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Dopo la conclusione della sua prima stagione da professionista, Goro decide di prendersi una breve pausa e di tornare in Giappone dalla propria famiglia. Qui scopre che a breve si terrà la coppa del mondo di baseball e che alcuni giovani giocatori giapponesi potrebbero venire scelti per far parte della rappresentativa nazionale. Per quanto elettrizzante questa notizia sia per Goro, un evento ancora più importante mette in ombra la coppa del mondo e lo stesso baseball. Goro scopre infatti che Kaori, che ha sempre trattato come una cara amica d’infanzia, è in realtà innamorata di lui fin dai tempi delle elementari. La consapevolezza dei sentimenti di Kaori spingono Goro a rivalutare completamente il loro rapporto, chiedendosi se lei per lui sia davvero solo un’amica d’infanzia e non qualcosa di più.
Seguiamo le vicende dei “un po’ strambi, ma simpatici” membri del club di cheerleading di una università maschile. “Go! Fight! Win! Breakers!” Haruki Bandou, è una matricola che ha abbandonato le arti marziali, non resistendo alle aspettative della sua famiglia che tradizionalmente ha sfornato campioni di judo per generazioni. Il ragazzo sta molto sulle sue e ci mette un po’ a dare confidenza alle persone, ciononostante si è unito al club di cheerleading su invito del suo amico d’infazia Kazuma. Kazuma Hashimoto ha fondato il club di cheerleading, per seguire i passi dei suoi genitori, i quali all’università erano entusiasti membri del club del tifo.
Goro è un bambino di cinque anni con una grande passione per il baseball, ereditata dal padre Shigeharu, giocatore professionista degli Yokohama Blue Oceans. Orfano di madre – persa un paio di anni prima – Goro ammira tantissimo il padre, non tanto per i suoi risultati sportivi, bensì per la sua forza d’animo: Shigeharu, infatti, nonostante dopo la morte della moglie abbia attraversato una serie di infortuni che gli hanno fatto perdere il posto di lanciatore titolare facendolo retrocedere nella seconda squadra, non ha mai smesso di allenarsi e di lottare per tornare a giocare in prima squadra, cercando di rinnovarsi anche quando il ritiro sembrava ormai inevitabile. La passione e l’amore per il baseball di Shigeharu sono stati integralmente ereditati dal figlio che, a dispetto della giovane età, già ne conosce tutte le basi e si allena ogni giorno nel cortile dell’asilo. È proprio durante una di queste “sessioni di allenamento” che Momoko, una delle maestre dell’asilo, s’interessa a Goro e ai suoi lanci, arrivando presto a conoscere e affezionarsi sia a Goro che a Shigeharu. Che sia l’occasione per il piccolo Goro di conoscere nuovamente l’amore di una madre, dopo aver troppo prematuramente perso la propria?
Dopo l’addio al Kaido, Goro è ora pronto per sfidare i suoi vecchi compagni nel campionato liceale. Ma le cose non sono facili come sembrano: da un lato Momoko, indignata che Goro abbia fatto tutto questo senza dirle nulla, decide che lui debba guadagnarsi da solo il denaro necessario all’immatricolazione, dall’altro iscriversi a una nuova scuola sembra più difficile del previsto. Egashira, infatti, per vendicarsi del fallimento del suo piano di usare Goro come icona pubblicitaria del Kaido, fa tutto quanto è in suo potere per convincere le altre scuole della città a non accettare Goro nel proprio club di baseball. Goro decide quindi di scegliere la via più lunga, iscrivendosi in una scuola in cui ancora non esiste un club di baseball e trovando lui stesso i futuri membri della squadra. Il problema è che la scuola è da poco diventata una scuola mista, e in tutto ci sono solamente 7 maschi, non abbastanza per formare una squadra di baseball completa.
