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Ambientato nel continente di Amestris, un mondo molto simile all’Europa di inizio 900 in cui è naturale la presenza dell’Alchimia, pratica esoterica a metà strada tra scienza e magia in grado di modificare lo stato della materia, Fullmetal Alchemist racconta la storia di due giovani fratelli, Edward e Alphonse Elric che, nel tentativo di resuscitare la propria madre, decidono di infrangere il più grande tabù delle scienze alchemiche: la trasmutazione umana. L’esperimento è l’inizio di una orribile tragedia: la donna non torna in vita, Ed perde la gamba sinistra, Al l’intero corpo, riuscendo a rimanere in questo mondo grazie alla grande abilità del fratello, che lega la sua anima a un’armatura vuota, sacrificando però il suo braccio destro. Mutilati nel corpo ma saldi nello spirito, i due fratelli decidono quindi di mettersi in viaggio alla ricerca della Pietra Filosofale, leggendario artefatto in grado di amplificare le pratiche alchemiche e forse di restituire loro i corpi originari.
Monkey D. Rufy è un giovane pirata sognatore che da piccolo ha inavvertitamente mangiato il frutto del diavolo Gom Gom che lo rende "elastico", permettendogli di allungarsi e deformarsi a piacimento, a scapito, però, della capacità di nuotare. L'obiettivo che lo ha spinto in mare è quello ambizioso di diventare il Re dei pirati. Dovrà, dunque, ritrovare il leggendario "One Piece", il magnifico tesoro lasciato dal mitico pirata Gol D. Roger probabilmente sull'isola di Raftel, alla fine della Rotta Maggiore, mai ritrovato e sogno di ogni pirata. Nella sua avventura, Rufy riunirà intorno a lui una ciurma e si troverà in mezzo a situazioni bizzarre e stravaganti, tanto almeno quanto lo sono i personaggi, amici o nemici, presenti nell'universo che lo circonda, che raggiungono spesso livelli assurdi e grotteschi e che donano all'opera un'atmosfera surreale e divertente.
Monkey D. Rufy è un giovane pirata sognatore che da piccolo ha inavvertitamente mangiato il frutto del diavolo Gom Gom che lo rende "elastico", permettendogli di allungarsi e deformarsi a piacimento, a scapito, però, della capacità di nuotare. L'obiettivo che lo ha spinto in mare è quello ambizioso di diventare il Re dei pirati. Dovrà, dunque, ritrovare il leggendario "One Piece", il magnifico tesoro lasciato dal mitico pirata Gol D. Roger probabilmente sull'isola di Raftel, alla fine della Rotta Maggiore, mai ritrovato e sogno di ogni pirata. Nella sua avventura, Rufy riunirà intorno a lui una ciurma e si troverà in mezzo a situazioni bizzarre e stravaganti, tanto almeno quanto lo sono i personaggi, amici o nemici, presenti nell'universo che lo circonda, che raggiungono spesso livelli assurdi e grotteschi e che donano all'opera un'atmosfera surreale e divertente.
Natsume, proprio come sua nonna Reiko, ha il dono di poter vedere gli spiriti. La donna era solita proporre agli yokai le sfide più svariate, e in caso di sconfitta, prendeva possesso del loro nome scrivendolo su quello che chiamava "Libro degli amici". Ora che Natsume l'ha ereditato, inizia per lui una nuova avventura, tra spiriti che si vogliono vendicare e altri che gli chiedono aiuto.
Junjou Romantica 2 è la seconda serie anime tratta dall'omonimo manga di Shungiku Nakemura. Sempre composta da dodici episodi, questa serie lascerà soddisfatti gli appassionati della coppia Misaki/Usagi alla quale verranno dedicati ben nove episodi. Due episodi invece racconteranno di Hiroki e Nowaki e solo uno tratterà della coppia Terrorist Miyagi/Shinobu.
Special di Akame ga Kill!
Europa, Undicesimo Secolo. I popoli vichinghi sono ormai una forza inarrestabile e nessuna costa del continente può dirsi al sicuro dalle navi con la prua di drago. Inizia l’epica narrazione di Vinland Saga, in cui si intrecciano la Grande Storia e le vicende personali di un gruppo di personaggi come il giovane Thorfinn, il cui unico scopo è placare la sua sete di vendetta, e Askeladd, astuto capo di una torma di vichinghi.
Simone Lorene, figlia di poveri fiorai viene adottata dal conte De Voudrel, suo mentore e futuro tutore. Quando le “terribili” guardie cittadine uccidono i genitori di Simone il conte la prende definitivamente con se. È in questo modo che la ragazza, allora adolescente, conosce il figlio del conte, un ragazzotto tutto d’un pezzo e due identità. Di giorno mite e letterato, di notte scalmanato difensore dei deboli nei panni de “Il Tulipano Nero”. Simone che non è certo una da mettere a far la calza, appresa l’arte dello scherma si traveste a sua volta, e travestendosi, veste i panni de “La stella della Senna” carismatica eroina che salva i deboli dai soprusi dei nobili.
Un'antologia animata che raccoglie otto cortometraggi, ciascuno tratto da un racconto breve scritto dal celebre autore di Chainsaw Man tra i 17 e i 26 anni. Le storie toccano generi molto diversi, dal dramma alla commedia surreale, dal romantico al fantastico, e mostrano già in giovane età la creatività esplosiva di Fujimoto. Ogni episodio presenta protagonisti e situazioni differenti: un ragazzo che si trova a fronteggiare un proiettile capace di cambiargli la vita, amori strani e impossibili, creature marine malinconiche, improvvise trasformazioni, sorelle unite da rapporti complessi e misteriose profezie.
