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Secondo cour di 86: Eighty Six
Teito Klein, unico sopravvissuto del Regno di Raggs dopo il conflitto contro l'Impero di Barsburg, viene catturato dal nemico e istruito all'Accademia militare per via del suo raro potere, lo Zaiphon, che impiega le parole come arma offensiva. Teito soffre di amnesia: non riesce a ricordare niente del suo passato, se non attraverso sogni e visioni ricorrenti. Durante gli studi conosce il suo unico amico, Mikage, al quale prometterà fiducia e protezione reciproca. Nel corso di un esame per avanzamento di grado, Teito incontra lo spietato generale Ayanami e, attraverso una visione, lo identifica come l'assassino di suo padre...
Seconda stagione di Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakeri. La storia inizia a Tokyo ai giorni nostri quando improvvidamente appare un portale nel pieno della città. Dal cancello spuntato dal nulla escono però cavalieri in armatura medievale, draghi e altre creature che attaccano e uccidono molti cittadini. Tale avvenimento sarà nominato "l'incidente di Ginza". In risposta il governo giapponese invia nel mondo al di là del portale un piccolo manipolo di soldati capitanati dall'otaku Youji Itami (ma anche i suo sottoposti sono, chi più, chi meno, degli otaku). Con l'aiuto dell'elfa Tuka e della maga Lelei, il piccolo plotone dovrà scoprire i misteri dell'altro mondo.
Yugo è un negoziatore professionista, il migliore sulla piazza. Gira voce che sia infallibile, anche se rimpiange nel suo passato il fallimento del suo primo negoziato, quello per lui forse piu’ importante… In pochi possono contattarlo, e questi non dovranno dire a nessuno di averlo ingaggiato. La sua cliente è questa volta una ragazza il cui padre è stato preso in ostaggio da un gruppo di guerriglieri antigovernativi in Pakistan. Le trattative per il suo rilascio sono gia’ state intraprese e sembrano essere prossime ad una conclusione tragica… per questo la ragazza decide di rivolgersi a Yugo, l’unico in grado di poter dare una svolta in positivo agli eventi…
La Mirai, una delle più moderne ed efficienti navi da guerra in dotazione alle Forze di Autodifesa del Giappone odierno, dopo essere passata attraverso un misterioso banco di nebbia, si ritrova, senza sapere né come né perché, nei pressi delle isole Midway, nel bel mezzo della seconda guerra mondiale. Tra i membri dell'equipaggio nascono e si contrappongono due correnti di pensiero: da un lato c'è chi vorrebbe dare una mano ai propri connazionali, con la speranza di far evitare al Giappone la sofferenza e le devastazioni della sconfitta, dall'altro c'è chi si oppone ad alterare gli eventi, temendo che ciò potrebbe compromettere un loro ritorno al loro tempo.
Nel mondo di Daikuriku (Terra del Cielo) ogni individuo nasce come femmina ma può eventualmente scegliere il proprio sesso giunto all'età di 19 anni. In questo mondo la pacifica teocrazia di Simulacrum si distingue dagli altri paesi per le sue particolari macchine volanti, i "Simoun", veicoli considerati come doni divini e pilotati da "Pair" (i cui due membri sono denominati rispettivamente Auriga e Sagitta) di sacerdotesse chiamate Sibille. Sibille che sono ragazze con il requisito fondamentale di non aver scelto ancora il proprio sesso scelte per officiare al culto del Tempus Spatium. I Simoun non solo hanno la capacità di volare come nessuna altra cosa mai costruita dall'uomo (almeno per l’attuale periodo di riferimento), ma grazie al rituale denominato "Remergion" sono in grado di scatenare il terribile potere divino del Tempus Spatium. Ma a prescindere da questo le Sibille vivono praticamente un esistenza ovattata, quasi al riparo dalla situazione tesa che vede Simulacrum al centro delle invidie dei paesi confinanti: Idolatrate dalla popolazione sono giovani ragazze che volano nei Simoun per celebrare la magnificenza del loro Dio senza realmente considerare la loro funzione di strumento bellico. Ma l'irrompere della guerra pone le ragazze di fronte alla dura realtà dei fatti; la "Sibilla Aurea", Nevilil, si trova a perdere nelle prime schermaglie la sua compagnia Amuria, cosa che la porterà a vacillare e a riconsiderare la sua posizione nel "Choros Tempest", la squadra di cui fa parte nonché fiore all'occhiello di Simulacrum... sebbene l'arrivo come rimpiazzo della determinata Aaer, sembrerebbe in qualche modo riuscire a farla, in parte, riprendere.
