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Ken Takakura è un ragazzo vittima di atti di bullismo. Un giorno, il giovane inizia a dialogare per caso con la sua compagna di classe Momo Ayase. Lui è un fanatico dell'occulto, mentre lei crede soltanto nei fantasmi. I due, per una scommessa, decidono di recarsi separatamente in zone associate sia all'occulto che al soprannaturale. Visitando i rispettivi luoghi, entrambi si devono ricredere... inizia così la loro avventura.
Yami Shibai 6 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Emma e i suoi amici vivono una vita tranquilla nell'orfanotrofio in cui sono cresciuti: sebbene le regole siano dure, la loro custode li tratta con gentilezza. Ma perché ai bambini è assolutamente proibito lasciare quel luogo?
Yami Shibai 14 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 5 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Serie tratta dal noto manga di Hiroya Oku. Esiste qualcosa dopo la morte? i protagonisti di questa storia sono tutti defunti. Ma invece che in una tomba, si ritrovano dentro una stanza chiusa, in compagnia di una grande sfera che pare faccia da tramite tra i due mondi. I personaggi raggruppati in quel luogo non hanno nulla in comune fra loro e vengono inspiegabilmente riportati nel mondo reale per combattere creature misteriose e mortali.
Quarta stagione di Castlevania
Seconda stagione di Dan Da Dan
Tredici anni fa, il mondo è crollato nel caos durante il "Giorno Rosso": un'epidemia fulminante ha spazzato via il 90% dell’umanità, trasformando i morti in orde di zombie famelici. Le grandi città sono diventate territori proibiti, dominio dei non-morti, mentre i pochi sopravvissuti si sono rifugiati in villaggi isolati, sognando un giorno di poterle riconquistare. Oggi, una nuova generazione di ragazzi è cresciuta conoscendo soltanto questo mondo spezzato, senza memoria diretta di com'era la vita prima della catastrofe. Tra loro c'è Aki, una ragazza vivace e determinata, che vive insieme ai suoi migliori amici, Haru e Natsuki. Quando Aki scopre che suo padre, scomparso da anni, potrebbe essere ancora vivo, decide di intraprendere un viaggio per ritrovarlo.
Nel mondo dei morti, chiamato Meifu, esiste un'organizzazione, il Juohcho che giudica i peccati che i defunti commettono nella loro vita. Gli Shinigami, ossia Dei della morte, operano nell'Enma-cho, uno dei dieci uffici del Juohcho. Il loro compito è scortare le anime dalla Terra al Meifu. Nella storia i protagonisti, Asato Tsuzuki e il suo collega Hisoka Kurosaki, due shinigami diventati tali per cause misteriose, scoprono le vicende che hanno caratterizzato le loro vite passate e quelle del loro principale antagonista: un dottore psicopatico chiamato Muraki Kazutaka, il cui passato è legato soprattutto al giovane Hisoka, sedicenne dal carattere difficile.
Mostruosi esseri creati in laboratorio, definiti “Player”, vengono fatti combattere tra loro in battaglie al centro di scommesse clandestine gestite da membri dell’alta società. Un giorno queste creature acquisiscono una propria coscienza, ribellandosi e facendo una strage tra gli spettatori. Solo due degli umani presenti durante l’incidente si salvano, mentre tredici Player restano a piede libero. Passano gli anni. Nei bassifondi della città, un giovane senzatetto di nome Jin trascorre il tempo prestando soccorso a persone in pericolo, spesso in compagnia di Kouga, un ragazzino di ricca famiglia amante della giustizia, e della sorellina Konoha. Jin è un ragazzino estremamente ingenuo, ma suo nonno gli impartisce quotidianamente delle lezioni di vita, nella speranza che ciò possa sempre guidarlo lungo la retta via, a dispetto dell’oscuro segreto che si cela in lui. Ma un giorno un misterioso serial killer inizia a mietere vittime in diverse zone della città…
Nel momento in cui le nazioni mondiali cominciano a unirsi, la pace globale è minacciata dalle corporazioni private. Il gruppo Kuryu ha appena scoperto una potentissima arma che porterà i potenti del mondo in suo favore. Si tratta del Genocyber, una combinazione da incubo di cibernetica e poteri psichici. In molti ambiscono al controllo di questa mostruosità, ma il suo odio non può essere contenuto. Nel mondo cyberpunk del futuro scoppia una guerra che potrebbe condurre all'annientamento del genere umano...