Togashi è nato per essere veloce. Non ha nessun altro talento particolare a parte la sua capacità di correre velocemente. Questa sua caratteristica gli ha dato un posto a scuola, fa da ponte con i suoi amici, è tutto quello che ha. Un giorno, Togashi incontra un altro ragazzo che corre per sfuggire alle avversità della sua vita. Non è particolarmente veloce, ma Togashi riconosce la sua passione. Una passione contagiosa, euforica, e gradualmente Togashi inizia a sentire lo stesso eccitamento e bisogno di dare tutto sé stesso per la corsa.
Sequel della serie Major, che vede per protagonista Daigo il figlio dello storico protagonista Goro e il suo amico Hikaru, il figlio di Sato Toshiya.
La storia si basa su un ragazzo chiamato Sabaru Hasegawa, che appena iscrittosi al liceo, si unisce alla squadra di basket. La squadra viene sospesa perché il capitano è sospettato di essere un lolicon. Così Subaru, per una serie di coincidenze, finisce col fare da allenatore ad una squadra di basket delle elementari, composta da cinque ragazzine.
Terzo ed ultimo film della trilogia.
Episodi speciali inclusi del blu-ray della seconda stagione.
Chihaya viene chiamata "la bellezza in vano", perchè pur essendo bellissima non è fine, ma al contrario è un maschiaccio. La ragazza tenta di di creare un club di Hyakunin Isshu (carte tradizionali) nella sua scuola superiore. Ma ecco che veniamo catapultati in un flash back anni addietro, quando Chihayaha sognava di veder diventare la sorella una modella; ma un giorno Arata, appena trasferitosi nella sua scuola, le disse che stava sbagliando ad incentrare le sue aspettative sugli altri, e piuttosto doveva coltivare un sogno tutto suo. Arata era un giocatore esperto di Hyakunin Isshu e giocava in un modo che Chihaya non aveva mai visto prima. Dopo aver preso il posto dell'amico in una partita, la protagonista se ne scopre appassionata e vuole diventare la migliore...
Haruka Kiyomine è un geniale lanciatore, Kei Kaname un abile ricevitore che è riuscito a guadagnarsi il soprannome di "Generale". I due alle medie formavano una temibile batteria che durante la Senior League non si limitava a vincere le partite, ma schiacciava le speranze ed i sogni della maggior parte dei giocatori con cui si scontrava. Tuttavia Kaname ha perso la memoria ed i due si sono iscritti alla Kotesashi, una scuola superiore pubblica senza alcun prestigio. Qui incontreranno altri giocatori talentuosi che avevano abbandonato il baseball dopo l'incontro con la formidabile batteria ed assieme decidono di formare un club, assente nella scuola, per ritornare a giocare a baseball e riaccendere la propria passione.
La storia ha inizio con una scaramuccia tra due diverse scolaresche per il possesso del territorio. Minami "Ikki" Itsuki, capo di una delle due bande belligeranti, riesce a vincere contro gli avversari, che prima di andarsene lo minacciano di mandare come rappresaglia i loro amici Skull Saders, un team di storm riders (letteralmente "domatori della tempesta", sono gli utilizzatori di Air Treck) famoso per la loro spietatezza. Il giorno dopo gli Skull linciano i poveri compagni di Ikki, il quale si ritroverà impotente davanti a un team numericamente superiore e inoltre munito di Air Treck (speciali pattini a motore che permettono di compiere acrobazie mortali e spettacolari, abbreviato anche in "AT"). Ikki viene sconfitto e umiliato pesantemente, e al suo ritorno a casa le sorelle adottive, le quattro sorelle Noyamano, anch'esse facenti parte di un team che utilizza gli AT, decidono di vendicare il povero fratello adottivo e andare di persona al covo degli Skull. La notte vede l'annientamento degli Skull, debolissimi in confronto alla Sleeping Forest, il leggendario team a cui appartengono le sorelle Noyamano. Il loro capo Maga, che come ultimo disperato tentativo di salvarsi la faccia, sfida Ikki a una battaglia di Air Treck, dalla quale quest'ultimo ne uscirà vincitore. Inizia così la appassionante carriera del ragazzo che, ormai completamente affascinato da questo nuovo mezzo tecnologico, punterà sempre più in alto per tentare di diventare infine il "Re del Cielo", il più forte e temuto Storm Rider esistente.