La Repubblica di San Magnolia è stata a lungo attaccata dal vicino Impero, che utilizzava veicoli militari senza pilota, chiamati Legion. In risposta alla minaccia, la Repubblica completò con successo lo sviluppo di una tecnologia simile, respingendo gli attacchi nemici senza subire perdite. O almeno questa fu la versione ufficiale. In realtà, ci furono delle vittime. Esisteva un ulteriore distretto oltre agli 85 della Repubblica: “l'86° distretto inesistente”. È qui che giorno e notte, giovani uomini e donne del distaccamento noto come “Eighty-six” hanno combattuto. Seguiamo le vicende di due di loro: Shinn, che dirige le operazioni sul campo, e Lena, che invece comunica con il suo distaccamento a distanza, con l'aiuto di comunicazioni speciali.
Ambientato in un mondo simile alla Terra del ventesimo secolo, Strike Witches racconta la storia di una guerra interplanetaria, in cui il pianeta è difeso con una combinazione di magia e tecnologia. Il gruppo delle Strike Witches è composto da alcune giovanissime ragazze dotate di un grande potenziale magico, grazie al quale sono state reclutate nell'esercito per combattere l'invasione dei Neuroi, che hanno iniziato ad attaccare la Terra nel 1939. Le forze Neuroi sono apparse spesso e senza alcun preavvisno in diverse aree della Terra nel corso della storia, utilizzando come arma un micidiale gas corrosivo. L'unico baluardo a difesa della Terra è il gruppo delle Strike Witches, ognuna delle queli è equipaggiata di una particolare tecnologia montata nelle gambe: lo Striker Unit. Grazie ad esso ognuna delle Strike Witches è in grado di volare, mentre grazie alla magia di cui sono dotate possono maneggiare armamenti pesanti, normalmente ingestibili per un normale essere umano. Le Strike Witches sono inoltre in grado di creare barriere di energia in grado di proteggerle dai gas dei Neuroi. La trama della serie televisiva concentra principalmente la propria storia sul 501st Joint Fighter Wing delle Strike Witches, poste in difesa del terrtorio britannico.
La storia è ambientata nel 1923. I vampiri esistono da molto tempo, ma il loro numero sta registrando un misterioso aumento. Inoltre, è comparsa una fonte di sangue artificiale chiamata Ascra, di cui nessuno sapeva nulla, che potrebbe essere collegata all'anomalia. Il governo giapponese decide quindi di mettere insieme un'unità militare chiamata "Code Zero", incaricata di eliminare i vampiri. E quale modo migliore per farlo se non impiegare i vampiri stessi? Creata dal generale luogotenente Nakajima, l'unità era in principio il ramo informativo dell'esercito. Spetterà quindi alla Code Zero, ed in particolare al vampiro classe S Deffrot, investigare sulla proliferazione dei vampiri, prima che l'intera società collassi.
1866, Inghilterra vittoriana alternativa. Alla vigilia della prima Esposizione Universale, Ray Steam, figlio di una famiglia di scienziati di Manchester, trascorre giorni e notti a escogitare nuove invenzioni. Ray aspetta con impazienza il ritorno del padre e del nonno, partiti per l’America per proseguire le proprie ricerche. Un giorno il ragazzo riceve una misteriosa sfera metallica inviatagli dal nonno. Ma l’Ohara Foundation vuole impossessarsi della sfera e rapisce Ray portandolo a Londra, nel padiglione della Ohara Foundation. Qui il ragazzo scopre i poteri della sfera: si tratta di un contenitore di vapore compresso ad alta densità, che può generare un’energia di proporzioni incredibili. Ray dovrà impedire in ogni modo che la sfera venga usata per scopi malvagi.
Seconda stagione di Strike Witches.
In un futuro non troppo distante, nell'Oceano Pacifico comparirà un gigantesco tornado, il Grand Roar, che porterà ad alcuni cambiamenti climatici nelle zone circostanti e all'impossibilità di viaggiare per via aerea. Per questo, nascerà una sorta di seconda era navale, con le varie nazioni del mondo che per commerciare e viaggiare torneranno a usare le rotte marittime. Ciò porterà anche al rifiorire della pirateria, e quindi alla nascita di un discreto numero di compagnie di sicurezza privata. Le protagoniste dell'anime sono le ragazze che fanno parte della flotta della Pascal Magi, avanzatissima nave che ha a bordo una ciurma composta di sole donne; questo almeno fino all'arrivo a bordo del fratello della bella capitana.