Yoh Asakura è il discendente di una antichissima famiglia di sciamani. Fin da piccolo è in grado di vedere gli spiriti e, anziché ignorarli o essere spaventato da loro, tende sempre a farci amicizia. Il suo desiderio più grande è di vivere in tranquillità . La storia si apre a Tokyo dove inizia a frequentare la scuola insieme ad un ragazzo di nome Manta, da lui incontrato in un cimitero. Troverà in Manta subito un amico importantissimo, tanto che gli rivelerà la sua abilità di intermediario con gli spiriti. Yoh si trova a Tokyo per partecipare allo Shaman Fight, ossia un torneo tra sciamani che si svolge ogni 500 anni per eleggere lo Shaman King. Lo Shaman King è il messia che ogni 500 anni trasforma la grande distruzione di questo mondo in una grande rigenerazione,unendosi al Grande Spirito e diventando il più potente sciamano sulla terra.
L’impero dei Boazan, governato dallo spietato imperatore Zambazir, sta lentamente espandendo il proprio dominio stellare in tutto l’universo. La terra è il prossimo pianeta destinato alla sottomissione, ma come ultimo baluardo a difesa della razza umana si ergono cinque giovani in grado di pilotare il potente Vultus V: robot assemblabile nato dall’unione di cinque velivoli, frutto delle ricerche scientifiche effettuate dal professor Kentarus, scomparso in una missione di pace su Boazan, dal dottor Esperus e dal generale Kanin. Michelle, Zaki, Ivan, Carl e Sonia ingaggeranno una dura battaglia a bordo del Vultus V per sbaragliare le orde nemiche inviate da Sirius, principe di Boazan, e salvare il genere umano dall’estinzione. Una lotta fratricida che farà scoprire a Michelle e ai suoi fratelli Ivan e Carl il mistero legato alle loro origini e la verità sull’incomprensibile scomparsa del padre Kentarus. Riusciranno cinque ragazzi a sconfiggere un nemico tanto potente contando unicamente sulle loro forze e sulle straordinarie capacità belliche del Vultus V?
Durante una gita estiva, un gruppo di quindici ragazzi scopre in una caverna sotterranea un misterioso personaggio insieme a una strana apparecchiatura tecnologica. L'uomo propone ai ragazzi un gioco, una sorta di videogame dove avrebbero dovuto difendere la Terra da quindici robot giganti e i ragazzi accettano di "testare" il gioco. Gioco che si rivela più realistico di quanto pensassero, e ben presto i giovani si trovano invischiati in una vicenda più grande di loro...
Distorta e profonda oscurità ovunque. Quel posto, dove l'oscurità inghiotte tutto e tutti, è divenuto noto come la "avidya zone". Strani esseri incarnano la forma del caos e della disperazione dell'umanità . Essi sono noti per il loro nome: Imashine. Nella labile intersezione tra l'imminente crisi e il destino del passato, potranno otto ragazzi e ragazzi affrontare gli Imashine e ritrovare un futuro radioso anche di fronte alla avidya zone?
Seconda stagione di “Haikyuu!!“. - Dopo aver assistito a una partita di pallavolo, il giovane Shouyou Hinata si pone come personale obbiettivo di diventare “Il piccolo Gigante” di quello sport. Entrato nel club di pallavolo della sua scuola media, affronta insieme alla squadra il torneo interscolastico ma lui e i suoi compagni devono inchinarsi di fronte a una forte squadra guidata da un formidabile giocatore di nome Tobio Kageyama. Desideroso di arrivare ai vertici e di prendersi la rivincita su Kageyama, Shouyou continua a praticare la pallavolo anche alla sua entrata alle superiori, dove però trova nel club scolastico proprio il suo rivale Kageyama.
Nell'immediato futuro, una forma di vita poco compresa nota come "Mile One" permette ad una ricca e potente famiglia giapponese, i Gowa, di produrre un'arma bipede che definiscono Tactical Armor (TA). Nello stesso periodo scoppia una guerra tra gli Stati Uniti e la fittizia nazione del Medio Oriente del Belgistan, simile alla guerra del golfo. Quando le forze militari degli Stati Uniti provano a conquistare la capitale, vengono sistematicamente spazzate via da quelle che sembrano TA nemiche. La famiglia Gowa coglie l'occasione per mettere alla prova la sua arma, e il pilota civile Yuushiro Gowa, insieme alla squadra a cui viene aggiunto, viene mandato in Belgistan. Qui incontra il pilota rivale Miharu, con cui sembra avere un profondo legame spirituale.
Cardcaptor Sakura (Pesca la tua carta Sakura) segue le vicende di Sakura Kinomoto, vivace bambina di 10 anni che trova nella biblioteca del padre un libro dal nome The Clow. Dopo aver aperto questo misterioso libro ed aver rotto il sigillo, compare un buffo animaletto parlante, chiamato Kerberus, che si proclama come Guardiano del Sigillo, cioè colui che deve proteggere il libro e le carte all'interno contenute. Ma con la rottura del sigillo, le Clow Card sono state liberate, o e ora spetta a Sakura il compito di catturarle, aiutata da Kero-chan (soprannome di Kerberus).
Spin-off del progetto Uma Musume di Cygames, segue Oguri Cap durante il suo tempo all'accademia Kasamatsu e nel suo viaggio per diventare una leggendaria ragazza-cavallo.
