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Mafufyu e Tomo, due studentesse dell'istituto S. Mikhailov, si imbattono in Sasha, un misterioso ragazzo dai capelli color argento. Giunto dalla Siberia per trasferirsi nella loro classe, Sasha in realtà è un Qwaser, guerriero capace di manipolare gli elementi a suo piacimento. Un potere che però va alimentato in un modo un po' particolare... Le due ragazze si troveranno loro malgrado coinvolte in una battaglia per il possesso di una misteriosa icona che pare sia nascosta nella loro scuola...
Seconda Stagione di Jormungand. Koko Hekmatyar è una trafficante d’armi che svolge la sua clandestina attività sotto la facciata HCLI, una compagnia di trasporti marittimi. Koko nello svolgimento del suo lavoro, non privo di pericoli, è accompagnata da una vera e propria squadra d’assalto pra-militare, che riunisce esperti veterani. Anche se il nuovo acquisto del team è solo un ragazzino apatico, che per di più odia i trafficanti d’armi, tuttavia è dotato di straordinarie capacità di tiro. Il ragazzino si unisce a Koko & co. solo per trovare i trafficanti che hanno ucciso la sua famiglia.
Il padre di Nao Kanzaki le diede quel nome, che significava onestà, sperando che sua figlia incarnasse questo ideale. Nao non solo ha mantenuto le aspettative paterne, ma le ha persino superate, al punto da essere conosciuta come una ragazza ingenuamente sincera. Proprio per questo è la persona meno adatta al Liar Game, un gioco ad altissima posta in cui per vincere bisogna ingannare l’avversario e sottrargli denaro, mentre perdere significa cadere in una spirale di debiti colossali. Un giorno, davanti alla porta di casa sua, arriva una scatola contenente cento milioni di yen in contanti e una carta che la informa della sua partecipazione al gioco. Ingannata subito dopo, Nao perde l’intera somma. Venuta a sapere che un geniale truffatore, responsabile della bancarotta di una grande azienda, sta per essere rilasciato dal carcere, decide di chiedergli aiuto. Si tratta di Shinichi Akiyama, che accetta di affiancarla. Da quel momento i due vengono trascinati in un mondo oscuro fatto di avidità e inganni: il mondo del Liar Game.
Una gyaru di nome Kaede prende un dinosauro e inizia con lui una strana convivenza nella sua stanza. Il dinosauro mangia cibo umano, guarda la TV e si diverte persino ad essere alla moda.
Quinta stagione di DanMachi
Il mio nome è Fukuzou Moguro, ma la gente mi chiama Venditore Ridacchiante. Non sono un venditore qualsiasi. La merce che tratto è l'anima umana. Hooo-ho-ho-ho... Tutti in questo mondo, giovani e adulti, maschi e femmine, si sentono soli. Io sono qui per rimpire il vuoto nelle loro anime. No, non mi farò pagare nemmeno un centesimo. L'unico compenso di cui ho bisogno è la soddisfazione dei miei clienti. Chissà che tipo di cliente servirò oggi... Hooo-ho-ho-ho-ho...
Glass Heart", questo il nome in codice della protagonista. Una vera killer che uccide su comando. La ragazza, ormai stufa di uccidere, si suicida, ma per sua "sfortuna" le trovano un nuovo cuore e dopo qualche anno di coma, la ragazza si risveglia. Il cuore che ha dentro di se, le ha dato la forza di vivere... la forza di un cuore innamorato... il cuore di Kaori Makimura, ex protagonista del famossissimo City Hunter, insieme al quasi marito Ryo Saeba... Ora la nostra Glass Heart andrà incontro a Ryo... che succederà?
Toraji Ishida è uno sventurato istruttore di Kendo a capo di un team ridottosi ad un solo membro. Un giorno riceve una sfida da parte di un suo ex-collega, in cui le squadre femminili dei rispettivi allenatori dovranno gareggiare fra loro. Toraji, allora, recluta cinque nuove ragazze: Kirino, una fanciulla carismatica e coraggiosa, Miya-Miya, una ragazza che nasconde un carattere cinico e crudele, Tama-chan, la figlia di un invincibile allenatore di Kendo, Saya, la migliore amica di Kirino, e infine Satorin, una sportiva ingenua ed impacciata. Insieme cresceranno sportivamente, ma soprattutto umanamente, guidate da un istruttore che, se realmente motivato, è in grado di raggiungere ottimi risultati.