Agli albori del tempo, una Tribù di esseri superiori in grado di prevedere il futuro e di creare pianeti, la Tribù dell'Oro, giunse in questo universo e inviò un messaggio alle altre Tribù. Tre Tribù risposero subito alla loro chiamata e vennero battezzate: Tribù dell'Argento (una Tribù di esseri superiori con notevoli capacità telepatiche e tecnologia avanzata), Tribù del Bronzo (una Tribù di esseri di aspetto insettoide) e Tribù degli Eroi (una Tribù di esseri giganti con dei poteri enormi). Nel momento in cui la Tribù dell'Oro stava per andar via da questo universo, arrivò anche una quarta Tribù, gli esseri umani, che possedevano una tecnologia molto primitiva rispetto alle altre, ma venne accolta dalla Tribù dell'Oro e battezzata in Tribù del Ferro. Poi la Tribù dell'Oro si trasferì in un altro universo?
La storia, che sarà originale e collegata come spinoff a quella principale, si focalizzerà su una squadra di Witches non combattenti ma impegnate come gruppo di idol per tenere alto il morale delle truppe e delle popolazioni colpite dal nemico.
Riadattamento televisivo della trilogia di film che copre l'arco "The Golden Age" del manga originale.
A causa dell'invasione dei Dias, strane creature provenienti dal sottosuolo della terra dei morti, la razza umana è sull'orlo del collasso. Essa viene quindi salvata grazie all'intervento di ragazze con misteriosi poteri poteri magici. Tre anni dopo il disastro si ripete, scombussolando la vita di quelle eroine che vivevano ormai come semplici ragazze. Le salvatrici dell'umanità , conosciute come "Le leggendarie cinque", combattono ogni giorno per la sopravvivenza, come se il destino volesse farsi beffe di loro...
Terzo capitolo della serie e nuove avventure per Lafiel e Jinto, i protagonisti di questa lunga saga. Lafiel, in particolare, è diventata il capitano di una nuova nave spaziale, la "Bokbrusue"; Jinto, invece, ha terminato il suo addestramento e gli è stato assegnato il governo del sistema di Hyde che nel frattempo era ritornato a far parte dell'impero.
La guerra infuria tra l'Impero, scientificamente avanzato, e Nebulis, noto come il “Paese delle streghe”. In questo clima di tensioni, due ragazzi si incontrano: Aliceliese, principessa delle streghe e Iska, il più giovane cavaliere mai insignito del titolo di più forte dell'Impero. Iska viene rapito dalla bellezza e dalla nobiltà d'animo della principessa rivale, che a sua volta, rimane colpita dalla forza e dallo stile di vita del cavaliere. Ma in quanto nemici, i due dovrebbero combattersi fino alla morte. Riusciranno a sfuggire al loro destino?
Anno 2010: a causa di un improvviso sconvolgimento climatico, una serie di uragani colpirono simultaneamente il globo terrestre provocando la morte di cinque miliardi di persone. I sopravvissuti si organizzarono in due fazioni: i ricchi formarono la classe dirigente, denominata "Logos", e mantennero la loro posizione di forza grazie al controllo dell’esercito e allo sviluppo tecnologico delle armi. I poveri, detti "Revenus", furono invece esiliati e costretti a vivere all'esterno delle aree economiche sviluppate. La nostra storia si sviluppa più in particolare nel Giappone del dopo catastrofe. Jin e Jo, sono due disertori di un corpo armato speciale denominato Phantom, una forza organizzata al servizio dei Logos che affronta i combattimenti attraverso l’utilizzo dei cosiddetti Gladiators; i due sono in fuga con il compito di proteggere Sana, una misteriosa ragazzina braccata da molte persone.
Un misterioso prigioniero, con solo poche settimane ancora da scontare, evade dalla prigione di Central City, e i fratelli Elric si mettono al suo inseguimento. La ricerca li porta nella città di Table, nel paese sud occidentale di Creta, dove Alphonse salva una giovane alchimista di nome Julia, che l’uomo cerca di catturare. Nella confusione del combattimento, i due fratelli Elric finiscono dove Julia vive, i bassifondi della valle di Milos, e vengono coinvolti nella ribellione che gli abitanti stanno per attuare.
OVA di Fullmetal Alchemist: Brotherhood
La storia è ambientata in un’arida regione, dove la gente è costretta a barattare continuamente beni per poter sopravvivere. Seguiamo le vicende dello squadrone Kotobuki, delle guardie del corpo che vengono ingaggiate per supervisionare certi scambi. Al comando troviamo una bellissima ma rigida leader, un ufficiale inaffidabile ed una capo squadra di altissimo livello. Senza dimenticare tantissimi piloti che di certo non avranno problemi a farsi notare, mentre sono impegnate in scontri aerei, lasciano che il rumore dei motori dei loro Hayabusa si disperda nel cielo… “Il combattimento aereo è la vita di tutti i giorni”.
La guerra tra l'impero Ahb e l'Umanità Unita è ancora in pieno svolgimento e per ora, grazie ad una serie di schiaccianti vittorie, l'impero sta avendo la meglio. I pianeti conquistati, però, vanno anche amministrati; questo compito viene allora affidato ai funzionari dell'esercito, e quindi anche a Jinto e Lafiel. Il pianeta a cui verranno assegnati i due protagonisti, però, è piuttosto turbolento e una rivolta potrebbe scoppiare da un momento all'altro.