Accademia Privata di Hyakkaou. Un'istituzione per privilegiati con un programma davvero particolare. Vedi, quando sei il figlio e la figlia del più ricco tra i ricchi, non sono certo le abilità atletiche o intellettuali che ti fanno andare avanti. è leggere il tuo avversario, l'arte di contrattare. E quale modo migliore di affinare quelle abilità se non con un programma che prevede il gioco d'azzardo? Presso l'Accademia Privata di Hyakkaou, i vincitori vivono come re, mentre gli altri devono subire le pene dell'inferno. Ma quando si iscrive Yumeko Jabami, questa ragazza insegnerà a quei bambini come si comporta una vera giocatrice!
La storia racconta dell incontro tra due bambini: Shouya Ishida, un ragazzino molto vivace e Shouko Nishimiya, una bambina sorda. Inizialmente le cose tra i due non vanno bene poiché Shouya si diverte a prendere in giro Shouko e a maltrattarla per il suo handicap. Il loro rapporto però non è così semplice ed entrambi si ritroveranno, nel corso degli anni, ad attraversare parecchie difficoltà.
Quinta stagione di Yowamushi Pedal.
Yuu ha sempre amato i manga shoujo e, naturalmente, ha sempre sognato di ricevere un giorno una confessione coi fiocchi, di quelle che fanno battere forte il cuore. Quando il sogno però sembra avverarsi e un suo compagno di classe delle medie le si confessa... il cuore di Yuu non sente niente. La ragazza è confusa: non sa come rispondere e prende tempo, iniziando nel frattempo le scuole superiori. Un pomeriggio, Yuu assiste per caso alla confessione di un suo senpai alla bellissima presidentessa del consiglio studentesco, Nanami; la maturità con cui la ragazza rifiuta il pretendente la colpisce, e Yuu decide di chiedere a Nanami di aiutarla. Con il suo supporto, Yuu riesce finalmente a rispondere alla confessione del vecchio compagno di classe e tutto sembra essersi risolto; all'improvviso, però, è Nanami stessa a confessare i propri sentimenti per Yuu. Come risponderà questa volta il cuore della ragazza?
La storia inizia con l'abbandono di due orfanelle, Candy ed Annie, presso l'orfanotrofio religioso Casa di Pony, retto da Miss Pony e da Suor Maria. A farle compagnia, l'animale domestico più improbabile, un procione di nome Clean. Quando Annie verrà adottata dalla ricca famiglia Brighton, Candy resterà all'orfanotrofio sentendosi sola e ferita, fino al giorno in cui, sulla collina dove era solita ritirarsi nei momenti di maggiore tristezza, incontra un giovane dai capelli biondi vestito con un kilt scozzese, che la consola suonando per lei la cornamusa che porta con sé. Prova di questo incredibile incontro sarà per Candy la spilla a forma di aquila con sopra una lettera "A" che il giovane, da lei soprannominato il Principe della Collina, ha perso danzando. Di lì a poco anche lei sarà quindi adottata da una potente famiglia aristocratica, i Legan. Candy si troverà così in un ambiente del tutto nuovo per lei. I modi sofisticati e le convenzioni della sua nuova famiglia (ma soprattutto dei due viziati figli dei Legan, Iriza e Neil) mal si addicono al carattere spontaneo e vivace della ragazza che finirà a fare la cameriera e relegata a dormire nella stalla.
Yukiya è il secondo figlio di una delle quattro grandi famiglie nobili e non sembra brillare in nulla: suo fratello minore l'ha superato negli studi accademici, non è portato per il combattimento con la spada e sembra non aver alcun tipo di ambizione. Quindi rimante totalmente spiazzato quando viene scelto per assistere il principe ereditario Wakimiya presso la corte imperiale. La situazione che si trova davanti non è delle migliori... il principe ereditario è considerato dai più un idiota ed è circondato da molti nemici che sostengono il fratello maggiore. Riusciranno Yukiya e Wakimiya a superare ogni insidia fra cospiratori, assassini, droghe misteriose ed un invasione da parte di un nemico inaspettato?
Seconda stagione di Rocky Joe
"Cara Momo" — vi erano solo queste due misere parole sull'ultima lettera lasciata dal defunto padre della ragazza. Momo e sua madre si erano appena trasferite da Tokyo in una piccola cittadina di campagna che si affaccia sul Mare Interno, un cittadina che riposa su un'isoletta circondata da pittoresche casette a da una natura incontaminata. Anche se la nostra protagonista stava iniziando una nuova vita, non riusciva a ad evitare un ricorrente pensiero: "Padre, cosa volevi scrivere veramente in quella lettera?" Ecco, un giorno accade un evento, che movimenta la quieta routine di Momo, la protagonista trova un antico libro nella soffitta di casa e da quel momento cominciano a verificarsi strani fenomeni tutt'intorno a lei.
Il famigerato Shounen Bat (Lil ‘Slugger) sta terrorizzando gli abitanti della città di Musashino. Volare in giro sui suoi pattini e colpire le persone con una mazza da baseball dorata, l’assalitore sembra impossibile da catturare, tanto meno capire. La sua prima vittima, il noto e timido disegnatore di personaggi Tsukiko Sagi, è sospettata di orchestrare gli attacchi. Creduto solo dal suo animale di pezza antropomorfo e rosa, Maromi, Tsukiko è solo una delle molte vittime di Shounen Bat. Mentre Shounen Bat continua il suo implacabile assalto alla città, i detective Keiichi Ikari e Mitsuhiro Maniwa iniziano a indagare sull’identità dell’attaccante. Tuttavia, sempre più persone cadono vittima del famigerato pipistrello d’oro, e le notizie degli assalitori cominciano a circolare per la città. La paranoia inizia a crearsi, mentre rumorose voci si diffondono tra adulti e bambini. I due detective saranno in grado di svelare la verità dietro a Shounen Bat, o la paranoia arriverà prima a loro?