Akio Asakura è un diciottenne con una grande passione per l'automobilismo sportivo, e decide di comprarsi un'auto. In un autodemolitore trova una vecchissima Nissan S30 dotata di un motore pesantemente elaborato, da tutti soprannominata Devil Z in quanto fu causa di vari incidenti mortali, nell'ultimo dei quali perse la vita un giovane che si chiamava esattamente come il protagonista. Così Akio inizia la sua avventura nel mondo dello street racing sulla Wangan, bellissima autostrada di Tokyo famosa per le velocità che ci si possono raggiungere.
Sōta Tachibana è un freeter poliedrico che passa da un lavoro part-time all’altro, distinguendosi soprattutto per la sua bassa statura. La sua vita cambia quando la sorella maggiore Kaoru, alta quasi due metri, lo coinvolge come assistente nella squadra di pallavolo femminile dell’università di cui fa parte. Sōta si ritrova così a lavorare a stretto contatto con un gruppo di ragazze tutte molto alte, atletiche e dalla forte personalità, finendo per essere immerso in un ambiente completamente nuovo per lui. La sua presenza, così diversa da quella delle giocatrici, attira rapidamente la loro attenzione, dando vita a dinamiche vivaci e spesso imbarazzanti.
Poco prima di entrare al liceo Seishuu, il campione di atletica Katsuya Niimi e il campione di judo Susumu Karasawa vedono una ragazza piangere dopo che la scuola ha perso una partita di baseball. I due ragazzi decidono allora di unirsi alla squadra per migliorarla e riuscire a farla sorridere. La ragazza si rivela essere Yuri Nakao, figlia dell’allenatore della squadra di baseball, e i due scoprono che la squadra rischia di essere sciolta se non comincia a vincere. La serie segue i tre, insieme al lanciatore Eiji Kurahashi, mentre Niimi e Karasawa imparano il baseball e cosa significa essere uno dei nove giocatori in campo, lavorando insieme durante il liceo con l’obiettivo di arrivare al Kōshien.
Proseguono le avventure di Chihaya, Arata e Taichi nel magnifico gioco di carte Karuta, con nuovi tornei e sfide per continuare a portare avanti il loro sogno. Vedremo approfondimenti e chiarimenti nel rapporto che coinvolge i tre protagonisti, ponendoli davanti a scelte difficili che potrebbero rafforzare i loro legami o distruggerli, facendoli soffrire. E l'avvento di nuovi personaggi li metterà alla prova...
Le storia segue le vicende di Reki, uno studente del secondo anno del liceo amante dello skateboard, che viene improvvisamente coinvolto nella "S", una pericolosa gara underground senza regole che si tiene in una miniera abbandonata. Ranga, che è tornato in Giappone dal Canada e non ha mai fatto skateboard prima, viene coinvolto nella gara insieme a Reki. Partecipanti sleali, intelligenze artificiali e altri individui davvero unici si sfideranno in questa "battaglia di skate giovanile".
La storia del giovane Ashito Aoi, studente al terzo anno delle superiori, e del suo incontro con Tatsuya Fukuda. Ashito, nonostante abbia talento, è un ragazzo difficile, ma Fukuda crede in lui e lo invita a unirsi alla sua squadra di calcio. Questo ragazzo potrebbe cambiare il volto del calcio giapponese.
Sempre in cerca di nuove stimolanti sfide, Goro ha scelto il suo prossimo traguardo: diventare un giocatore della Major League e sfidare Joe Gibson prima che si ritiri. Derubato appena atterrato in America e rimasto senza soldi e materiale per il provino di baseball, Goro riesce comunque a presentarsi ai provini per una squadra professionistica americana, riuscendo a impressionare gli scouter con la potenza della sua veloce. Ma la Major League non è un mondo così semplice, come scopre Goro quando un battitore professionista respinge con incredibile facilità la sua veloce da quasi 160 chilometri orari.