Gli scienziati avevano previsto tutto: un enorme meteorite avrebbe presto colpito la Terra. Per questo ogni governo ha preso le sue precauzioni per consentire alla razza umana di sopravvivere all'imminente distruzione. Il governo Giapponese ha scelto cinque gruppi di sette giovani e li ha congelati criogenicamente. In loro ha riposto la speranza per il futuro della nostra specie. Un computer avrebbe dovuto rilevare quando la terra, dopo la catastrofe, sarebbe tornata abitabile e scongelare i ragazzi. Ad ogni gruppo è stata concessa una grotta che contiene sette semi, con le giuste istruzioni per coltivarli e ognuno di loro porta al collo una fiala di veleno, da usare nel caso che la situazione diventi insostenibile.
Seconda stagione di Castlevania: Nocturne
Michiru Kita è una ragazza sedicenne orfana di entrambi i genitori che vive una vita noiosa e monotona, ma questo solo fino a quando un giorno non si imbatte per caso in due suoi misteriosi compagni di scuola: i popolari Shito Tachibana ed Akatsuki Chika, i due unici superstiti di un misterioso incidente che mesi prima uccise centinaia di persone… I due bellissimi ragazzi sono circondati da un alone di mistero e non si mischiano mai agli altri studenti, che li guardano con paura e rispetto chiamandoli rispettivamente ragazzo “A” e ragazzo “B”. I due nascondono in realtà un terribile segreto, che la povera Michiru si troverà casualmente a scoprire e che suo malgrado le rivoluzionerà vita.
Giappone, anno A.D. 1999: per liberare l'energia negativa accumulata sulla Terra, in Giappone viene istituito il progetto Gaia ed a capo del progetto viene chiamato l'archimago Gigelf Liqueur. L'idea di base è quella di aprire per qualche istante un varco tra 2 dimensioni parallele complementari, la dimensione umana e Nemesis: uno scambio di molecole impure tra Nemesis e la Terra bilancerebbe le energie dei due mondi salvandoli dalla distruzione. 6 Luglio 1999: il progetto Gaia è nelle fasi finali ma un imprevisto sta per rovinare tutto; l'enorme ciclotrone a forma di pentacolo costruito dal dottor Stephan L. Maverick impazzisce ed il cancello di Nemesis si apre senza possibilità di controllo; questo è l'inizio della crisi silente... Tokyo City, anno A.D. 2024: dopo la crisi silente che investì tutto il mondo nell'anno 1999 la nuova Tokyo è stata ricostruita sopra le macerie della vecchia città di cui rimangono per ricordo solo alcuni quartieri sprofondati nel sottosuolo e divenuti zona franca senza legge e controllo alcuno. Gli immensi grattacieli che oscurano il cielo, le frequenti piogge acide ( ricordo della crisi ) che impediscono alla gente di uscire all'aperto, i cartelloni pubblicitari olografici sospesi a mezz'aria, oltre ad un uso sfrenato della tecnologia, rendono il paesaggio estremamente cupo ed oppressivo. La sovrappopolazione cittadina ha portato, inevitabilmente, ad una situazione pesante di degrado e di violenza. La criminalità è incontenibile, ma non sembra essere questo il problema più grave della nuova Tokyo; infatti strane creature demoniache sono apparse improvvisamente, portando con sé Caos e Terrore. Chi sono? Quali sono le loro vere intenzioni? Per scoprirlo, ma anche per combattere le pericolose Entità, la Polizia Metropolitana ha costituito una Sezione Speciale, l'AMP (Attacked Mystificated Police), formata da specialiste di prim'ordine. In breve tempo, l'AMP diventa l'unica speranza della città di fronte agli attacchi, sempre più astuti e temibili, di questi demoni chiamati "Lucifer Hawk". Ma chi sono questi ultimi? Hanno forse a che fare con l'enigmatico Progetto Gaia, che venticinque anni prima sconvolse il Giappone e il mondo intero? Tante, troppe domande, a cui Katsumi e le sue amiche dell'AMP cercheranno di dare risposta... La salvezza della Terra è nelle loro mani.