Rei Kiriyama ha 17 anni e vive da solo mantenendosi con i guadagni ricavati dalle partite di shogi. Nonostante la sua indipendenza, come professionista e individuo deve ancora maturare. Nella vita quotidiana ci sono alcuni problemi per lui insormontabili, come il legame con la famiglia adottiva e le amicizie con i coetanei. Quando sarà impossibile sostenere da solo il peso delle sue emozioni, Rei non rischierà soltanto il tracollo mentale ma anche quello nello shogi. Fortunatamente, per Rei c'è sempre un posto nel focolare domestico?
L'anime racconta la vita quotidiana dell'asilo Hanamaru. La piccola Anzu, supportata dalle sue amiche Koume ed Hiragi, vuole conquistare a tutti i costi il cuore del proprio maestro d'asilo, Tsuchida, Ad ostacolare il coronamento del sogno d'amore della bambina, oltre alla differenza d'età, è la maestra Yamamoto, insegnante di un'altra classe della stessa scuola, di cui Tsuchida è infatuato.
Keiichi Morisato è un ragazzo dal cuore puro, che non disdegna di aiutare le persone per il puro piacere di rendersi utile, ma è perseguitato dalla sfortuna. Viene perciò scelto da Yggdrasil, il sistema computerizzato del Paradiso affinché possa esprimere un desiderio. Viene quindi spedita sulla Terra Belldandy, una bellissima dea, che sorprende il ragazzo incredulo e gli chiede appunto quale sia il desiderio che vorrebbe realizzare. Keiichi, ancora confuso, crede che sia tutto uno scherzo e senza pensarci troppo esprime il desiderio di avere Belldandy vicino a sé in eterno. Sebbene la dea rimanga spiazzata dalla richiesta, dato il suo compito accetta e rende il contratto tra i due ufficiale. Keiichi dovrà quindi affrontare mille imprevisti (come, ad esempio, la perdita dell’appartamento situato in un dormitorio esclusivamente maschile) e poco per volta conquistare il cuore della sua nuova compagna.
Kaboku Kotani sta per iniziare il liceo e ha intenzione di continuare con la sua solita vita: andare d'accordo con i suoi amici, starsene in silenzio e non attirare troppo l'attenzione su di sé. In fin dei conti è già abbastanza difficile cavarsela con una balbuzie come la sua, perché dovrebbe peggiorare le cose distinguendosi dalla massa? Ma poi vede un'altra matricola, Hikari Wanda, che balla come se nessuno la stesse guardando... o per essere precisi, a lei non sembra importare del giudizio delle persone. Kaboku, colpito dall'atteggiamento della ragazza, inizia a chiedersi come potrebbe raggiungere la stessa libertà. Per trovare risposta a questo suo dubbio fa una cosa impensabile per lui: iscriversi al club di ballo. Dopotutto ogni cambiamento inizia con un piccolo passo, giusto? Unisciti a Kaboku e Wanda mentre si fanno strada verso la vita e l'amore!
Special di One Punch Man 2
Siamo nel 2977. La Terra è un pianeta pacifico dove gli uomini vivono in uno stato di perenne apatia. Le macchine hanno sostituito l'uomo nei lavori più banali e di fatto il pianeta ha sprecato tutte le sue risorse, i mari sono stati prosciugati, i terreni sono diventati sterili e le risorse per la sussistenza vengono attinte da altri pianeti. La classe politica non è in grado di risolvere questi gravi problemi, pensando solo alla sua sussistenza, e le persone che non condividono la loro condotta e vorrebbero una reazione sono tenute ai margini della società, considerate fuorilegge e idealisti insensati. Fra questi Capitan Harlock e la sua ciurma. Un giorno sulla Terra arriva una misteriosa e gigantesca sfera nera, chiamata Pennant, che causa una catastrofe immane. Harlock inizia ad indagare e scopre che l'oggetto è stato in realtà inviato dal pianeta Mazone, una potenza galattica che vuole colonizzare la Terra.
Corti inseriti nella versione Blu-ray della serie
Saki Miyanaga è una giovane studentessa di 15 anni appena iscrittasi al liceo Kyosumi. Non passa molto dall'inizio dell'anno scolastico che il suo amico d'infanzia, Kyotaro, la trascina con sè assieme all'energica Yuuki al club scolastico di mahjong. Saki però non vuole giocare: il mahjong fa infatti affiorare in lei ricordi dolorosi legati alla separazione dei suoi genitori che l'ha anche divisa dalla sorella Teru. Pur fra molte ritrosie Saki decide di giocare almeno una volta. Poche mani basteranno però a Nodoka e Hisa Takei, furba presidentessa del club, per capire che Saki al tavolo verde è un vero portento. Sarà grazie all'amicizia che stringerà con Nodoka che Saki si convincerà a entrare nel club per puntare, assieme alla sua nuova grande amica e agli altri compagni del club, al torneo nazionale dove spera di ritrovarsi con sua sorella.