La storia si incentra su una studentessa universitaria di nome Aoi, molto orgogliosa della sua abilità in cucina, e che ha ereditato dal nonno sacerdote l'abilità di vedere gli spiriti. un giorno viene però rapita da una divinità a cui appartiene la "locanda celeste" (il Tenshinya) che reclama Aoi come sposa e riscatto dei debiti contratti dal nonno. Aoi però non ci sta e decide di ripagare i debiti lavorando al Tenshinya.
Seconda parte della stagione finale di Shingeki no Kyojin
Mostri mutaforma e vampiri chiamati Evil Shinma vagano sulla Terra per diffondere l’oscurità tra gli esseri umani. Miyu, principessa reale delle tenebre, è la Prescelta, incaricata di scacciarli. Pur potendo offrire agli umani la felicità eterna, è condannata a vivere tra due mondi, in solitudine e conflitto interiore. Il suo unico compagno è Larva, un ex Evil Shinma ora suo fedele guardiano. Insieme affrontano un cammino oscuro segnato dalla fragilità del cuore umano e dalla perdita dell’innocenza. Isolata dal mondo per ciò che è, Miyu è allo stesso tempo cacciatrice e preda, sempre in bilico tra luce e tenebra.
Alla fine, il Sanzou Party è arrivato in India. In questa terra straniera, dove l'influenza dell'anomalia regna sovrana, le loro battaglie aumentano sempre più d'intensità . Inoltre ad aspettarli vi è il loro tragico fato di 500 anni fa... Cosa troveranno alla fine del loro lungo e pericoloso viaggio?
Canada, seconda metà del XIX secolo. Gli anziani fratelli Matthew e Marilla Cuthbert decidono di adottare un maschio orfano che li aiuti con il lavoro nei campi. Recatosi alla stazione per prendere il nuovo membro della famiglia, tuttavia, Matthew si trova di fronte una chiacchierona ragazzina dai capelli rossi, Anne Shirley. A causa di un disguido, l'orfanotrofio ha infatti inviato una ragazza e non un ragazzo come richiesto; Matthew decide quindi di portare la piccola Anne alla propria casa e consultarsi con Marilla sul da farsi. Anne è un ragazzina dalla spiccata fantasia, che trasforma un semplice filare di ciliegi in fiore in una "candida via della gioia" e che, ancora ignara dell'errore avvenuto, non riesce a contenere la gioia di aver abbandonato l'austerità dell'orfanotrofio per andare a vivere a Green Gables, la famosa casa dei Cuthbert nota per i suoi verdi abbaini.
Dopo aver perso tutto in una sola notte, Togawa Sakiko si protende verso un abisso ancora più profondo, che trascinerà tutti quelli che la circondano. Raccogliendo le vite di ragazze oppresse dai loro problemi e desideri, Sakiko alza il sipario su una messa in scena perfetta.
Seconda Stagione di Honey and Clover
La 16enne Ohana Matsumae trascorre la sua gioventù a Tokyo, ma è molto insoddisfatta della sua vita attuale e del “rapporto” con la madre Satsuki. A causa di alcune vicissitudini è improvvisamente costretta a trasferirsi nella pensione termale gestita dalla nonna materna, di cui non sa poco o niente per via dei rapporti burrascosi che intercorrono tra l’anziana signora e Satsuki. Ohana è molto entusiasta della nuova opportunità che le viene offerta, ma, quando finalmente giunge in questo suo luogo da favola, scopre che non è tutto oro quel che luccica: la nonna, infatti, la costringe a guadagnarsi vitto e alloggio, assumendola come dipendente della pensione. Qui conoscerà i suoi colleghi e un sacco di persone nuove e particolari, che la accompagneranno nel suo lungo e tortuoso cammino verso la “fioritura”.
Il mio nome è Fukuzou Moguro, ma la gente mi chiama Venditore Ridacchiante. Non sono un venditore qualsiasi. La merce che tratto è l'anima umana. Hooo-ho-ho-ho... Tutti in questo mondo, giovani e adulti, maschi e femmine, si sentono soli. Io sono qui per rimpire il vuoto nelle loro anime. No, non mi farò pagare nemmeno un centesimo. L'unico compenso di cui ho bisogno è la soddisfazione dei miei clienti. Chissà che tipo di cliente servirò oggi... Hooo-ho-ho-ho-ho...
Al centro della storia un uomo che si ritrova improvvisamente, senza memoria, in un mondo a lui sconosciuto. Attaccato da una specie di insetto gigante, l'uomo viene salvato da una ragazza con orecchie e coda di animale di nome Kuon. Haku, questo il nome datogli dalla ragazza, inizia un viaggio in questo nuovo mondo per scoprire il perché sia arrivato fin li...