E' iniziato un nuovo anno scolastico e Daigo è eccitato all’idea di accogliere dei nuovi membri nel suo club di Baseball. I nuovi studenti, però, sono degli sbruffoni capitanati da un certo Akira Nishina determinato a soppiantare l’attuale squadra in quanto, secondo lui, essendo formata prevalentemente da ragazze è troppo debole. L’unico modo per fargli abbassare la cresta e dimostrare che la squadra Fuurin è più forte di questi impertinenti e sperare che in caso di vittoria i nuovi giocatori siano disposti ad entrare nella squadra accettando i consigli del capitano e degli altri membri più grandi.
Sono passati tre anni da quando Goro si è trasferito, abbandonando i vecchi compagni della Mifune Little. Komori è ora il capitano del club di baseball delle scuole medie della scuola Mifune, Kaori ha iniziato a giocare a softball femminile sviluppando un odio profondo per i ragazzi e il baseball sentendosi tradita dall’abbandono di Goro e Sawamura ha ripreso a giocare seriamente a calcio. Le cose non vanno tuttavia bene per Komori, a causa di un gruppo di membri del club violento e fannullone che, rifiutando di allenarsi, ha spaventato e spinto ad andarsene tutti gli altri giocatori. Mentre i professori s’interrogano se abbia senso continuare a mantenere in vita un club del genere, Goro torna in città, trasferendosi proprio alla scuola media Mifune. Le speranze di Komori di tornare a giocare col vecchio amico e risollevare il club di baseball vengono tuttavia preso disilluse. Goro infatti s’iscrive al club di calcio insieme a Sawamura… a causa di un grave infortunio al braccio destro, infatti, ha dovuto abbandonare il baseball non essendo più in grado di lanciare.
Seconda stagione di Ro-Kyu-Bu!
Kentarou Tachibana è un allenatore di badminton che ha molto più entusiasmo di alcuni dei membri della sua piccola squadra scolastica. Un giorno, incontra Ayano Hanesaki, studentessa dalla voce pacata che dimostra capacità ed esperienza nel badminton senza alcuno sforzo. Egli prova a reclutarla nella sua squadra, ma lei sembra non essere minimamente interessata allo sport. L'allenatore Tachibana è convinto che, con lei a bordo, diventeranno dei campioni!
Shun Tokinoya è uno studente delle superiori che dopo la morte accidentale del padre inizia a lavorare al "FOX ONE", un bar dove si pratica l'e-sport. Tuttavia viene alla luce che il locale ha una notevole quantità di debiti che Shun, assieme ai suoi amici, vuole ripagare vincendo il premio in denaro del "Xaxxerion Championship".
Kaboku Kotani sta per iniziare il liceo e ha intenzione di continuare con la sua solita vita: andare d'accordo con i suoi amici, starsene in silenzio e non attirare troppo l'attenzione su di sé. In fin dei conti è già abbastanza difficile cavarsela con una balbuzie come la sua, perché dovrebbe peggiorare le cose distinguendosi dalla massa? Ma poi vede un'altra matricola, Hikari Wanda, che balla come se nessuno la stesse guardando... o per essere precisi, a lei non sembra importare del giudizio delle persone. Kaboku, colpito dall'atteggiamento della ragazza, inizia a chiedersi come potrebbe raggiungere la stessa libertà. Per trovare risposta a questo suo dubbio fa una cosa impensabile per lui: iscriversi al club di ballo. Dopotutto ogni cambiamento inizia con un piccolo passo, giusto? Unisciti a Kaboku e Wanda mentre si fanno strada verso la vita e l'amore!