Akio Asakura è un diciottenne con una grande passione per l'automobilismo sportivo, e decide di comprarsi un'auto. In un autodemolitore trova una vecchissima Nissan S30 dotata di un motore pesantemente elaborato, da tutti soprannominata Devil Z in quanto fu causa di vari incidenti mortali, nell'ultimo dei quali perse la vita un giovane che si chiamava esattamente come il protagonista. Così Akio inizia la sua avventura nel mondo dello street racing sulla Wangan, bellissima autostrada di Tokyo famosa per le velocità che ci si possono raggiungere.
Il giovane Reiji (Zwei nell'originale) è un adolescente del tutto normale che, per puro caso, assiste a uno degli omicidi di “Phantom”, uno sconosciuto quanto temuto assassino dell'organizzazione nota come Inferno. Da tempo il killer semina il panico con le sue azioni efferate. Nessuno lo ha mai visto, nessuno è mai stato testimone delle sue azioni, o è sopravvissuto abbastanza a lungo per raccontarlo... tranne Reiji. L'incontro rivela le grandi capacità di combattente del ragazzo. Catturato dai membri dell'organizzazione, al ragazzo è imposta una scelta: morte immediata o diventare, anche lui, un assassino al servizio dell’organizzazione...
Spin off di Hataraku Saibou
Nei pressi della baia di Tokyo si trova una piccola galleria d'arte chiamata Gallery Fake. Il proprietario, Fujita Reij, un tempo curava il Museo di Arte Metropolitana di New York, un uomo dalla grande memoria e dall'acuto senso estetico, molto abile nella restaurazione e nella pittura, era da tutti conosciuto come "Il Professore". A causa di alcuni problemi sul lavoro, Fujita fu costretto a lasciare il museo. Adesso è un intermediario che vende dipinti, autentici o fasulli, a prezzi straordinari. Il suo motto è: "Chi non ha senso estetico non può che essere derubato dei suoi averi, ma una volta ingannato, potrà imparare a distinguere l'originale dal contraffatto". Nonostante ciò, Fujita non è un uomo malvagio che vende dipinti fasulli solo per far soldi; egli apprezza davvero l'arte e chi vi dedica la sua vita. A volte prende dipinti da politici corrotti che considerano l'arte solo una merce di scambio, altre volte restaura dipinti distrutti. Riesce sempre a toccare le vite di coloro che incontra, per questo sono tutti attratti da lui nonostante tutto.
Gen Kinokura ama il campeggio solitario. Gli piace godersi la tranquilla solitudine, lontano dal trambusto della città, e poter apprezzare la natura per conto suo. Tuttavia, durante uno di questi campeggi, la sua solitudine viene interrotta dalla comparsa di Shizuku Kusano, una giovane donna che avrebbe voluto accamparsi da sola ma, non essendosi preparata come si deve, si rende conto che si tratta di una situazione fuori dalla sua portata. Mentre Gen cerca di convincerla a tornare a casa in modo che lui possa accamparsi in santa pace, Shizuku si rifiuta di farlo e insiste ostinatamente ad accompagnarlo nelle sue gite future, fino a quando non sarà pronta per organizzarsi da sola. Ed è così che iniziano i "campeggi solitari" di Gen e Shizuku.
La storia si svolge in un normale istituto superiore, protagonista è Sumika, una ragazza alta ben 1,75 m, proveniente da una famiglia composta quasi unicamente da uomini praticanti karate, sport in cui anche lei è un asso. Caratterialmente è un'adolescente come tante, se non fosse che ha un "peso" che la rende spesso triste e silenziosa: Sumi è innamorata da lunga data della sua migliore amica, Ushio. Quest'ultima, da parte sua, è una vera appassionata del gentil sesso, ma si innamora solo di ragazze piccole, fragili e soprattutto molto femminili, e, anche solo per l'altezza e l'abbigliamento, Sumi non rientra nei suoi canoni. Per un caso fortuito, Sumi e Ushio entreranno però a far parte di un "club per ragazze", o meglio, dei tentativi (sempre falliti) di Tomoe, una loro compagna di classe, e di Miyako, la sua ragazza, di realizzarlo. A loro si uniranno Aoi, una compagna di classe con la passione per gli yuri e per l'amore puro ed innocente tra due donne, un qualcosa lontano dalla realtà quotidiana, e Kyori, un'amica molto solare di Sumika ed Ushio, che, a differenza loro, ribadisce spesso la sua eterosessualità. Unico personaggio maschile della serie è Masaki, un ragazzo dall'aspetto e dai modi di fare molto delicati, che viene costretto dalla sua bizzarra sorellina minore a vestire panni femminili e a lavorare come "modella" per delle riviste. Masaki è innamorato di Sumi ed è oggetto dei desideri (quando indossa abiti femminili) di Ushio.