L'Uomo Tigre (Tiger Mask) segue le vicende di Naoto Date, un orfano cresciuto dopo la seconda guerra mondiale. Un giorno, facendo visita a uno zoo insieme ai compagni di orfanotrofio, alla vista della gabbia con i grandi felini, capisce di voler diventare forte come una tigre per combattere le ingiustizie nei confronti degli orfani come lui. Allora scappa, lasciando i compagni attoniti, e incontra l'emissario della "Tana delle Tigri", un'associazione a scopo di lucro che addestra lottatori fortissimi provenienti da ogni parte del mondo. Si reca così sulle Alpi, dove ha sede la Tana delle Tigri, e lì trascorre i successivi dieci anni sottoponendosi ad allenamenti durissimi.
Rudo è un ragazzo che vive nei bassifondi di una città che galleggia nel cielo, dove i poveri sono costretti a vivere nell'ombra mentre i ricchi vivono una vita sontuosa gettando la loro spazzatura dell'abisso. Un giorno, quando viene falsamente accusato di un grave crimine, riceve una punizione inimmaginabile: l'esilio nell'abisso. Sulla superficie i rifiuti dell'umanità si sono tramutati in pericolosi mostri e Ruto, se vuole scoprire la verità e vendicarsi di coloro che l'hanno gettato in questo inferno, dovrà padroneggiare un misterioso potere e diventare un guerriero...
Quando è malata, quando ha una verifica o quando non ha voglia di andare a scuola, Nao Aikawa ricorre al suo clone. Il suo aspetto fisico è identico, ma ha un carattere un po' diverso. Una copia che non può uscire liberamente o far piani per il futuro, che vive solo per lavorare per l'originale. Eppure questa copia si è innamorata. Per farsi riconoscere da lui ha cambiato pettinatura e insieme hanno saltato la scuola, e si sono ripromessi di rivedersi il giorno dopo e quello dopo ancora. Il nome e l'aspetto non le appartengono ma questo amore è solo suo.
Coinvolto in una missione illegale per rubare segreti militari, il soldato corazzato Chirico Cuvie è in fuga dal suo stesso esercito. Lasciato a morire dai suoi comandanti traditori, Chirico si dirige verso Uoodo City, un alveare di criminali e rifugiati, dove avrà bisogno di tutte le sue abilità affinate sul campo di battaglia per pter sopravvivere. Spinto dall'immagine di una donna misteriosa il cui destino è legato al suo, Chirico inizia una ricerca che scuoterà le fondamenta dell'intera galassia!
Improvvisamente in tutto il Tengiku i demoni sono impazziti e hanno iniziato ad attaccare gli esseri umani, con cui fino a quel momento avevano vissuto in pace e armonia. La causa della pazzia sembrerebbe essere il tentativo di resurrezione del potente demone Gyumao. Per fermare il disastro, quattro avventurieri vengono incaricati di viaggiare verso ovest, fino al castello di Gyumao: il monaco buddista Genjo Sanzo e i tre demoni Son Goku, Sha Gojyo e Cho Hakkai, immuni alla pazzia grazie ad apposite protezioni.
La piccola Nanoha è una moderna studentessa elementare che vive in una famiglia ideale dove genitori e fratelli sono amorevoli e buonissimi tra di loro, ha due amiche sincere e l'unica cosa che può crearle angoscia è l'arrivo dell'età in cui ci si incomincia ad interrogare sul proprio futuro. Una vita così semplice e perfetta non poteva restare tranquilla, così si ritroverà a diventare la classica maghetta paladina del bene, con immancabile animaletto compreso nel contratto. Il famiglio non è la tipica bestiolina magica dalle strane sembianze, in apparenza è un normale furetto, in realtà è un mago esperto in barriere e magie più difensive. Come maghetta Nanoha dimostrerà di possedere grandi potenzialità ma nei maggiori momenti di stanchezza e sconforto viene evidenziato che è troppo giovane per avere una carico simile sulle spalle. Fortunatamente per lei il bastone reagirà automaticamente ai pericoli, salvaguardandola nell'adempimento del suo compito, ovvero recuperare i pericolosi e potenti frammenti azzurri, ultima testimonianza di una civiltà legendaria che aveva toccato il massimo sviluppo magico e tecnologico fino al punto di collassare.
Rei Kiriyama ha 17 anni e vive da solo mantenendosi con i guadagni ricavati dalle partite di shogi. Nonostante la sua indipendenza, come professionista e individuo deve ancora maturare. Nella vita quotidiana ci sono alcuni problemi per lui insormontabili, come il legame con la famiglia adottiva e le amicizie con i coetanei. Quando sarà impossibile sostenere da solo il peso delle sue emozioni, Rei non rischierà soltanto il tracollo mentale ma anche quello nello shogi. Fortunatamente, per Rei c'è sempre un posto nel focolare domestico?
Ambientata a Kyoto, una delle città giapponesi più ricche di tradizioni, la trama della serie poggia ben salde le sue radici nel folklore nipponico raccontando le avventure di una famiglia molto particolare. Gli Shimogamo sono infatti dei Tanuki, i leggendari cani procione capaci di trasformarsi in tutto ciò che vogliono, e il loro compito è quello di vegliare un antico santuario.
Durante una spedizione archeologica sull'isola di Bardos, il Dr. Hell e il Dr. Kabuto fanno una scoperta sensazionale e riportano alla luce lo spaventoso esercito di mostri meccanici dell'antica civiltà micenea. Il Dr. Hell decide di sfruttare la scoperta per la conquista del mondo, ma il Dr. Kabuto, scampato al malvagio collega, progetta e costruisce, con l'indistruttibile Lega Z di propria invenzione, il grande robot da combattimento Mazinger Z. Scoperto il nascondiglio dello scienziato giapponese, il Dr. Hell invia i suoi soldati, le Maschere di Ferro, a ucciderlo. Ma poco prima di esalare l'ultimo respiro, Kabuto fa in tempo ad affidare a suo nipote Koji, giunto in suo soccorso, il potente robot con cui dovrà opporsi all'esercito di Hell. Al suo fianco ci saranno il Dr. Yumi del Centro di Ricerche per l'Energia Fotoatomica e la figlia di questi, Sayaka, che combatterà a bordo di Afrodite A.