La storia inizia in una sorta di base, dove vengono condotti degli esperimenti su esseri chiamati Diclonius. Esseri capaci di creare dei vettori, armi che somigliano a braccia capaci di distruggere il corpo di un essere umano dall'interno, grazie ad una ghiandola situata al centro del lobo frontale, estremamente sviluppata nei Diclonius. In uno dei laboratori, una cavia riesce a fuggire dalla prigionia, sfruttando l'incompetenza delle guardie, ma proprio mentre sta per andarsene definitivamente dalla base riceve un violento colpo alla testa, facendola cadere da uno scoglio che sporgeva verso il mare, il giorno seguente viene ritrovata sulla riva di una spiaggia da un coppia formata da un ragazzo ed una ragazza, ma la Diclonius sembra aver perso la memoria ed aver avuto uno sdoppiamento di personalità...
Yami Shibai (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Seconda stagione di Castlevania
Un'esplosione pandemica del virus NN ha trasformato gli esseri umani in gatti, costringendo i sopravvissuti a lottare per la loro sopravvivenza. In un mondo governato dai gatti, un uomo, dopo aver perso molti dei suoi amici a causa dei felini, lotta per salvare l'umanità.
Yami Shibai 9 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 8 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 3 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 3) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 2 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 2) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 7 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 13 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
La storia segue le vicende di Saya Otonashi, una ragazza che vive una vita normale con la sua famiglia adottiva, e che soffre di un'amnesia non ricordando la sua infanzia. Incontra dei mostri con sembianze quasi umane e nei primi scontri con essi il padre adottivo viene ucciso. Hagi, un ragazzo dal passato misterioso a cui sembra essere legato alla ragazza da un legame profondo, l'aiuterà a ricordare il suo passato. Saya dapprima scopre di essere una specie di vampiro quasi immortale e che il suo sangue riesce ad uccidere i mostri che appaiono sempre più frequentemente. Una squadra americana le si avvicina e l'affianca nella lotta di questi mostri ma Saya a volte perde il controllo quasi uccidendoli. Infatti più in avanti scopre di vivere da centiniaia di anni e di essere stata un'atroce assassina. Ormai dopo anni vissuti con la famiglia e amici che le mostravano un affetto sincero, rinnega il passato cercando ogni volta di controllarsi. Dato il suo particolare potere viene contattata dal Red Shield, un gruppo di soldati americani che da tempo combattono i Chirotteri, mostri creati da una qualche organizzazione misteriosa che agisce nell'ombra. Saya dunque si finge una ragazza normale ed entra in un istituto dove si è visto aggirarsi il "Phantom" un essere che si crede a capo dei mostri. In seguito scopre anche di avere una sorella gemella, chiamata Diva che le chiederà di unirsi a lei per creare una sorta di razza superiore. La ragazza si rifiuterà combattendo lei e la sua squadra in tanti luoghi attorno al mondo.
Yami Shibai 11 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 16 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 15 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 10 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 12 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 4 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories 4) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Yami Shibai 17 (Yamishibai: Japanese Ghost Stories) è una anime horror. Ogni pomeriggio alle cinque, un uomo mascherato, il Gaito kamishibaiya, appare al parco giochi. Si presenta sempre con un teatrino mobile, col quale rappresenta, attraverso la tecnica del kamishibai, diverse storie dell'orrore e leggende metropolitane autoconclusive, con figure e temi tipici del folclore giapponese.
Cinque anni dopo una strana serie di omicidi ancora irrisolti, nei cieli di una non bene specificata cittadina appare una strana aurea in cielo. Da quel giorno alcuni studenti iniziano a scomparire nel nulla e reiniziano eventi che riportano alla memoria quanto accaduto pochi anni prima. Una leggenda metropolitana li collega, in un modo non chiaro, a Boogiepop, chiamata anche Dio della Morte…
La storia si svolge principalmente durante il lasso di tempo che va dal 4 al 5 ottobre 1986 a Rokkenjima, una piccola isola immaginaria di circa 10 km² dell'arcipelago Izu di proprietà di Kinzo, il capo della ricca famiglia Ushiromiya. Kinzo è in fin di vita e i suoi parenti si riuniscono sull'isola per l'annuale riunione familiare, dove gli adulti e quattro fratelli pianificano di discutere sulla spartizione dell'eredità del padre in previsione della sua morte. Ben presto un tifone intrappola tutti sul luogo e una strana lettera dà il via a uno spaventoso gioco, in seguito al quale vengono ritrovate assassinate sei persone. Se nessuno riuscirà a risolvere l'epigrafe nel salone d'entrata della villa principale, i presenti continueranno a morire in modi misteriosi e, secondo il contenuto dell'epigrafe stessa, alla fine Beatrice, la cosiddetta strega dorata e presunta consulente alchemica della famiglia Ushiromiya, ritornerà in vita.