La serie racconta le vicissitudini della dodicenne Shiina Tamai, che mentre rischia di annegare viene salvata da una strana creatura dalla forma simile a una stella marina. Infatti, nel mondo di Narutaru esistono diverse di queste creature, tutte differenti fra loro e capaci di trasformarsi: sono chiamate "draghi", nonostante non abbiano nulla a che fare con il classico drago della mitologia. Nel corso della serie Shiina incontrerà altri ragazzi come lei accompagnati dai cuccioli di drago e, a differenza di lei, capaci di collegarsi telepaticamente ad essi. La ragazzina ribattezza l'essere Hoshimaru (letteralmente "Stellino") e si prepara alla sua nuova esistenza assieme al "cucciolo di drago", ancora ignara del sentiero di morte e di angoscia che questa situazione le aprirà.
Il protagonista è Kei Nagai, un liceale che sarebbe dovuto morire in un incidente stradale, ma che è miracolosamente tornato in poco tempo a vivere, scoprendo così di non essere umano, bensì un Ajin, ovvero una misteriosa creatura che non può morire. Da quel momento, la vita di Kei è drasticamente cambiata. Spaventato e ignaro di quel che gli sta succedendo, egli viene salvato dal suo amico Kai. Insieme, abbandonano la società e fuggono tra le montagne. In seguito, un gruppo di Ajin ostili verso il genere umano entrano in contatto con il protagonista… Cosa farà e da che parte deciderà di stare?
Kuroo Hazama, è uno studente di medicina, che vuole seguire i passi del Dr. Jotaro Honma, un eccellente chirurgo che gli salvò la vita, quando era ancora un bambino e il suo corpo fu dilaniato da uno scoppio di una bomba inesplosa. La storia si concentra sulla gioventù di Black Jack così le vicende narrate consentiranno di rispondere anche ad alcune domande sul suo misterioso passato, quali ad esempio il motivo per cui Black Jack non abbia alcuna licenza medica per esercitare la professione o come abbia conosciuto il futuro rivale, il dottor Kiriko.
Coco è una ragazza che vive in un piccolo villaggio e sogna di diventare una maga. Purtroppo però, ciò è impossibile per chi non è in grado di usare la magia sin dalla nascita quindi la ragazza si vede costretta ad abbandonare il suo sogno. Un giorno però, un mago fa visita al suo villaggio...
Terza ed ultima stagione di Ultraman
Terza stagione di One Punch Man
Seconda stagione di Grand Blue
Un dolce racconto che ha come protagonisti due ragazzi molto diversi. Da un lato Kai, figlio di una prostituta, che sin da bambino è cresciuto suonando il pianoforte abbandonato nel bosco vicino casa sua; dall'altro Shuhei che, nato e maturato in una prestigiosa famiglia di pianisti, ha praticamente avuto come unico amico un pianoforte. La loro comune passione porterà i percorsi di vita dei due ragazzi ad intrecciarsi.
La storia inizia in una sorta di base, dove vengono condotti degli esperimenti su esseri chiamati Diclonius. Esseri capaci di creare dei vettori, armi che somigliano a braccia capaci di distruggere il corpo di un essere umano dall'interno, grazie ad una ghiandola situata al centro del lobo frontale, estremamente sviluppata nei Diclonius. In uno dei laboratori, una cavia riesce a fuggire dalla prigionia, sfruttando l'incompetenza delle guardie, ma proprio mentre sta per andarsene definitivamente dalla base riceve un violento colpo alla testa, facendola cadere da uno scoglio che sporgeva verso il mare, il giorno seguente viene ritrovata sulla riva di una spiaggia da un coppia formata da un ragazzo ed una ragazza, ma la Diclonius sembra aver perso la memoria ed aver avuto uno sdoppiamento di personalità...
Inizia una nuova vita per Iori Kitahara, che ha deciso di trasferirsi a Izu per frequentare l'università. Si stabilisce quindi da suo zio, gestore di un negozio di attrezzature per sub, il Grand Blue. Iori inizierà a scoprire le meraviglie dell'oceano, donne bellissime, uomini che amano le immersioni, l'alcool e i festini... e così la vita da universitario che Iori si immaginava prenderà una piega inaspettata, come ritrovarsi in boxer post sbornia nel cortile del campus, la mattina della cerimonia inaugurale dell’anno accademico, con tutti gli studenti che lo filmano e fotografano...