Un misterioso prigioniero, con solo poche settimane ancora da scontare, evade dalla prigione di Central City, e i fratelli Elric si mettono al suo inseguimento. La ricerca li porta nella città di Table, nel paese sud occidentale di Creta, dove Alphonse salva una giovane alchimista di nome Julia, che l’uomo cerca di catturare. Nella confusione del combattimento, i due fratelli Elric finiscono dove Julia vive, i bassifondi della valle di Milos, e vengono coinvolti nella ribellione che gli abitanti stanno per attuare.
Stagione finale di Shingeki no Kyojin
Seconda parte della stagione finale di Shingeki no Kyojin
Due nobildonne agonizzano tra l'amore e l'onore, il desiderio e il dovere in questo anime sontuosamente romantico tratto dal classico manga degli anni '70.
In un imprecisato futuro, l’Italia è preda di attentati terroristici realizzati dal Movimento delle Cinque Repubbliche, un movimento indipendentista del Nord. Per fronteggiare il crimine e il terrorismo sempre più dilagante, lo Stato ha creato l’Ente Pubblico per il Benessere Sociale, un’organizzazione governativa facente parte della rete italiana di intelligence ed antiterrorismo. Alla luce del sole, però, agisce solo come una società per la salvaguardia del bene pubblico, salvando vite e riabilitando bambini e bambine vittime di abusi. Infatti, mentre la “Sezione 1” utilizza soltanto uomini e donne, la “Sezione 2” impiega giovani bambine, vittime di atroci violenze, di malattie o incidenti invalidanti, trasformandole in cyborg micidiali. Le bambine vengono chiamate dagli adulti “marionette”.
La storia si svolge durante il conflitto tra il Ducato di Krakozhia e la Repubblica di Grania. Nel bel mezzo della battaglia sembra che il salvatore del ducato debba essere lo studente otaku Souhei Yano. Due soldatesse, il tenente Ruto e il sottotenente Haruka, irrompono – a bordo di carri armati – nella vita quotidiana Sohei, seguite a ruota dalla soldatessa nemica Shachirofu, incaricata di assassinarlo. Nessuna delle tre lesina armi e spari, partono colpi senza esitazione dentro la casa dello studente e per tutto il quartiere…
2032. Sono passati tre anni dal caso del "Signore dei Pupazzi" su cui era incentrato il primo film, quando un gruppo di ginoidi (androidi femminili), costruite per soddisfare sessualmente i propri padroni, inizia a ribellarsi, uccidendo i loro proprietari per poi autodistruggersi. Incaricati dal caposezione Aramaki di occuparsi dell’indagine, Batou e Togusa iniziano a muoversi dentro il rompicapo labirintico della trama di Innocence, tra illusione e realtà che si fondono tra loro.
In un imprecisato futuro, l’Italia è preda di attentati terroristici realizzati dal Movimento delle Cinque Repubbliche, un movimento indipendentista del Nord. Per fronteggiare il crimine e il terrorismo sempre più dilagante, lo Stato ha creato l’Ente Pubblico per il Benessere Sociale, un’organizzazione governativa facente parte della rete italiana di intelligence ed antiterrorismo. Alla luce del sole, però, agisce solo come una società per la salvaguardia del bene pubblico, salvando vite e riabilitando bambini e bambine vittime di abusi. Infatti, mentre la “Sezione 1” utilizza soltanto uomini e donne, la “Sezione 2” impiega giovani bambine, vittime di atroci violenze, di malattie o incidenti invalidanti, trasformandole in cyborg micidiali. Le bambine vengono chiamate dagli adulti “marionette”.
Sarajevo ritorna ancora una volta ad essere al centro della storia mondiale, quando una bomba atomica artigianale la distrugge. Mentre gli stati democratici si trasformano sempre più in stati dove la “Sorveglianza Assoluta” è la norma e la fuga verso una velleitaria “Sicurezza Totale” spinge alla dittatura, Clavis Shepard, agente dell’intelligence americana, si lancia sulle tracce della mente criminale dietro l’attacco. John Paul è l’uomo responsabile del caos in cui sta precipitando il mondo. Ma chi è quest’uomo? Dove si nasconde? Ed è lui il vero responsabile di quanto accade? Oppure è solo un’altra pedina nell’ennesimo gioco di specchi?
Seconda stagione di Our Last Crusade or the Rise of a New World
Movie recap degli episodi 14-25 della prima stagione dell'attacco dei Giganti
Movie recap degli episodi 1-13 della prima stagione dell'attacco dei Giganti
Spinoff di Strike Witches che si incentra sulle attività "a riposo" delle componenti del battaglione 501 quando non sono impegnate nelle battaglie con i neuroi come pulire la base, cucinare...