Nel pacifico regno di Forland un uomo di corte, il dottor Akamashi, ordisce un colpo di stato assieme ai due robot di sua invenzione; eliminato il re Riamne, non resta che eliminare la figlia, la principessa Alita, unica erede al trono rimasta. Alita però è riuscita a fuggire, e nella sua corsa disperata finisce per precipitare da un burrone. Cadendo, Alita travolge la mercenaria Falis, che passava di lì con la sua banda. Inspiegabilmente quando le due ragazze riprendono i sensi, scoprono di essersi scambiate i corpi. Toccherà quindi a Falis - nei panni di un'Alita forte e determinata - proteggere il regno dai piani di conquista del malvagio dottore.
La storia è ambientata nel Giappone del sedicesimo secolo. Il Paese, privo di un governo centrale, è sconvolto da continue guerre tra i signori feudali che si contendono il potere. Hikage e Maro, due giovani cresciuti come fratelli, combattono tra le file dei ninja di Takeda Shingen. Ma alla morte di questi, avvenuta in circostanze misteriose, Maro diserta improvvisamente ferendo Hikage ad un occhio. Per vendicare l'onore del clan, ad Hikage viene affidato il compito di dare la caccia e uccidere il ninja traditore. Hikage, ossessionato dal tradimento dell'amico, parte all'inseguimento. Il suo viaggio attraverso i territori devastati dalla guerra ed i vari scontri con le creature delle tenebre che li infestano, lo porterà alla scoperta della vera identità di Maro e del filo conduttore che lo lega alla disfatta del clan Takeda. Da villaggi apparentemente pacifici ma sconvolti da terribili segreti, a campi di battaglia, a spettrali foreste avvolte nel silenzio, Hikage ha la possibilità di fermare la rinascita di uno dei più temibili re dei demoni.
Kurozu-cho, una piccola città racchiusa nella nebbia, sulla costa del Giappone, è maledetta. Secondo Shuichi Saito, l'introverso ragazzo di Kirie Goshima, la loro città non è tormentata da una persona o da un'entità bensì da un motivo geometrico: uzumaki, la spirale, l'ipnotica forma segreta del mondo. Le sue manifestazioni possono essere semplici e piccole: conchiglie, felci, vortici d'acqua e turbinii di vento. Oppure più grandi: marchi di spirale sui corpi della gente, la malata ossessione del padre di Shuichi, la voce della coclea all'interno del tuo orecchio. Mentre la pazzia si diffonde, gli abitanti di Kurozu-cho sono spinti sempre più a fondo, come in un vortice da cui non è possibile risalire.
Rin Asōgi, che ha un ufficio di detective a Shinjuku insieme alla sua assistente Mimi, incontra Kōki Maeno mentre era alla ricerca di un gatto randagio. In ragazzo afferma di avere i propri ricordi distorti, come se non gli appartenessero veramente. Procedendo con le indagini Maeno viene ricollegato alla Aoyama Pharmaceutical, dove il ragazzo scopre di essere solamente un clone sviluppato in laboratorio. Anche se dapprima sembra aver scelto la strada del suicidio, si presenta il giorno seguente allo studio di Rin per chiedere di diventare il suo partner.
In un giorno di tempesta, due fratelli curiosi attraversano una zona da sempre vietata e incontrano una creatura mostruosa e bizzarra, considerata un essere leggendario e temuto. Nonostante il suo aspetto inquietante, i bambini non si spaventano e la chiamano semplicemente "Dara-san", dando così inizio a un'insolita convivenza fatta di incontri soprannaturali, situazioni comiche e avventure surreali che mescolano horror e umorismo nell’era moderna.