Seconda stagione di Medalist
Special di A-Channel
La trama dell'opera è molto semplice, la storia è incentrata fondamentalmente su quattro fanciulle che frequentano le scuole superiori. La vicenda si apre con Tooru che annuncia all'amica Run di essere stata inserita nella sua stessa classe. Qui però trova altre due ragazze che si presentano come amiche di Run, nonché sue future compagne di scuola. Ognuna ha il proprio carattere: la volubile Run, la temeraria Toru, la timida Yuko, e la sensibile e composta Nagi.
Il "One Outs" è un gioco di scommesse clandestine, relativamente al Baseball, il cui campione imbattuto è Tokuchi Toua. Il battitore Hiromichi Kojima, stella dei Lycaons, recandosi ad Okinawa per sottoporsi ad un particolare allenamento, si troverà , a causa delle vicissitudini, a scommettere ben 400.000 dollari in una sfida contro lo stesso Toua, lanciatore infallibile. Quale sarà l'esito della sfida e quali conseguenze determinerà?
La ventiseienne Wakako è un’appassionata di sake: ogni sera si reca sola nei bar per berne di diverso tipo… alla ricerca, in realtà, di nient’altro che sé stessa.
La storia è ambientata nella tranquilla cittadina costiera di Atami, dove Wakana Kinme gestisce da due anni una lavanderia chiamata "Kinme Cleaning". Nonostante non ricordi nulla del proprio passato, Wakana ha costruito una vita serena, stringendo amicizie con i residenti e godendosi le terme locali. Il suo lavoro non si limita al semplice lavaggio: attraverso la cura degli oggetti dei clienti, Wakana preserva i ricordi e le emozioni a essi legati, offrendo un servizio che va oltre la pulizia materiale
C’è stato un tempo in cui l’Accademia privata Hachimitsu era un collegio per sole ragazze apprezzata ed elitaria della periferia di Tokyo, ma la recente nuova politica del ministero dell’Educazione ha permesso anche ai ragazzi di entrare nel prestigioso istituto. Al suo primo giorno, Kiyoshi Fujino scopre che lui è uno dei soli cinque ragazzi iscritti alla scuola. Completamente soggiogati dalle migliaia di ragazze del campus, i pochi ragazzi scoprono che la loro situazione non è proprio l’ideale.
La commedia è incentrata su un re proveniente dall'Antica Grecia che si ritrova a vivere nella Tokyo delle Olimpiadi del 1964.
Seconda stagione di Yondemasu yo, Azazel-san. (TV)
Mostruosi esseri creati in laboratorio, definiti “Player”, vengono fatti combattere tra loro in battaglie al centro di scommesse clandestine gestite da membri dell’alta società. Un giorno queste creature acquisiscono una propria coscienza, ribellandosi e facendo una strage tra gli spettatori. Solo due degli umani presenti durante l’incidente si salvano, mentre tredici Player restano a piede libero. Passano gli anni. Nei bassifondi della città, un giovane senzatetto di nome Jin trascorre il tempo prestando soccorso a persone in pericolo, spesso in compagnia di Kouga, un ragazzino di ricca famiglia amante della giustizia, e della sorellina Konoha. Jin è un ragazzino estremamente ingenuo, ma suo nonno gli impartisce quotidianamente delle lezioni di vita, nella speranza che ciò possa sempre guidarlo lungo la retta via, a dispetto dell’oscuro segreto che si cela in lui. Ma un giorno un misterioso serial killer inizia a mietere vittime in diverse zone della città…
La storia ruota intorno alle avventure di Saitama, originariamente un ragazzo come tanti che, dopo aver salvato un bambino dalle ire di un bizzarro mostro-crostaceo, capisce che il suo destino è diventare un eroe. Dopo un lungo periodo di duri allenamenti, Saitama scopre due cose: di aver perso tutti i capelli e di essere diventato forte. al punto di riuscire a vincere tutte le sue battaglie con un solo pugno! Questo finisce per essere la causa di un sacco di frustrazioni poiché egli non sente più l'emozione e l'adrenalina di combattere una dura battaglia. Forse non valeva la pena di intraprendere il suo rigoroso allenamento per diventare forte. Dopo tutto cosa c'è di buono nell'avere un potere così schiacciante?
Junpei Murao è affascinato dal balletto sin dalla più giovane età, ma in seconda media, a seguito della morte del padre, decide di dover diventare più "mascolino" e abbandona quindi ogni aspirazione relativa alla danza. Inizia perciò a praticare il Jeet Kune Do, acquisendo anche una certa popolarità all'interno della classe. Un giorno però, arriva una nuova studentessa di nome Miyako Godai, la cui madre gestisce proprio una scuola di danza. Miyako nota immediatamente l'interesse di Junpei per il balletto e lo invita a danzare insieme a lei.