OVA di SK8 the Infinity
Seconda stagione di Gurazeni: Money Pitch
Natsunosuke Honda è il lanciatore di riserva degli Spiders, una squadra professionista di baseball. La sua abilità di far soldi, tanto da raggiungere somme grandi abbastanza per ricoprire l'intero campo di gioco, è ciò che dà il titolo al manga.
Seconda stagione di Megalo Box
La storia segue le vicende di Ami Kurata, una studentessa universitaria al suo primo anno e priva di qualità particolari. Un giorno le capita di notare che qualcuno che sta pedalando una bicicletta pieghevole, di cui si innamora all'istante e decide di iniziare a risparmiare per potersene permettere una. La ragazza finisce per entrare nel mondo del ciclismo e delle corse su strada e forma un team di cicliste chiamato "Fortuna" con altre quattro colleghe universitarie. Il loro obbiettivo è riuscire a correre in un "brevet" o una gara di lunga distanza chiamata "Fresh".
Akira Kariya, la nuova recluta del club di rugby, un giorno riceve dei consigli sul suo stile di corsa da uno studente di nome Riku Haruma. Quest’ultimo una volta era un gran appassionato di rugby, ma alla fine aveva lasciato stare perché gli era stato detto che non aveva il fisico adatto. Akira si interessa a Riku e si impegna a reinserirlo in squadra, nel contempo riaccendendo la sua passione per il gioco. Unendo le loro forze, i due creano un nuovo gioco molto tattico e punteranno a portare la squadra al top del torneo delle superiori.
Koji Nanjo è una super famosa pop star, di bell’aspetto, ricco e pieno di donne; da ragazzino era stato colpito dallo sguardo penetrante di un altro ragazzino, che non aveva mai più incontrato, almeno sino ad ora: il ragazzo in questione è il calciatore Takuto Izumi. Quando lo rincontra, in Koji si scatenano strane emozioni in conflitto, è attratto da un uomo, ma allo stesso tempo non riesce a pieno ad accettare questo amore. Takuto, dal canto suo, non accetta le attenzioni di Koji perché da un lato non sa quel che vuole, e dall’altro vuole rimanere solo e non legarsi a nessuno, per via del suo traumatico passato e soprattutto vuole a tutti costi evitare scandali ed essere sotto i riflettori, che inevitabilmente Koji porta con se.
Seconda stagione di MF Ghost
Dopo la spettacolare prestazione di Goro nella Coppa del Mondo, il giovane giapponese è diventato uno delle maggiori promesse del baseball mondiale. È quindi tempo per Goro di debuttare in una partita ufficiale della Major League e dimostrare tutto il suo valore nel campionato più importante del mondo. Ma qualcosa non va… la partita inizia benissimo, con Goro che è sul punto di realizzare una storica partita perfetta al suo debutto, ma quando la situazione si fa tesa, il corpo di Goro inizia a non rispondere come dovrebbe, la concentrazione svanisce… che sta succedendo a Goro?
La storia avviene 3 mesi dopo la Holy Road dove Tenma, dopo aver allenato vari ragazzi del Giappone, torna alla scuola Raimon dove stranamente il club di calcio è scomparso. Non solo, persino i giocatori della Raimon sono strani. Poco dopo appare un ragazzo di nome Alpha che da delle spiegazioni a Tenma. Essi viaggiano nel tempo e qui Alpha modifichera' il passato facendo morire Tenma da bambino. La sua missione è quella di far scomparire il calcio perche' fa del male alla gente ma Tenma con l'aiuto di Fey e l'amore per il calcio lotta giocando una partita di calcio la quale perdono con l'entrata in scena dell'Avatar-Armed di Alpha. Finita la partita arriva un autobus con a bordo un orso. Tenma, Fey, Endo e Yuichi viaggeranno nel tempo per sconfiggere la Protocollo Omega e riportare alla luce ancora una volta l'amato calcio.
Un ricatto costringe Juzo Fujimaki a partecipare a un torneo illegale affrontando lottatori di arti marziali in incontri mortali mentre fugge da un crimine passato.