Seconda stagione di Shingeki no Kyojin Eren Jaeger ha giurato di spazzare via fino all ultimo Gigante, ma in una battaglia per la vita è diventato la cosa che odia di più al mondo. Con i suoi nuovi poteri, si batte per la libertà dell umanità di fronte i mostri che minacciano la sua casa. Dopo una vittoria agrodolce contro il Gigante Femmina, Eren non ha il tempo di riposarsi perché un orda di Giganti si avvicina a Wall Rose? la battaglia per proteggere l umanità continua!
La trama ci introduce in una realtà storica alternativa, inquadrabile nell’Era Meiji, in un Giappone nel quale gli esseri umani e demoni coesistono. La convivenza, però, non è pacifica, e per ovviare ai frequenti incidenti tra le due razze il governo istituisce un ministero per le “relazioni tra Youkai e Umani”, composto da un gruppo di ragazze youkai dalle orecchie da volpe, che dovrà collaborare con una delegazione di giovani soldati umani. Seguiremo le vicende di Zakuro, unico membro del ministero per metà umana e metà demone, personaggio dalla forte personalità demoniaca, ma dalla grande sensibilità umana.
Anno 20XX. Misteriosi robot giganti chiamati GR (Giant Robots) appaiono improvvisamente in ogni parte del globo e seminano morte e distruzione. L'umanità è preda del terrore. Il prossimo obiettivo di questi enormi mostri d'acciaio è il Giappone. Il diciottenne Daisaku Kusama incontra il Giant Robot 1, un colossale robot d'acciaio di 30 metri, presso le antiche rovine di Okinawa. Egli fa un patto con una misteriosa ragazza che lo approva come comandante del GR1... Daisaku sarà suo malgrado reclutato dall'organizzazione militare "UNISOM" per fronteggiare il gruppo "GRO" (Gigantic Rebellion Operators), che estrae i misteriosi robot dalle rovine di tutto il mondo e li usa come armi di distruzione di massa.
La storia è ambientata in un mondo medioevale e ha come protagonista Gatsu, un bambino maledetto nato da una donna morta. Il ragazzo viene raccolto da Sys, una donna che aveva da poco perso suo figlio, nonchè moglie di Gambino, capitano di una squadra di mercenari. Gatsu cresce così allevato e addestrato alla spada fin da piccolo, ma dopo la morte della madre a causa della peste, il suo maestro Gambino darà a lui la colpa arrivando quasi ad ucciderlo. Il ragazzino decide di fuggire e di sopravvivere facendo il mercenario, fino a quando, qualche anno dopo, non incontra la Squadra dei Falchi capitanata dal bellissimo e misterioso Grifis.
La storia ruota attorno a Chirico Cuvie, un pilota di Armored Trooper Egli è membro d'una squadra robotica che combatte per la Confederazione Gilgamesh contro l'Unione Balarant. La causa della guerra fra queste nazioni della galassia di Astragius, è stata persa e dimenticata ormai da secoli.
Stagione finale di Shingeki no Kyojin
Chirico viene risvegliato dal sonno criogenico e separato da Fyana. I suoi tentativi di ritrovarla attirano l'attenzione di un Nextant, il sostituto del programma Perfect Soldier. Nel frattempo, il nuovo Papa deve essere nominato, e Chirico è considerato religiosamente come "L'Intoccabile". Poiché uno dei candidati è legato al Nextant, le azioni di Chirico avranno ripercussioni politiche di vasta portata.
Terza Stagione di "Shingeki no Kyojin" e Seguito di "Shingeki no Kyojin 2". - Eren Jaeger ha giurato di spazzare via fino all'ultimo Gigante, ma in una battaglia per la vita è diventato la cosa che odia di più al mondo. Con i suoi nuovi poteri, si batte per la libertà dell’umanità di fronte i mostri che minacciano la sua casa. Dopo una vittoria agrodolce contro il Gigante Femmina, Eren non ha il tempo di riposarsi perché un’orda di Giganti si avvicina a Wall Rose… la battaglia per proteggere l’umanità continua
Terza parte della stagione finale di Shingeki no Kyojin
Seconda parte della stagione finale di Shingeki no Kyojin
Big Battle è un OVA one-shot ambientato dopo il climax della storia originale di Votoms, ma prima dell'epilogo alla fine della serie stessa. Con le forze Gilgamesh e Balarant ancora impegnate a far avanzare i loro programmi PS, Chirico e i suoi vecchi amici vengono trascinati in un'ultima battaglia gladiatoria contro uno speciale PS e una formidabile nave da battaglia terrestre.