La storia ruota intorno ad Atsushi Miyagawa e a sua sorella Atsumi Miyagawa. Dall'alto dei suoi 180 centimetri, Atsushi ha l'aspetto di un adulto, ma è in realtà un ragazzo che frequenta ancora le scuole elementari. Al contrario, Atsumi ha l'aspetto di una ragazzina, alta appena 137 centimetri, ma che frequenta di già le scuole superiori.
Gli dei sono in riunione per decidere se lasciar vivere o meno l'umanità. Una valkiria solitaria propone di dare un'ultima opportunità agli uomini e suggerisce una battaglia definitiva: 13 divinità si sfideranno contro 13 umani, in scontri uno contro uno. Da questo dipenderà il futuro dell'umanità.
In un Giappone moderno dove umani e neko (esseri umanoidi con caratteristiche feline) convivono, vive Yaniko Satō, una catgirl poco ordinaria: pigra, disordinata, incapace di gestire la propria vita… e gravemente dipendente dalle sigarette. Yaniko non può fare a meno di fumare, a tal punto che il suo appartamento puzza di fumo, è pieno di mozziconi e rifiuti, e ogni volta che tenta di smettere cade vittima delle sue enormi voglie. I suoi soldi vanno quasi tutti nell’acquisto di nuove sigarette, e quando non può permettersele comincia a recuperare mozziconi per strada o a riutilizzarli pur di soddisfare il bisogno di nicotina. Costantemente in ritardo con l’affitto e incapace di mantenere un lavoro, Yaniko si trova spesso in situazioni assurde e grottesche. La sua sorella, i suoi amici e i vicini di casa cercano di aiutarla mentre lei combina guai dopo guai, affrontando piccoli drammi quotidiani con ironia e disordine.
Serie ambientata nell'antica Roma, che vede come protagonista un ragazzo dall'aspetto fragile, ma molto dotato per la boxe. Grazie alla sua dote e agli insegnamenti del suo maestro si farà strada nel mondo dei gladiatori, sperando un giorno di riacquisire la propria libertà.
Working!! è ambientato in un ristorante per famiglie chiamato Wagnaria, nella prefettura di Hokkaido, dove il diciassettenne liceale Sota Takanashi deciderà di lavorare part-time. A gestire le consumazioni dei clienti, oltre a lui, nello staff ci saranno altri ragazzi della sua età , tutti in qualche modo chiassosi, misteriosi e stravaganti.
Una ex-ginnasta, Aikawa Maki, ha deciso di sfruttare le sue abilità in un ambito completamente diverso, quello del combattimento da strada. L'unica cosa che la fa sentire davvero viva è la violenza.
Durante una gita estiva, un gruppo di quindici ragazzi scopre in una caverna sotterranea un misterioso personaggio insieme a una strana apparecchiatura tecnologica. L'uomo propone ai ragazzi un gioco, una sorta di videogame dove avrebbero dovuto difendere la Terra da quindici robot giganti e i ragazzi accettano di "testare" il gioco. Gioco che si rivela più realistico di quanto pensassero, e ben presto i giovani si trovano invischiati in una vicenda più grande di loro...
Siamo nel 2977. La Terra è un pianeta pacifico dove gli uomini vivono in uno stato di perenne apatia. Le macchine hanno sostituito l'uomo nei lavori più banali e di fatto il pianeta ha sprecato tutte le sue risorse, i mari sono stati prosciugati, i terreni sono diventati sterili e le risorse per la sussistenza vengono attinte da altri pianeti. La classe politica non è in grado di risolvere questi gravi problemi, pensando solo alla sua sussistenza, e le persone che non condividono la loro condotta e vorrebbero una reazione sono tenute ai margini della società, considerate fuorilegge e idealisti insensati. Fra questi Capitan Harlock e la sua ciurma. Un giorno sulla Terra arriva una misteriosa e gigantesca sfera nera, chiamata Pennant, che causa una catastrofe immane. Harlock inizia ad indagare e scopre che l'oggetto è stato in realtà inviato dal pianeta Mazone, una potenza galattica che vuole colonizzare la Terra.
Sono passati diversi anni dagli avvenimenti con protagonista Ultraman e il leggendario “Gigante di Luce” (光の巨人 Hikari no Kyojin), sparito dopo aver combattuto gli alieni giganti che invasero la Terra. Il figlio di Shin Hayata, Shinjiro, sembra possedere una strana abilità, e sarà proprio questa, insieme all’incredibile scoperta di essere il figlio di Ultraman, a guidarlo, fino a farlo a diventare il nuovo Ultraman: l’unico in grado di combattere gli alieni che stanno nuovamente invadendo la Terra.