Ova della serie È quasi magia Johnny
L'enorme sistema di caverne, conosciuto come Abyss, è l'unico posto rimasto inesplorato nel mondo. Nessuno sa quanto in profondità vada questo buco titanico, abitato da strane e meravigliose creature e pieno di antichi e misteriosi relitti il cui scopo è sconosciuto all'uomo moderno. Generazioni di coraggiosi avventurieri si sono inoltrati nelle criptiche profondità dell'Abyss. Con il passare del tempo, questi avventurieri furono chiamati Cave Riders. In Oosu, la città in cima all'Abyss, vive una piccola orfana di nome Rico, che sogna di diventare un Cave Riders coraggioso come la madre e di risolvere il mistero della caverna. Un giorno, mentre esplorava le profondità torbide, incontra un giovane ragazzo, che si rivelerà per essere un robot...
Sesta stagione di Natsume Yuujinchou
Kimihiro Watanuki è un semplice studente, bravo nelle faccende domestiche ma anche molto irascibile. E' innamorato della sua compagna di classe Himawari Kunogi e conduce un esistenza quasi normale. Ha ereditato un potere occulto con il quale non riesce a convivere perchè gli consente d'attirare su di se e di vedere misteriose creature e spettri. Un giorno giunge d'innanzi la dimora della strega dimensionale Yuko Ichihara che gli rivela alcune importanti informazioni sul suo conto e che il suo arrivo era inevitabile perchè alcuni eventi devono accadere necessariamente. Gli esseri umani nonostante compiano delle scelte seguono un determinato percorso come se fosse un filo ininterrotto. Yuko potrà esaudire il suo desiderio, ovvero quello di non attirare su di se gli spettri ma, in cambio, dovrà ricevere qualcosa che abbia il medesimo valore.
Kamui Shiro è ritornato a Tokyo dopo una lunga assenza durata 6 anni, anni in cui si è allontanato anche dai suoi più cari amici, Fuuma e Kotori, ma, essendo in possesso di straordinari poteri che potranno decidere le sorti dell’umanità, viene notato da due schieramenti di persone destinate a combattere, una per la distruzione e la conseguente rinascita del genere umano, ormai diventato una piaga per il mondo e per se stesso, e l’altra per la conservazione della specie umana capace in seguito di far rinascere il pianeta grazie alla tecnologia; Kamui sarà costretto a prendere la decisione dalla quale dipende il destino della Terra: unirsi ai Draghi del Cielo, conservatori del genere umano, o ai Draghi della Terra, per la distruzione e una nuova rinascita. Ma Kamui vuole solo proteggere i suoi amici, potrà mai riuscirci, pur se il suo Destino non può cambiare perché già scritto, e potrà mai salvare il suo amato amico Fuuma in seguito al suo risveglio? Solo una cosa è certa: il suo obiettivo è salvare Fuuma.
Natsume, proprio come sua nonna Reiko, ha il dono di poter vedere gli spiriti. La donna era solita proporre agli yokai le sfide più svariate, e in caso di sconfitta, prendeva possesso del loro nome scrivendolo su quello che chiamava "Libro degli amici". Ora che Natsume l'ha ereditato, inizia per lui una nuova avventura, tra spiriti che si vogliono vendicare e altri che gli chiedono aiuto.
Chihiro ha dieci anni ed è una bambina testarda e capricciosa. Quando Akio e Yugo, i suoi genitori, le comunicano che devono traslocare, la piccola si infuria e dà sfogo a tutta la sua rabbia. Durante il viaggio verso la nuova casa, i tre si fermano in una città fantasma dove li attende un sontuoso banchetto. Akio e Yugo si gettano avidamente sul cibo e vengono tramutati in maiali sotto gli occhi increduli della figlia: sono finiti in un mondo abitato da antiche divinità e da creature magiche governate da una strega malvagia, la perfida Yubaba. Chihiro, per sopravvivere, dovrà rendersi utile lavorando…
Eikichi Onizuka, ventidue anni, vergine, ex-teppista, secondo dan di karate e laureato nell’università di quinta categoria di Eurasia, cerca disperatamente lavoro. Solo che il suo aspetto (da teppista incallito) e il suo modo di fare violento (da teppista incallito) gli fanno fallire miseramente tutti i colloqui; senza contare che è anche ignorante come una capra, il che non è che aiuti molto in queste situazioni. Dopo l’ennesimo brutale disastro, si rende conto di poter cercare uno sbocco lavorativo in un ambito a cui non aveva pensato mai, neanche per sbaglio: quello scolastico. Per tentare di diventare professore, quindi, Onizuka si taglia l’infame banana che ha in testa, si iscrive al tirocinio (due intense settimane di insegnamento in una scuola pubblica), manca clamorosamente l’esame di qualificazione (se no non sarebbe stato Onizuka) e finisce per farsi prendere rocambolescamente in una prestigiosa scuola privata, dove scopre che dietro ad una facciata di benessere e di normalità si celano una marea di problemi e di fraintendimenti. La preside (che lo assume personalmente, colpita dal suo carisma), vedendo il tipetto che ha davanti, gli rifila la problematica quarta sezione del secondo anno, famosa per i suoi studenti a dir poco intrattabili. Onizuka, però, non si perde d’animo e, nonostante il suo aspetto e i suoi modi tutto tranne che convenzionali, non perderà mai di vista la sua missione di educatore e riuscirà a toccare il cuore di molti studenti per cui docenti ben più blasonati avevano perso le speranze, riportandoli in seno ad una società che li aveva abbandonati.