L'episodio OVA rivisita le partite primarie del torneo di primavera e presenta interviste con i giocatori.
Approfondiscono alcuni degli aspetti solo accennati dalla serie; entrambi gli OAV sono incentrati sui personaggi di Mako e Sayuki, componenti principali del team Impact Blue.
Iketani ha perso l'occasione di vedere Mako e si odia per non aver mai chiamato per dire che gli dispiaceva. Per caso corre dentro a lei 6 mesi dopo, e la situazione è imbarazzante. Iketani non ha il tempo di parlare in quel momento, quindi organizzano un secondo incontro. Iketani va al punto d'incontro presto, ma un vecchio che è stato lasciato indietro da un autobus turistico chiede a Iketani di portarlo a destinazione invece. Iketani è un bravo ragazzo, non può dire di no. Perderà ancora la riunione?
La storia narra degli eventi attorno Tokyo-Hakone Round-Trip College Ekiden Rake o semplicemente "l'Hakone Ekiden?, una delle più importanti maratone a staffetta universitarie del Giappone. La gara si tiene ogni anno il 2-3 gennaio, i partecipanti devono percorrere Tokyo-Hakone andata e ritorno per un totale di 271.9 km.
Quinta stagione di Yowamushi Pedal.
Kaname Okiura, uno studente del prefettorale Umineko Shougyou High ("Umishou" in breve), si unì al circolo di nuoto della scuola per imparare a nuotare, ma il circolo è pieno di strani, per non parlare di chi può insegnargli a nuotare. Quindi, una ragazza solare e felice-fortunata di nome Amuro Ninagawa che si è trasferita da Okinawa si è unita al club. La sua straordinaria velocità subacquea e il suo stile di nuoto non ortodosso (oltre alla sua abitudine personale di nuotare nudi - una potente calamita per i ragazzi adolescenti) hanno sorpreso tutti i membri del club, in particolare Okiura, perché gli ricorda una creatura simile a una sirena che ha visto solo una volta nella sua prima infanzia .
Special di Tsurune: Kazemai Koukou Kyuudoubu.
Aoharu x Kikanju segue le vicende di una liceale, Hotaru Tachibana, che si traveste da ragazzo. A causa di strane circostanze, si ritrova trascinata nel mondo dei survival game da un accompagnatore di ragazze, Masamune Matsuoka. I due formano un team, insieme al magaka erotico Tohru Yukimura, per diventare i più forti giocatori del Giappone.
Un giorno l'agenzia Kogoro riceve una telefonata, dall’altro capo del telefono una persona lancia un allarme bomba, e alla fine della comunicazione lascia un messaggio in codice "Il ragazzo in blu e la zebra blu, la pioggia vengono dall’alto…". Solo se riuscirà a decifrare il codice, Conan potrà evitare l’esplosione. Ovviamente l’esplosivo non si trova in un luogo deserto ed isolato, ma nello stadio, durante un incontro di calcio tra la squadra degli Tokyo Spirits di Hideo Aoki e quella dei Big Osaka di Ryusuke Hide.
Seguito della serie dove i ragazzi della squadra di ginnastica ritmica dovranno affrontare l'ultima sfida dell'interscolastico.
Tatsuya Kimura sta iniziando a sentirsi lasciato indietro. Con i suoi amici Ippo Makunouchi e Mamoru Takamura che detengono la cintura di campione nelle rispettive categorie di peso, l’incapacità di Kimura di diventare campione giapponese dei pesi superpiuma lo tormenta sempre di più. In vista dell’incontro contro l’attuale campione Ryo Mashiba, Kimura comincia ad allenarsi con il rivale di Ippo, Ichirou Miyata, che in passato aveva subito una dura sconfitta contro il celebre stile “Hitman” di Mashiba. Ma anche Mashiba ha le sue motivazioni per difendere il titolo: spera infatti di puntare presto al campionato mondiale e di garantire stabilità economica a sua sorella Kumi. La travolgente determinazione di Kimura nel dimostrare il proprio valore come pugile riuscirà a superare il disperato desiderio di Mashiba di offrire una vita migliore a Kumi?