Kosaku Hatanaka è un pugile dal pugno debole, poiché debole è anche la sua volontà a rispettare la dieta necessaria per praticare tale sport; prima di un incontro, ad esempio, non sa fare a meno di ingurgitare persino hamburger poco salubri, col risultato di aumentare di peso e dover competere in classi di peso più elevate, ma con scarso successo; non appena riceve un colpo, infatti, il ragazzo vomita e perde l'incontro. Un giorno il giovane incontra Suor Angela, novizia di un convento locale; se da un lato Sorella Angela cerca di aiutare Hatanaka nei suoi buoni propositi, dall'altro pare che proprio a causa del ragazzo il percorso di noviziato della donna sarà sempre più arduo.
Negli anni 80 l'umanità viene attaccata dagli alieni e per contrastarli viene fondata l'organizzazione Vesper. Il prodotto più potente di Vesper è l'androide V1046-R Mahoro, costruito utilizzando le tecnologie aliene, che si rivela la chiave di volta nella vittoria contro gli alieni. Il prolungato utilizzo di armi ad energia ha però ridotto la vita residua di Mahoro a 40 giorni, che possono essere portati a 400 con la rimozione delle armi installate nel suo corpo. Mahoro viene lasciata libera di vivere come vuole i suoi ultimi giorni, e decide di mettersi a servizio della famiglia Misato come cameriera. L'unico componente della famiglia Misato è Suguru, un ragazzino che frequenta le scuole medie ed è rimasto orfano e piuttosto introverso, anche se di animo gentile...
Nicolas e Worick sono dei tuttofare specializzati in lavori che la gente normale non farebbe mai: eliminare lo spacciatore di turno, contrabbandare strane medicine e mille altre attività illecite. Sono amici da anni, e a legarli c'è un misterioso, e violento, passato! Preparatevi a un'orgia di violenza, combattimenti, sparatorie, mafie organizzate e molto altro ancora. Perché questo è Gangsta.!
Canaan è basato su uno scenario della visual novel "428: Shibuya Scramble", al quale la serie funge da sequel diretto. La scena si apre a Shangai, dove due giornalisti, Minoru Minorikawa e Maria Osawa, sono ad un meeting anti-terrorismo alla ricerca di uno scoop che possa dare una svolta alle loro carriere; Maria incontra qui una amica di vecchia data, Canaan, una giovane ragazza dotata di un potere unico e micidiale chiamato "Synesthesia" e che in passato l'aveva salvata dall'aggressione di alcuni malviventi. I tre iniziano, così, ad indagare su una pericolosa arma biologica, chiamata "Virus UA", e sulle vittime causate dagli esperimenti condotti intorno ad essa.
La storia del giovane Ashito Aoi, studente al terzo anno delle superiori, e del suo incontro con Tatsuya Fukuda. Ashito, nonostante abbia talento, è un ragazzo difficile, ma Fukuda crede in lui e lo invita a unirsi alla sua squadra di calcio. Questo ragazzo potrebbe cambiare il volto del calcio giapponese.
La storia ruota attorno a Haruka e Yuu due studentesse di un liceo che nel giro di tre anni è destinato ad essere chiuso. Per avere "qualcosa di speciale" da condividere tra loro, le due amiche decidono di scambiarsi un bacio. Da quel punto la loro relazione si fa via via più profonda.
Shuichi Nitori è un ragazzino effeminato, che trasferitosi in una nuova scuola, incontra e si avvicina ad una ragazzina, Yoshino Takatsuki, la quale, al contrario, ha un aspetto mascolino, e anche per via della sua altezza viene chiamata "Takatsuki-kun". Lo slice of life comincia quando i protagonisti, frequentano la quinta elementare, e li seguirà nel loro tentativo di integrarsi nella società, portando il pesante desiderio segreto di essere nati ognuno come esponente del sesso opposto. Vengono trattati i delicati temi dell’identità di genere e della transessualità, all’inizio della pubertà, fase della vita già di per sé critica.
Kaboku Kotani sta per iniziare il liceo e ha intenzione di continuare con la sua solita vita: andare d'accordo con i suoi amici, starsene in silenzio e non attirare troppo l'attenzione su di sé. In fin dei conti è già abbastanza difficile cavarsela con una balbuzie come la sua, perché dovrebbe peggiorare le cose distinguendosi dalla massa? Ma poi vede un'altra matricola, Hikari Wanda, che balla come se nessuno la stesse guardando... o per essere precisi, a lei non sembra importare del giudizio delle persone. Kaboku, colpito dall'atteggiamento della ragazza, inizia a chiedersi come potrebbe raggiungere la stessa libertà. Per trovare risposta a questo suo dubbio fa una cosa impensabile per lui: iscriversi al club di ballo. Dopotutto ogni cambiamento inizia con un piccolo passo, giusto? Unisciti a Kaboku e Wanda mentre si fanno strada verso la vita e l'amore!
