot giganti. Il giovane suo malgrado si troverà in una situazione più grande di lui e dovrà combattere contro un'organizzazione criminale nota come GAIL.
La storia segue le avventure del giovane Yuu, un adolescente che possiede il potere di "guarire", ovvero una capacità di trasformare i mostri cattivi in buoni e adorabili animali da compagnia. Un giorno Yuu incontra Merc, uno spirito acquatico che ha perso i suoi ricordi. I due decidono quindi di intraprendere insieme un viaggio nella speranza di ritrovarli.
Kun, per i primi 4 anni della sua vita, è stato coccolato e viziato, ha monopolizzato le attenzioni dei suoi genitori in quanto figlio unico. Ma ora la musica a casa è cambiata con l'arrivo della neonata Mirai. La sorellina ai suoi occhi è colpevole di rubare l'amore dei suoi genitori, così in preda alla gelosia, Kun finisce nel un giardino misterioso dietro casa, dove una porta magica gli permette d'incontrare una Mirai adolescente, venuta dal futuro. I due affronteranno una serie di avventure, che permetteranno al piccolo Kun di comprendere come diventare un buon fratello maggiore.
Seconda stagione di The Eminence in Shadow
Yuru vive in un piccolo villaggio in montagna, conducendo una vita serena vivendo di caccia di uccelli. Mentre la sorella gemella di Yuru stranamente sembra avere un "compito" nella prigione del villaggio come se fosse intrappolata. Un mistero viene fuori in questo villaggio apparentemente sereno, cosa si nasconde dietro?
Nanoka è una normale studentessa delle medie. Sopravvissuta a un inspiegabile incidente anni prima, la sua vita prende una svolta quando, attraversando una vecchia galleria nel suo quartiere, si ritrova catapultata nell’era Taishō: un Giappone oscuro e intriso di eventi soprannaturali.In questo mondo incontra Mao, un enigmatico esorcista maledetto, alla ricerca di un'entità demoniaca legata al suo passato. Nanoka si ritrova coinvolta nei suoi scontri contro il soprannaturale, e man mano che i misteri si infittiscono, il suo stesso passato torna a galla. Insieme affrontano yōkai, rituali occulti e misteri del passato, cercando risposte su ciò che li lega e su come fermare la minaccia che li coinvolge.
Shinichi Kudo è un liceale di sedici anni (diciassette nel corso della serie) e, nonostante la giovane età, è un abilissimo investigatore che spesso collabora con la polizia risolvendo casi molto complicati. Grande fan di Sherlock Holmes sogna di emularne le gesta e di diventare «l’Holmes del nuovo millennio». Un giorno, recatosi con l’amica d’infanzia Ran Mori a Tropical Land, un parco divertimenti, assiste in prima persona ad un sanguinoso caso di omicidio sulle montagne russe riuscendo, poco dopo, a risolverlo ed a smascherare il colpevole. Prima di tornare a casa, assiste ad uno scambio di una ingente somma di denaro tra due uomini; uno di loro è membro di una misteriosa organizzazione criminale ed è vestito completamente di nero. Preso da ciò che stava accadendo davanti ai suoi occhi, Shinichi non si accorge dell’arrivo alle sue spalle di un altro affiliato e finisce col venire scoperto e catturato; essendo un testimone scomodo, i due uomini decidono di ucciderlo somministrandogli una sostanza chiamata APTX4869. Il farmaco, tuttavia, ha un effetto ben diverso sul giovane: lo ringiovanisce di dieci anni.
Seconda stagione di The Elusive Samurai
Quarta stagione di That Time I Got Reincarnated as a Slime
Quarta stagione di That Time I Got Reincarnated as a Slime
Durante una spedizione, la compagnia dell'Eroe viene sopraffatta da un'orda di diavoli. Luck, il mago più potente, decide di affrontarli da solo per permettere ai compagni di salvarsi. Da quel momento combatte ininterrottamente per dieci anni, fino a sterminare i nemici e tornare vittorioso. Al suo ritorno scopre che il suo nome è ormai leggenda, celebrato con statue e monete, mentre il suo corpo, ringiovanito dall'energia assorbita, contrasta con l'età e l'esperienza di un veterano. Per non attirare l'attenzione, sceglie di nascondere la sua identità e ripartire come un semplice avventuriero di basso rango, in un mondo che sembra pacifico… ma non lo è davvero.
Dias ha rispettato la volontà dei suoi genitori aiutando gli altri e continuando a combattere sul campo di battaglia per tale scopo. Ora noto come "eroe salvatore" per via della sua lunga carriera militare, è stato premiato dal re con un vasto possedimento terriero. Dopo aver incontrato Alna, una ragazza munita di corna che vive in questo territorio, Dias inizia la sua nuova vita da lord.
Un massacro svela un re impostore. Ming si allea col vero re Lie per reclamare il trono prima che non ci sia più tempo per farlo.
Durante la "cerimonia della benedizione divina", il quindicenne Elma, che proviene da una casata di utilizzatori della Spada Sacra, manifesta invece la classe considerata difettosa del Cavaliere Pesante. Per questa ragione viene privato della sua posizione come prossimo capofamiglia della casata Edvan ed esiliato. La classe del Cavaliere Pesante ha delle statistiche poco bilanciate e delle abilità piuttosto inutili, inoltre, gira voce che solo i codardi e i pigri la ottengano, ma Elma sa che non si tratta solo di questo. Essendo un ragazzo che si è reincarnato in un videogioco a cui aveva giocato in passato, sa bene che in realtà la classe del Cavaliere Pesante è in realtà la più forte che esista. Usando la sua intelligenza e le conoscenze della sua precedente vita, Elma inizia la sua avventura nel mondo in cui si è reincarnato.
Terza Stagione di The Seven Deadly Sins.
Seconda stagione di The Seven Deadly Sins: Four Knights of the Apocalypse