Serie di OVA trasmessi durante gli appuntamenti della Jump Festa e successivamente allegati ai volumi del manga originale. Nel primo episodio assistiamo all'inserimento di un nuovo giocatore nella squadra della Nekoma, mentre nel secondo Kageyama e Hinata si trovano nei guai in quanto l'esame di recupero di un esame che hanno entrambi fallito si svolgerà lo stesso giorno di un importante ritiro d'allenamento del club di pallavolo.
Sequel dei due film di "Shin Tennis no Ōji-sama: Hyōtei vs Rikkai - Game of Future".
Seguito di The Prince of Tennis II U-17 World Cup
OVA di Air Gear
Ryoma Echizen e' un Ragazzo di 12 anni, che torna in Giappone dopo un vagabondaggio sui campi da tennis americani,nei quali ha vinto numerosi tornei. Si inscrive alla scuola media Saigaku, rinomata per la sua squadra di Tennis,capitanata da Tezuka, astro nascente del tennis giovanile. Dopo averlo visto giocare una partita con un suo compagno di scuola piu' anziano, Tezuka decide di far accedere Ryoma al torneo interno della scuola, che decidera' chi saranno i membri regolari della squadra del Saigaku...
Un'oscura organizzazione proveniente dal futuro vuole annullare gli effetti portati dal calcio sulla società sabotando la carriera di Mamoru Endou e annullando i successi della Raimon e dalla futura Inazuma. Dopo vari tentetivi senza esito, inviano la potente squadra Ogre per affrontare la Raimon in una finale "alternativa" del Football Frontier. Mamoru e compagni si trovano così ad affrontare la squadra più forte di sempre, ma un aiuto inaspettato arriverà in loro soccorso...
Hikari Kamijo è una vivace studentessa con la passione per la ginnastica ritmica che si allena duramente per realizzare il suo sogno di diventare, in futuro, una campionessa olimpionica. Accanto a lei, l’ammirata senpai Hazuki Shina, posata stella del club scolastico di ginnastica ritmica e fedele amica e rivale di Hikari, sia sulla pedana sia in amore. Il cuore di entrambe, infatti, batte per il bel Takaaki Ooishi, loro compagno di scuola, amico e promettente ginnasta, che sembra essere legato sentimentalmente ad ambedue le ragazze. Il triangolo si complica con l’entrata in scena di Mao Natsukawa, compagno di scuola di Hikari e membro di una promettente rock band, che si dichiara innamorato della ragazza e disposto a farle da personale accompagnatore, realizzando in prima persona le musiche per le sue esibizioni ginniche.
Seconda Stagione di Anitore! EX
Kasumi (Marina nella versione italiana) è una quindicenne allegra, solare e luminosa, che, iscrittasi a una scuola superiore lontana da casa, va a vivere nel pensionato gestito dalla zia vedova. Qui la ragazza conoscerà gli sgangherati coinquilini, tutti suoi coetanei: l’affascinante ma perennemente allupato Shin; il mastodontico Takashi, dal cuore grande quanto il suo stomaco; il misterioso Makoto, controverso personaggio con l’abitudine di sbucar fuori all'improvviso; e infine Yusaku, un ragazzo spensierato e altruista privo di particolari doti sportive. Compagna di scuola dei nostri è poi Keiko, ragazza carina e dai modi gentili ambita da molti ma segretamente infatuata di Yusaku.
Seguito di Umayon
Il torneo Spring Nationals prosegue, e il liceo Karasuno affronta i rivali del liceo Nekoma nella tanto attesa "Battaglia della Discarica", uno scontro leggendario tra gatti e corvi. È la resa dei conti tra due squadre outsider che tutti aspettavano.
Un ricatto costringe Juzo Fujimaki a partecipare a un torneo illegale affrontando lottatori di arti marziali in incontri mortali mentre fugge da un crimine passato.