Terza ed ultima stagione di Ultraman
Sadamitsu, un delinquente delle superiori diventato un eroe mascherato, mentre cerca di gestire la sua travagliata relazione con la forte protagonista femminile, indossa un casco simile a quello di una moto e si trasforma in un supereroe semi-robotico che combatte. Viene assistito da altre creature forse meccaniche per salvare la Terra dall'invasione di 20.000.000 di detenuti alieni evasi.
"Pluto" si ispira al personaggio omonimo creato dal grande Osamu Tezuka nella serie "Tetsuwan Atom", conosciuta in Italia come "Astro Boy". Tutto inizia con la misteriosa morte di Mont Blanc, uno dei robot più potenti della Terra, amato da tutti. A indagare su questo caso e sulla morte di molti altri robot c'è il detective Gesicht. Vincitore nel 2005 del prestigioso “Osamu Tezuka Cultural Award”, e dell'“Excellence Prize” nella divisione manga del Japanese Media Arts Festival, elogiato e apprezzato da tutti, "Pluto" è già un capolavoro. Ecco come un genio rilegge l'opera di un altro genio.
La trama ruota attorno ad un venditore di armi illegali e ai suoi complici. La storia comincia con l’aggiunta nella squadra di un nuovo elemento, un ragazzo giovane e piuttosto strano che… odia le armi. Un serie ricca di proiettili, coltelli parole e sangue!
Le vicende sono all'insegna della gag comiche e strizzano un occhio al sovrannaturale, raccontandoci del detective Akutabe, della sua assistente Rinko Sakuma, e dei tanti demoni stregati che il detective utilizza per risolvere i suoi casi.
Düsseldorf, 1986. Il giovane e brillante neurochirurgo giapponese Kenzo Tenma salva un bambino, Johan Liebert, da morte certa. Contemporaneamente si consumano nel presidio ospedaliero nel quale lavora il medico alcuni delitti di cui verrà accusato lo stesso Tenma, soprattutto da parte dell'ispettore di polizia Lunge. Nove anni dopo Johan commetterà una serie di efferati omicidi. Venuto a sapere che l'assassino è proprio Johan, Tenma decide di lasciarsi alle spalle il lavoro e gli amici per catturarlo e ucciderlo, per rimediare all'errore fatto nove anni prima e scagionarsi. Ma durante l'inseguimento il giovane chirurgo scoprirà che molte nubi sono addensate sul misterioso passato di Johan, che emergerà pian piano con una tragica verità, e che ha coinvolto anche la sorella gemella di Johan, Nina: i due, da bambini, assistettero ad un omicidio di massa, e per amore verso lei Johan la convinse che era stato solo lui ad assistere a tale tragedia. Il giovane uccide nella sua ricerca dell'uomo che stava dietro gli esperimenti voluti dai governi comunisti della DDR e della Cecoslovacchia per creare assassini infallibili.
Kentarou Tachibana è un allenatore di badminton che ha molto più entusiasmo di alcuni dei membri della sua piccola squadra scolastica. Un giorno, incontra Ayano Hanesaki, studentessa dalla voce pacata che dimostra capacità ed esperienza nel badminton senza alcuno sforzo. Egli prova a reclutarla nella sua squadra, ma lei sembra non essere minimamente interessata allo sport. L'allenatore Tachibana è convinto che, con lei a bordo, diventeranno dei campioni!
A Kazama Kenji piace pensare di essere una sorta di delinquente, e sembra che anche gli altri lo vedano come tale. Un giorno, mentre cammina insieme alla sua gang, Kenji si imbatte in un gruppo di quattro ragazze tutt'altro che normali: Chitose, Sakura, Minami e Roka. Qualunque reputazione abbia il protagonista, non è niente in confronto al comportamento scandaloso di quest'ultime. Costretto in qualche modo ad unirsi al loro club, che ne sarà della vita del povero Kenji?
Esiste un bar a Sapporo gestito da persone molto particolari. In questo locale si riuniscono tanti clienti, ognuno con una storia bizzarra da raccontare.
In un giorno di pioggia una ragazza incontra un animale che assomiglia e si comporta come un cane. La ragazza decide di adottarlo e la sua vita, ora che è presente questo strano cane, non sarà più noiosa!