Yoshino Somei è una liceale nata e cresciuta in una famiglia di yakuza, il che non le ha però impedito di vivere una vita tranquilla e pacifica, almeno fin quando non incontra il suo fidanzato scelto dalla famiglia, Kirishima Miyama!
Seconda Stagione di Uchouten Kazoku Ambientata a Kyoto la storia racconta le avventure di una famiglia molto particolare. Gli Shimogamo sono infatti dei Tanuki, i leggendari cani procione capaci di trasformarsi in tutto ciò che vogliono, e il loro compito è quello di vegliare un antico santuario.
L’anime vede protagonista un giovane ragazzo, Joe Yabuki, il quale scappa da un orfanotrofio ed incontra Danpei Tange, un vecchio pugile, ormai ridotto ad una vita da barbone, sempre a vagabondare ubriaco nella periferia della città. Ed è la periferia la comprimaria, al principio della storia: una zona che nel dopoguerra, ai tempi del miracolo economico, era disagiata, povera e piena di delinquenza organizzata (la famosa Yakuza, la mafia giapponese). I due protagonisti, Joe e Danpei, al loro primo incontro, non trovano niente di meglio che fare a botte per un futile motivo. Ma dopo averle prese l’ubriaco pugile rinsavisce, accorgendosi del grande talento posseduto dal giovane. Prende allora a seguirlo, ripetendogli continuamente la sua proposta: farsi allenare da lui e diventare un pugile. Joe all’inizio non vuole saperne; poi prende a sfruttare il suo vecchio tutore, per avere vitto, alloggio, e denaro da spendere; infine si mette nei guai per delle piccole truffe, e finisce in riformatorio…
Film seguito di Given Movie 2: Hiiragi Mix
Vampire Knight è ambientato principalmente nella Cross Academy, una prestigiosa scuola privata con una quanto meno insolita struttura delle classi. Gli studenti sono infatti divisi fra Day Class, composta da normali studenti che svolgono le loro lezioni di giorno, e Night Class, un'élite di geni bellissimi che in realtà sono vampiri. Solo tre persone della Day Class sono a conoscenza di questa seconda faccia della Night Class: il preside e i due "Guardian", Yuuki Cross, la protagonista, e Zero Kiryu. I compiti dei Guardian sono: assicurare una convivenza pacifica fra le due classi e non far scoprire il segreto della Night Class. Yuuki ben presto, attanagliata dai dubbi sul suo passato e da visioni sanguinose scopre che Kaname Kuran, il capo della Night Class, le nasconde un segreto.
L'accademia musicale Kouka Kageki insegna tra le varie discipline anche il teatro, in particolare il Takarazuka, nel quale le attrici donne interpretano sia i ruoli maschili che femminili. Ai Narada, una ex idol che ora si occupa di recitare nel Takarazuka i ruoli femminili (musume-yaku), incontra Sarasa Watanabe che ricopre invece i ruoli maschili (otoko-yaku).
Hazuki si innamora a prima vista di una fioraia di nome Rokka e decide di avvicinarsi a lei facendosi assumere come dipendente part-time. Rokka però non sembra essere intenzionata a intraprendere una relazione amorosa e le cose si complicheranno ancora di più quando Hazuki scoprirà di poter vedere il fantasma del defunto marito, che lei non ha mai dimenticato.
Un uomo di 37 anni, disoccupato e senza una fidanzata, dopo essere stato ucciso da un rapinatore in fuga, si ritrova in un nuovo mondo, reincarnato in uno slime cieco, ma con abilità uniche. Con il nuovo nome di "Rimuru Tempest" inizia così la sua nuova vita in un altro mondo con un sempre più crescente numero di seguaci.
Tōya Senji è alla disperata ricerca di un talento e prova qualunque cosa pur di trovarlo: kendo, danza, nuoto, basket, calcio, scacchi... ma in nessuna disciplina riesce ad eccellere. Un giorno rientra a scuola dopo molto tempo Haito, una compagna di classe, definita da Senji come una persona "che ha talento". In seguito il ragazzo scopre che Haito non ha semplicemente talento, ma ha "preso" il talento dalla se stessa di una vita passata. Coloro che riescono a prendere il talento dalle loro vite passate sono detti "coloro che ritornano"!
Quindici anni dopo il Second Impact, il giovane Shinji si unisce alla NERV, agenzia guidata dal padre, per pilotare uno dei mecha e combattere contro i mostruosi Angeli.