In un giorno molto particolare, un giovane codardo di cui non viene mai rivelato il nome, incontra Mechako, la leader dell'organizzazione "Kaikigumi". Questa misteriosa associazione si occupa di fantasmi e altre creature soprannaturali che spaventano gli esseri umani. In un modo del tutto inaspettato, il protagonista si ritrova coinvolto nella rinascita della Kaikigumi, dando il via a una serie di fenomeni bizzarri che iniziano ad accadere intorno a lui.
Il protagonista, Chihiro Furuya, è uno studente con una fortissima passione per gli zombie, al punto che non soltanto colleziona videogiochi, film e fumetti relativi all'argomento, ma sognerebbe di poter amare una ragazza zombie. In seguito alla morte del suo gattino, Babu, Chihiro tenta di riportarlo in vita usando un vecchio manoscritto che descrive come create una pozione per far resuscitare i morti. Mentre tenta di portare a compimento la resurrezione del gatto, il giovane incontra una sua compagna di classe di nome Rea Sanka, che è scappata di casa. Nel tentativo di suicidarsi, la ragazza beve la pozione della resurrezione creata da Chihiro, che è estratta da un'erba velenosa conosciuta come Hydrangea macrophylla, ma non riesce d uccidersi. In seguito all'ennesimo litigio con il padre, Rea precipita incidentalmente da un burrone e muore; tuttavia come risultato di aver bevuto la pozione, la ragazza ritorna come zombie. Benché sia diventata una non morta, la ragazza decide di non mangiare carne umana, e, aiutata da Chihiro, tentare di sopravvivere consumando soltanto l'erba hydrangea.
Episodi 13 e 14 di Sankarea
Kazumi Hiroshi inizia la sua nuova vita in una cittadina circondata dalle montagne. Questa cittadina è divisa a metà: da un lato la città nuova; dall’altro la città vecchia. Tutto ciò è circondato da un alone di mistero dove diverse persona spariscono...
In una Tokyo futuristica, una squadra di donne poliziotte combatte un mostro. Una di loro è Katsumi Liqueur, che ricorda di aver già visto prima di allora quella creatura... Katsumi è un'americana di origini giapponesi, in viaggio a Tokyo per visitare la madre, ricoverata in ospedale. La ragazza prende una scorciatoia a piedi per tagliare la fila quando il suo taxi rimane imbottigliato nel traffico, e si imbatte in un mostro e due poliziotte che lo affrontano...
Dopo i terribili eventi legati a sua madre, Katsumi Liqueur ha solo una cosa in mente: lasciare l’orribile città al più presto possibile, una città dove non conosce nessuno e non ha amici. Presto, però, sarà seriamente ostacolata da Rally Cheyenne, il comandante dell'Attacked Mystification Police, che progetta di reclutarla nella sua squadra per difendere i cittadini di Tokyo dai Lucifer Hawks. Ma l'AMP non è la sola interessata alle abilità soprannaturali di Katsumi...
Una silenziosa storia horror gotica su Miyu, una giovane vampira destinata a dare la caccia ai Shinma, demoni assassini, per rimandarli nel loro mondo d’origine: le Tenebre. Miyu è inseguita dalla spiritualista Himiko, decisa a scoprire la sua vera natura e a fermarla dal nutrirsi del sangue degli esseri umani. I quattro episodi raccontano, uno per uno, gli scontri di Miyu con diversi Shinma e le loro vittime umane, narrati attraverso gli occhi di Himiko e la sua caccia alla misteriosa vampira.
La storia è ambientata in un futuro controllato dai vampiri. Sono molte le persone che hanno subito delle violenze da parte loro, tra cui una ragazza di nome Charlotte che è stata rapita recentemente. Nel disperato tentativo di salvarla, suo padre ha assoldato dei cacciatori di vampiri e D, un mezzosangue nato da una relazione tra un vampiro e un'umana. Quest'ultimo avrà il compito di uccidere la ragazza nel caso in cui questa fosse già stata tramutata in un vampiro, ma il suo piano subirà delle complicazioni. Le persone che avrebbero dovuto collaborar con lui, infatti, cercheranno inaspettatamente di ostacolarlo.