"Oh, Eroe!" Con questa esclamazione molto cliché, Kazuya Souma viene evocato in un altro mondo e la sua avventura... non ha inizio. Dopo aver presentato il suo piano per rafforzare economicamente e militarmente il Paese, il re gli cede il trono e Souma si ritrova affibbiato il governo della nazione. Per di più, ora è anche fidanzato con la figlia del re! Per rimettere in piedi il Paese, Souma si circonda di uomini saggi e talentuosi. Cinque persone si riuniscono al cospetto del nuovo re: ma quali saranno i molti talenti e abilità che possiedono?
Karen Kohiruimaki si è sempre sentita fuori luogo nel mondo reale. Per via della sua altezza ha sempre avuto difficoltà a stringere amicizia con altre ragazze della sua età. Tutto cambia quando viene introdotta per la prima nel mondo della realtà virtuale e di Gun Gale Online. Qui Karen è libera di giocare con l'avatar della ragazza che avrebbe sempre sognato di essere! Riuscirà Karen a trovare la vera amicizia in questo mondo regnato dai proiettili?
Seconda stagione di Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online
Diverse centinaia di anni fa, la razza umana fu quasi sterminata dai giganti. Si racconta di quanto questi fossero alti, privi di intelligenza e affamati di carne umana; peggio ancora, essi sembra divorassero umani più per piacere che per necessario sostentamento. Una piccola percentuale dell'umanità però sopravvisse asserragliandosi in una città circondata da mura estremamente alte, anche più alte del più grande di giganti. Elen è un adolescente che vive in questa città , dove non si vede un gigante da oltre un secolo. Ma presto un orrore indicibile si palesa alle sue porte, ed un gigante più grande di quanto si sia mai sentito narrare, appare dal nulla abbattendo le mura ed imperversando assieme ad altri suoi simili fra la popolazione. Elen, vinto il terrore iniziale, si ripromette di eliminare ogni singolo gigante, per vendicare l'umanità tutta.
Siamo nell’anno 2148, sono passati due anni dagli eventi della serie principale di Soukyuu no Fafner. Soushi ha promesso a Kazuki che un giorno sarebbe tornato sull’isola di Tatsumiya. Tuttavia un giorno una misteriosa nave senza equipaggio attacca l’isola…
Il fantasy d'azione, ad ambientazione scolastica, si svolge in un mondo nel quale le persone dotate di poteri magici sono sull'orlo dell'estinzione. Proprio quando il bilanciamento delle forze militari in gioco era proteso verso la stregoneria a danno di cappa e spada, gli equilibri si sono nuovamente ribaltati in favore delle armi da fuoco. Takeru Kusanagi frequenta la Taimadou Gakuen o AntiMagic Academy (L'accademia Anti-Magia), un istituto in cui vengono addestrati gli inquisitori, che dovranno perseguire gli eretici utilizzatori di magia e i loro fiancheggiatori. Takeru però non sa usare le armi da fuoco, ma combatte brandendo una spada, a causa di questo limite è relegato al 35° plotone, quello che raggruppa gli studenti più poveri e scarsi. Un giorno Ouka Ootori, una pistolera d'élite, già qualificata per la caccia alle streghe, si unisce al 35° plotone'
L'Impero Katjvarna è in guerra con l'adiacente repubblica di Kioka. Ikta è disgustato dalla guerra, pigro e appassionato di donne e per una serie di ragioni non vuole sottoporsi all'esame per ufficiali di alto grado. Nessuno avrebbe potuto immaginare che proprio tale Ikta sarebbe diventato un soldato conosciuto con l'appellativo di grande comandante.
Ambientato in un mondo alternativo simile all'Europa di inizio 1900, narra i viaggi e la maturazione fisica e spirituale di due fratelli, Edward e Alphonse Elric. Abbandonati dal padre alchimista in tenera età e cresciuti quindi dalla sola madre Trisha, i due bambini manifestano fin da subito grandi attitudini nello studio delle scienze alchemiche. Questo li porta, anni dopo, a tentare una trasmutazione umana, il massimo dei tabù dell'alchimia, al fine di riportare in vita la madre, morta di malattia. Un’azione che pagheranno a caro prezzo, dando così inizio a una fantastica avventura che li porterà sulle tracce delle leggendaria Pietra Filosofale al fine di riparare all'errore commesso.