Vivere una vita assolutamente normale può essere frustrante, e questo il quattordicenne Yukio Tanaka lo sa bene. Sa anche che niente di questa sua piatta esistenza sarà mai degno di menzione in un’autobiografia, a meno di una radicale svolta. Una svolta, sì, ma quale? L’occasione si presenta sotto le vesti di un cane rattoppato che il ragazzo salva da un gruppetto di bulli. Il suo padrone è infatti Ryusuke Minami, un giovane dall’aria poco raccomandabile cresciuto a New York e tornato da poco in Giappone, nonchè un formidabile chitarrista, un talento naturale come se ne incontrano pochi in giro. Qualcosa nel nostro protagonista scatta: potrebbero essere Ryusuke e la sua musica la svolta che cambierà per sempre la sua vita? Nel dubbio, complice l’incontro col signor Saito - ex campione olimpico nonché istruttore di nuoto barra datore di lavoro barra insegnante di musica - Yukio prova ad imparare a suonare la chitarra. Sarà vera passione o piuttosto solo un modo per far colpo sulla senpai Izumi Ishiguro, colei che alle elementari lo soprannominò Koyuki e che gli ha fatto conoscere la musica dei celebri Dying Breed?
Film riassuntivo delle prime tre stagioni dell'anime
Tetsuo Tosu, un ordinario impiegato, scopre che sua figlia Reika è vittima degli abusi del fidanzato, Matori Nobuto. Mentre indaga per saperne di più sul suo conto, Tetsuo scopre che il suo obiettivo era quello di estorcere denaro ai nonni benestanti della giovane; il ragazzo, inoltre, fa parte di un'organizzazione criminale che ha causato la morte della sua ex fidanzata. Spinto dalla rabbia e dal desiderio di proteggere la figlia, l'uomo compie un gesto estremo che cambia completamente la sua vita.
Ippo ha difeso il titolo da Kazuki Sanada, Takamura si prepara per combattere l'incontro precedente a quello per il titolo mondiale, Date sta per ridisputare il match per il titolo mondiale, e Miyata è pronto per affrontare Arnie Gregory e strappargli il titolo di campione della federazione OPBF (letteralmente: federazione pugilistica Orientale e del Pacifico). Mentre Ippo inanellava una vittoria dopo l'altra, Miyata non ha fatto altro che rincorrerlo e vincendo questo titolo si sentirebbe finalmente al suo livello. Dopo un susseguirsi di sfidanti, tra cui una vecchia conoscenza che mai avremmo immaginato di veder combattere per il titolo, Ippo dovrà decidere se dormire sugli allori o tenere fede alla promessa fatta a Miyata.
Vai oltre il videogame e rispondi all'appello di Halo Legends... per conoscere a fondo il ricco mondo di Halo, sette emozionanti storie (raccontate in otto parti) sulla famosa saga fantascientifica, le misteriose origini di Master Chief, le sofisticate tecniche di combattimento degli Spartani e la grande rivalità tra gli Spartani e le Truppe d'Assalto Orbitali (le ODST). Creato in collaborazione con alcuni tra i più grandi animatori giapponesi, Halo Legends ti trascinerà al centro delle battaglie tra esseri umani e Covenant, dinamicamente animate con tecniche all'avanguardia in grado di dar vita ad una straordinaria esperienza visiva per avventure davvero mozzafiato.
Dopo la morte della madre, è il piccolo Toshio, nonostante la sua giovane età, ad essere la “seconda mamma” del fratellino minore Midori, dando il più possibile una mano al padre in questo difficile compito. I due fratellini sono molto legati e anche se a volte Toshio si rende conto che il compito di crescere un bambino di due anni non è affatto semplice per lui che dopotutto è ancora un bambino, cerca in tutti i modi di mantenere la promessa che aveva fatto alla madre di prendersi cura del fratellino in ogni situazione. Toshio, nonostante gli avvenimenti della vita lo abbiano costretto a crescere in fretta, resta comunque un bambino vivace e allegro, a cui piace giocare con i suoi migliori amici Gon e Akihiro, che hanno a loro volta due sorelline minori (Nako e Ichika) e ai quali chiede consiglio nei momenti di sconforto.
Miharu Rokujo è uno studente delle medie nel cui corpo è racchiusa la misteriosa “Arte Segreta”, la Shinrabansho, la somma di tutte le tecniche create dai ninja nel corso della storia. L’anime è ambientato ai giorni nostri, in un’epoca in cui i ninja si sono ritirati in un mondo segreto conosciuto come “Mondo di Nabari”, mantenendo una seconda identità nella nostra realtà. Uno dei villaggi più potenti di Nabari è quello di Iga, guidato dal clan Kairoshu, che mira al potere assoluto dello Shinrabansho, con cui dominare l’intero Universo. I suoi appartenenti puntano a rapire Miharu per estirparne l’Arte Segreta, ma il ragazzo è protetto, a costo della loro vità, da alcuni ninja del villaggio di Banten, alleato dei Fuma nella guerra per il possesso dei sacri rotoli ninja, al fine di ottenere la conoscenza necessaria a manipolare lo Shinrabansho: Iga per impadronirsene, Fuma e Banten per sigillare per sempre il potere.
Seconda stagione di I'm Standing on a Million Lives
Ambientato in un mondo alternativo simile all'Europa di inizio 1900, narra i viaggi e la maturazione fisica e spirituale di due fratelli, Edward e Alphonse Elric. Abbandonati dal padre alchimista in tenera età e cresciuti quindi dalla sola madre Trisha, i due bambini manifestano fin da subito grandi attitudini nello studio delle scienze alchemiche. Questo li porta, anni dopo, a tentare una trasmutazione umana, il massimo dei tabù dell'alchimia, al fine di riportare in vita la madre, morta di malattia. Un’azione che pagheranno a caro prezzo, dando così inizio a una fantastica avventura che li porterà sulle tracce delle leggendaria Pietra Filosofale al fine di riparare all'errore commesso.