Mostri mutaforma e vampiri chiamati Evil Shinma vagano sulla Terra per diffondere l’oscurità tra gli esseri umani. Miyu, principessa reale delle tenebre, è la Prescelta, incaricata di scacciarli. Pur potendo offrire agli umani la felicità eterna, è condannata a vivere tra due mondi, in solitudine e conflitto interiore. Il suo unico compagno è Larva, un ex Evil Shinma ora suo fedele guardiano. Insieme affrontano un cammino oscuro segnato dalla fragilità del cuore umano e dalla perdita dell’innocenza. Isolata dal mondo per ciò che è, Miyu è allo stesso tempo cacciatrice e preda, sempre in bilico tra luce e tenebra.
10.0000 anni nel futuro. Il mondo è diventato un luogo molto diverso; un posto dove i mostri vagano liberamente e le persone, nonostante l'utilizzo di armi altamente tecnologiche e cavalli robot, trascorrono una vita semplice pensando ai fasti di un tempo. Da migliaia di anni Il Conte Magnus Lee domina sulle sue terre spargendo il terrore sugli abitanti terrore. Un giorno morde una ragazza di un villaggio, Doris, per renderla sua moglie. Un vagabondo errante arriva in soccorso della ragazza: è D, un vampire hunter, che inzierà la sua battaglia per mettere fine al dominio del Conte.
Yoshiki e Hikaru sono due ragazzi coetanei cresciuti insieme in un piccolo villaggio. Un giorno, Yoshiki nota la presenza di qualcosa di diverso nel suo amico: una qualche entità ha preso il suo posto. Pur sapendolo, Yoshiki continua a essergli amico, ma nel frattempo nel villaggio iniziano a verificarsi strani incidenti...
Yoshiki e Hikaru sono due ragazzi coetanei cresciuti insieme in un piccolo villaggio. Un giorno, Yoshiki nota la presenza di qualcosa di diverso nel suo amico: una qualche entità ha preso il suo posto. Pur sapendolo, Yoshiki continua a essergli amico, ma nel frattempo nel villaggio iniziano a verificarsi strani incidenti...
Seguendo una profezia, la giovane Flamm viene aggiunta al gruppo di avventurieri formatosi appositamente per sconfiggere il re dei demoni. Tutti i membri hanno dei grandi poteri, tranne Flamm, l'unica a non possederne alcuno. La giovane, per quanto cerca di essere utile, viene ingannata e venduta a un mercante di schiavi. Rinchiusa in una gabbia, sembra essere condannata a venire divorata da alcuni zombie, come è successo a una donna prima di lei, davanti ai suoi occhi. Disperata, si accorge di come tra i resti del corpo maciullato c'è una spada. Con le sue ultime energie si avvicina per coglierla, volendo brandirla per difendersi. Flamm sembra svenire proprio al momento in cui stava per raggiungerla. Quando riprende conoscenza si accorge di averla utilizzata con maestria salvandosi. Da quel momento desidera solo vivere una vita tranquilla come avventuriera insieme a un'altra schiava incontrata in precedenza.
OVA di Princess Resurrection
Hiro Hiyorimi è un ragazzo appena trasferitosi nella città di Sasanaki per incontrare sua sorella. Tuttavia mentre cammina a bordo strada, viene schiacciato da alcune travi da costruzione, e in punto di morte, Hiro viene visto da una giovane donna vestita da Gothic Lolita. La ragazza riesce a resuscitarlo, facendolo risvegliare nella camera mortuaria. Confuso per quanto accaduto, Hiro incontra nuovamente la sua salvatrice, quando questa interviene per salvarlo dall'attacco di alcuni licantropi. La ragazza si riferisce ad Hiro, chiamandolo "suo schiavo" e presentandosi come "Hime" (in giapponese "Principessa") spiegandogli di essere membro della famiglia reale del Reame dei Mostri.
Per millenni tra la razza umana e quella dei demoni appartenenti al Lato Oscuro c'è uno scontro segreto, di cui le persone normali non sono a conoscenza. Nel corso della storia dell'umanità ci sono stati molti contatti con il Lato Oscuro. Gli Illuminati del nostro mondo e dell'altro hanno sempre cercato di armonizzare fra loro, scambiandosi idee e conoscenze, imparando a vivere in pace. Ma c'erano altre persone che, per interesse, volevano tenere i due mondi separati e in guerra. A causa loro ci furono anni di genocidi e distruzioni. Alla fine gli Illuminati aumentarono il loro potere in entrambi i mondi, finché fu stipulato un patto di non aggressione. Questo accadeva molti secoli fa e l'ultimo trattato è stato violato parecchie volte ma, alla fine del ventesimo secolo sta per essere stipulato un nuovo trattato di pace. Però alcuni membri del Lato Oscuro non desiderano che venga rinnovato. Per firmare un nuovo trattato viene richiamato dall'Italia il dottor Giuseppe Maiato, il più importante ambasciatore della razza umana, la cui presenza è fondamentale per la firma del trattato. Come guardie del corpo di questo importante personaggio vengono scelti l'umano Renzaburo Taki e la bellissima Makie, appartenente alla razza del Lato Oscuro. Ma non tutto è come sembra e dietro al rinnovo del trattato c'è un piano secolare con lo scopo finale di far integrare le due razze.