La Yamato ha finalmente ottenuto il Cosmo Reverse System, ma durante il viaggio di ritorno verso la Terra viene attaccata da una flotta di Gatlantis, comandata da un ex-pirata, il perfido Dolam Dagam. Nel frattempo, la flotta del maggiore Burger, sopravvissuto alla battaglia all'Ammasso Arcobaleno, si vede costretta a rinunciare a dare la caccia alla Yamato! L'intervento di una "strega" che cattura l'equipaggio di Garmillas e della Yamato sembra stravolgere le sorti della battaglia... Kodai e la squadra di sbarco si trovano così prigionieri in un albergo che, misteriosamente, ricalca in tutto e per tutto una struttura a loro famigliare. I terrestri si troveranno così a coesistere con i garmillassiani, tecnicamente loro nemici. Quali esiti avrà la convivenza? E che cosa sta tramando, nel frattempo, la flotta di Gatlantis?
Nell'anno 2201 la Terra è in pace. Una nuova classe di astronavi, denominate Andromeda, sostituisce le vecchie navi e la Yamato viene mestamente destinata allo smantellamento. Ma un giorno, una voce femminile aliena avverte i terrestri dell'esistenza di una gigantesca cometa bianca che minaccia il loro pianeta. Ancora una volta, sarà la Yamato a dover difendere la Terra da una nuova minaccia: l'Impero della Cometa.
La storia si svolge tre anni dopo gli eventi narrati in "Crest of the Stars". Viene raccontato come si svolge la vita di tutti i giorni a bordo della Basroil, l'astronave militare che ospita a bordo la principessa Lafiel ed il conte Jinto. La pace, però, è destinata a durare poco: tra Ahb e umani, infatti, scoppia una nuova guerra e Lafiel e Jinto finiranno per ritrovarsi nell'occhio del ciclone.
A causa di una battaglia della Federazione di Polar, avvenuta ai confini del sistema solare (mostrata nei primi episodi della serie), un ordigno nucleare alla deriva finisce sul Sole, aumentandone la fusione nucleare e le sue dimensioni e rendendo la superficie della Terra nuovamente inabitabile a causa dell'aumento del calore solare. L'equipaggio della Yamato, quindi, parte alla ricerca di un nuovo pianeta che possa accogliere i terrestri.
In un lontano futuro, la guerra tra la razza umana e i Gamilon ha preso piede sul pianeta Terra. Il costante bombardamento di asteroidi radioattivi ha reso l'atmosfera del pianeta inabitabile. Come mezzo di soccorso, la regina Starsha del pianeta Iscandar offre alle forze terrestri un dispositivo che può neutralizzare completamente le radiazioni del pianeta. Per questo compito, le Forze di Autodifesa della Terra costruiscono un motore più veloce della luce per un viaggio verso Iscandar. Dotata di nuove armi e di un determinato equipaggio di uomini senza paura, la corazzata Yamato, dell'epoca della Seconda Guerra Mondiale, rinasce come Corazzata spaziale Yamato. Tuttavia, l'equipaggio della Yamato ha solo un anno terrestre di tempo per viaggiare verso Iscandar e tornare, o la razza umana finirà.
Corre l'anno 2196. La Terra e le sue colonie marziane sono sotto attacco da parte di una razza aliena chiamata Lucertole di Giove, contro cui le armi convenzionali sembrano completamente inutili. Per fermare l'avanzata degli invasori l'Unione Terrestre decide di rivolgersi alle Industrie Pesanti Nergal, una compagnia privata che è stata capace di costruire una nave spaziale armata con le stesse tecnologie dei Gioviani, la ND-001 Nadesico. Per quanto la nave sia potente, trovare personale militare addestrato sembra tuttavia un problema. La Nergal decide quindi di reclutare un equipaggio di civili, estremamente esperti nei loro rispettivi campi ma con delle personalità decisamente problematiche. Akito Tenkawa, un ragazzo sopravvissuto all'invasione di Marte che odia combattere e desidera diventare un cuoco, viene assunto come pilota di uno dei robot da guerra della Nadesico, gli Aestivalis. Inizia così la sua vita tormentata a bordo della nave, tra continue battaglie contro i Gioviani e infinite tribolazioni amorose con le ragazze dell'equipaggio. Eppure lui vorrebbe soltanto essere lasciato in pace a cucinare e guardare il suo anime preferito, Gekiganger III...
Sono trascorsi ormai sette anni dalla fine della Guerra e per eliminare ogni genere di opposizione, la Federazione Terrestre ha istituito un corpo speciale conosciuto con il nome di Titans. Tuttavia, nell'arco di breve tempo questi soldati hanno iniziato a commettere atrocità pari a quelle del principato di Zeon sconfitto precedentemente. Per contrastarli, alcuni cittadini dissidenti ed ex-soldati formeranno un gruppo noto come Anti-Earth Union Group, preparando le fondamenta per lo scoppio di una nuova guerra. Nel frattempo, un gruppo appartenente all'A.E.U.G. svolge alcune ricerche su un nuovo Gundam.
l Sacro Impero di Britannia ha conquistato il Giappone, denominandolo Area 11. Durante uno scontro tra ribelli giapponesi e soldati imperiali, il giovane Lelouch Lamperouge salva la vita ad una ragazza dai capelli verdi. Questa in realtà è una strega di nome C.C. che gli dona il potere del Geass: assoggetare chiuque lo guardi negli occhi al suo potere. Lo spirito da leader di Lelouch, che in realtà è un principe erede al trono di Britannia, si risveglia e decide di salvare il Giappone dall'oppressione. Ma il suo amato amico d'infanzia, Suzaku Kururugi, farà di tutto per fermarlo.
Strike Witches è ambientato in una versione alternativa del periodo della seconda guerra mondiale in cui però le nazioni non sono in lotta fra loro ma devono fronteggiare la comune minaccia dei misteriosi Neuroi, nemici aerei giunti sulla Terra da non si sa dove portando distruzione. Conquistata la supremazia aerea sulle arretrate unità terrestri, a poter tener testa ai nemici ci sono solo le "Witches", ragazze dotate di poteri magici che possono sfruttare con le unità Striker per ingaggiare battaglie aeree col nemico. In seguito alle campagne di Normandia e d'Italia, e anche in Russia con lo squadrone "Brave Witches", le ragazze hanno riportato importanti vittorie ma, evidentemente, la minaccia Neuroi è ancora ben presente.
Siamo in un universo alternativo simile al nostro, se non per il fatto che qui la guerra fredda non è mai finita e l'URSS esiste ancora. Per salvaguardare gli equilibri mondiali è stata creata un'organizzazione non governativa, la Mithril, formata da mercenari che non parteggiano né per l'est, né per l'ovest e si possono definire paladini della libertà e della giustizia. Tra i membri più valenti dell'organizzazione c'è Sousuke Sagara, un ragazzo di sedici anni che sin da piccolo ha conosciuto solo campi di battaglia, specialmente in Medio Oriente, e che quindi sa ragionare solo in termini militareschi. Il ragazzo viene incaricato di proteggere Kaname Chidori, una normalissima (e bellissima) studentessa liceale giapponese, che in realtà nasconde inconsapevolmente un grande segreto. Kaname infatti è una Whispered, e nel suo cervello è custodito il segreto della Black Technology, una tecnologia talmente sofisticata da rendere obsolete perfino le armi nucleari. Sousuke quindi deve proteggere la ragazza, iscrivendosi nella sua stessa scuola e finendo per combinare disastri su disastri essendo infatti abituato al solo mondo militare, il ragazzo si dimostra incapace di comprendere il mondo dei civili, scambiando gesti comuni per tutti gli altri per improbabili minacce e arrivando a portare a scuola ogni genere di arma. La trama poi si dipana tra azioni spericolate, lotte contro terroristi e problemi della vita quotidiana che a causa di Sousuke diventano grandi problemi.
OVA di Mobile Suit Gundam Wing
Tre anni dopo il termine della guerra tra Zeon e la Federazione, i sopravvissuti dell'esercito di Zeon si sono riuniti in un unico gruppo sotto il nome di "Flotta di Delaz", al fine di ricostruire Zeon. Per dare inizio al loro piano "Stardust", il maggiore Anavel Gato, nonchè il miglior pilota della sua fazione, ruberà il Gundam GP02, un modello con un equipaggiamento nucleare sviluppato dalla Federazione. L'unico robot in grado di tenergli testa è il Gundam GP01 pilotato dal tenente Kou Uraki.
Seconda stagione di Kantai Collection: KanColle
Tre anni dopo il termine della guerra tra Zeon e la Federazione, i sopravvissuti dell'esercito di Zeon si sono riuniti in un unico gruppo sotto il nome di "Flotta di Delaz", al fine di ricostruire Zeon. Per dare inizio al loro piano "Stardust", il maggiore Anavel Gato, nonchè il miglior pilota della sua fazione, ruberà il Gundam GP02, un modello con un equipaggiamento nucleare sviluppato dalla Federazione. L'unico robot in grado di tenergli testa è il Gundam GP01 pilotato dal tenente Kou Uraki.
Seconda stagione di Mobile Suit Gundam Thunderbolt
Dopo la devastazione della guerra nucleare, sotto il severo comando dell'Impero del Mondo, le persone vivono vite di depravazione e depressione. Una squadra di resistenza continua a combattere segretamente per eliminare l'oppressione, proprio quando a tutti è proibito di mettere mano alle armi. Questa squadra combatterà utilizzando "le armi antiche" che furono lasciate come opere d'arte. Le incarnazioni di quelle armi sono chiamate "Moschettieri", i quali si uniscono alla squadra come se fossero l'anima dei soldati. Nelle loro battaglie, i Moschettieri possono attivare la modalità "Absolute Noble" per raggiungere la potenza assoluta e dare speranza al mondo.