Episodio 26 di Princess Resurrection
Per millenni tra la razza umana e quella dei demoni appartenenti al Lato Oscuro c'è uno scontro segreto, di cui le persone normali non sono a conoscenza. Nel corso della storia dell'umanità ci sono stati molti contatti con il Lato Oscuro. Gli Illuminati del nostro mondo e dell'altro hanno sempre cercato di armonizzare fra loro, scambiandosi idee e conoscenze, imparando a vivere in pace. Ma c'erano altre persone che, per interesse, volevano tenere i due mondi separati e in guerra. A causa loro ci furono anni di genocidi e distruzioni. Alla fine gli Illuminati aumentarono il loro potere in entrambi i mondi, finché fu stipulato un patto di non aggressione. Questo accadeva molti secoli fa e l'ultimo trattato è stato violato parecchie volte ma, alla fine del ventesimo secolo sta per essere stipulato un nuovo trattato di pace. Però alcuni membri del Lato Oscuro non desiderano che venga rinnovato. Per firmare un nuovo trattato viene richiamato dall'Italia il dottor Giuseppe Maiato, il più importante ambasciatore della razza umana, la cui presenza è fondamentale per la firma del trattato. Come guardie del corpo di questo importante personaggio vengono scelti l'umano Renzaburo Taki e la bellissima Makie, appartenente alla razza del Lato Oscuro. Ma non tutto è come sembra e dietro al rinnovo del trattato c'è un piano secolare con lo scopo finale di far integrare le due razze.
In un futuro prossimo Shinjuku è stata devastata da una terribile battaglia ed è divenuta dimora di demoni e criminali. Dieci anni dopo il disastro i demoni sono pronti a sbarcare in massa sulla Terra e l’intero mondo è in pericolo. Solo il figlio di colui che si era opposto ai demoni dieci anni prima possiede le capacità per salvare l'umanità, tuttavia è ancora un ragazzo inesperto e indeciso. Sarà necessario l'intervento della bella Sayaka per motivarlo...
Era un giro turistico sospetto, quello che ha condotto trenta giovani uomini e donne nel villaggio di Nanakimura, tanto irreale quanto potenzialmente… inesistente. Una leggenda urbana lo descrive come il paese in cui si può vivere un’esistenza utopistica, libera dai vincoli del mondo. Il bus si è inoltrato a fondo tra le montagne, portando con sé persone che a loro volta custodivano ferite nel proprio cuore, e aspettative. Nel disabitato Nanakimura, persiste un debole profumo di vita nell’aria, di quella stessa vita che stava cadendo a pezzi. Qual è la verità di Nanakimura che attende i trenta prescelti?
Un giorno, una ragazza inizia improvvisamente a vedere delle strane creature farfuglianti che non possono essere viste da nessun altro. La ragazza non prova a sfuggirgli, né tenta di affrontarli... invece, fa di tutto per mantenere le apparenze e vivere come al solito.
La 18enne Rin si è appena trasferita in città e va ad abitare in un maxi-condominio, che si dice sia infestato dai fantasmi. La ragazza si ritroverà coinvolta i una serie di eventi paranormali, a faccia a faccia con veri e propri mostri a forma di ragno ed insetto, finirà per scoprire la verità sull’edificio, suo malgrado.
La storia si svolge in una cittadina suburbana vicino a una foresta montana. I cinque membri del club di ricerca sul folklore della scuola superiore stanno cercando idee per il festival della cultura quando scoprono la raccolta di appunti di ricerca di un ex membro, risalente a 40 anni prima. La leggenda descritta negli appunti assomiglia a un popolare gioco gratuito chiamato "Ao Oni", così scelgono il gioco come tema per il festival della cultura. Riescono a incontrare il creatore del gioco, ma poco dopo questi muore misteriosamente. Mentre i membri del club indagano sul mistero a scuola, la porta si chiude e si ritrovano rinchiusi dentro.
Basato sul gioco indie omonimo. Nella periferia di una città, c'è una casa abbandonata dove si dice appaiano dei fantasmi. Qui Hiroshi e i suoi compagni di classe Takuro, Takeshi e Mika vengono attaccati da un bizzarro mostro, il Diavolo Blu. Riusciranno Hiroshi e i suoi amici a risolvere gli enigmi e a scappare dalla casa, o sono destinati a vivere in eterno divertimento nella casa infestata?! Inizia la prova di coraggio di questi quattro amici con il Diavolo Blu che continua a far divertire anche dopo la morte.
La storia narra le vicende di una classe legata da una maledizione che provoca una scia di sangue: gli alunni muoiono uno ad uno di morti violente. 26 anni prima l aula del terzo anno della scuola media era frequentata da Misaki uno studente capace e popolare grazie ad una eccellente rendimento sia negli sport che nell ambito scolastico. Quando Misaki morì all improvviso i suoi amici decisero di continuare la vita quotidiana come se il ragazzo fosse ancora in vita. Ma Koichi Sakakibara, trasferitosi nel 1998 nella scuola comincia a sospettare che sia accaduto qualcosa di anomalo, percependo una strana atmosfera nella classe, salta alla sua attenzione Misaki Mei, una ragazza dall occhio bendato, che non fa altro che stare in disparte per disegnare.
Episodi 13-14-15-16 di Angels of Death
Rachel è una ragazza di 13 anni che si risveglia ritrovandosi nel seminterrato di un edificio abbandonato. Senza alcun ricordo di come ci sia finita, né indizi su dove si trovi, vaga per l'edificio in cerca di una via d'uscita. Durante la sua ricerca si imbatte in un uomo ricoperto di bende. Dice di chiamarsi Zack e impugna una falce...
La storia narra "vita e morte" di Utsutsu e Yume Hasegawa, rispettivamente fratello maggiore e sorella più piccola, rimasti soli al mondo. Un giorno Yume vede una misteriosa farfalla di colore rosso e poco dopo il suo corpo subisce una strana metamorfosi, trasformandola in una creatura che mangia gli uomini. Utsutsu dovrà impegnarsi al massimo per trovare una soluzione alla situazione, sperando di poter ripristinare l'originario corpo della sorella.
Sato è un normale impiegato a cui un giorno gli viene affidato il compito di fare da tutor al figlio del direttore in cambio di una alta posizione all'interno dell'azienda. Il bambino si chiama Ichiro Matsushita, un piccolo genio con intenti misteriosi. Sato indagando scopre che prima di lui c'era già stato un tutor, ma non si sapeva che fine avesse fatto. Il ragazzo in realtà è "Akuma-kun" esperto nella magia nera che trasforma il suo tutor in un uomo lucertola rendendolo suo servitore. Il suo obiettivo è quello di aprire un portale fra il mondo degli umani e quello dei demoni, per evocare potenti mostri che lo aiutino a conquistare il mondo.
Sato è un normale impiegato a cui un giorno gli viene affidato il compito di fare da tutor al figlio del direttore in cambio di una alta posizione all'interno dell'azienda. Il bambino si chiama Ichiro Matsushita, un piccolo genio con intenti misteriosi. Sato indagando scopre che prima di lui c'era già stato un tutor, ma non si sapeva che fine avesse fatto. Il ragazzo in realtà è "Akuma-kun" esperto nella magia nera che trasforma il suo tutor in un uomo lucertola rendendolo suo servitore. Il suo obiettivo è quello di aprire un portale fra il mondo degli umani e quello dei demoni, per evocare potenti mostri che lo aiutino a conquistare il mondo.
Anno 2019: le grandi metropoli sono state completamente spazzate via dopo la Terza Guerra Mondiale. Tokyo è teatro di scontri tra bande di motociclisti, tra queste si distingue la gang dei giovani Kaneda e Tetsuo. La polizia segreta cerca un freno alla minaccia per poter continuare lo sviluppo del segretissimo progetto Akira?