La storia si svolge nella città di Nikko, nella prefettura di Tochigi, dove alcune ragazze aspirano a diventare le migliori giocatrici di hockey sul ghiaccio. Alle protagoniste, Manaka e sua sorella minore Ayaka, si aggiungeranno poi Kaoruko e Mami, rimaste affascinate da questo sport dopo aver visto gli allenamenti della squadra.
E' trascorso un anno dala tragica morte di Toru Rikiishi, accasciatosi improvvisamente sul ring dopo il vittorioso incontro con Joe Tabuki. Un anno durante il quale Joe è scomparso senza lasciare tracce. Ma ora è tornato per superare il suo rivale e ardere come una fiamma al compiersi del suo destino...
Konomi Kasahara è diventata nota durante le scuole medie per aver vinto diverse competizioni di giochi d'intelligenza. Alle scuole superiori scopre il club di arrampicata e ne rimane affascinata.
Un gruppo di ragazzini si allena lontano da occhi indiscreti, per giocare alla pallastrada, un gioco simile al calcio dove le poche regole sono strutturate sull'ambiente urbano. Lentamente i giovani protagonisti sapranno convincere gli adulti che li circondano della bontà del loro sport, pieno di valori come rispetto, solidarietà e amicizia e con il loro sostegno potranno disputare partite di pallastrada in trasferta per tutto il mondo.
Episodio 13 di Hachigatsu no Cinderella Nine
Quinta Stagione di Initial D. Prendendo posto nella strada della sacra terra che percorre Kanagawa, ancora una volta Takumi Fujiwara mostrerà le sue abilità di guida nel suo leggendario Hachi-roku.
Ambientata in Giappone, nella prefettura di Gunma, la serie segue le avventure di Takumi Fujiwara, un diciottenne che, alla fine degli anni novanta, aiuta suo padre nella gestione di un negozio di tofu, occupandosi delle consegne ad un Hotel sul monte Akina, a bordo di una Toyota Sprinter Trueno di proprietà dello stesso padre. Come risultato di questo suo allenamento quotidiano, Takumi diventerà un pilota esperto capace di guidare con abilità su qualsiasi strada di montagna e contro ogni avversa condizione climatica. Il mondo delle corse lo aspetta.
Kaichuu! è una commedia romantica a sfondo scolastico incentrata sulle vicende del club scolastico di tiro con l’arco; la storia in particolare è focalizzata sul rapporto tra Tatsuya Tachikawa e Gonzaburo "Gon-chan" Fudo, una studentessa molto carina, dall’aspetto decisamente 'ingannevole', che si è appena trasferita nel liceo.
Episodi speciali inclusi del blu-ray della sesta stagione.
Terza Stagione di Initial D. Dopo l'Extra Stage si ritorna alle corse con un film pieno di nuove avvicenti sfide! Ryosuke Takahashi propone a Takumi di entrare in un team composto da tutti i migliori piloti della prefettura di Gunma ma il ragazzo non sa se accettare dal momento che la cosa sarebbe un impegno importante e cambierebbe radicalmente la sua vita. Nel frattempo Takumi ha modo di confrontarsi con Kyouichi Sudo e un ragazzo che guida una Totota MR2 blu e che in qualche modo è collegato ai Fujiwara: Kai Kogashiwa... Nella quotidianità, una Natsuki molto cambiata cerca di riallacciare i rapporti con Takumi approfittando delle festività natalizie, ma le cose verranno complicate dall'arrivo di una vecchia conoscenza dei ragazzi e dalle scelte che entrambi dovranno prendere...
Sesta Stagione di Initial D. Dopo aver sconfitto tutti gli avversari nelle corse corse, tutto si riduce a un'ultima gara. Takumi Fujiwara non ha mai perso una gara, ma quando anche il suo avversario usa un AE86, si trasforma in una battaglia: "la battaglia dell'AE86".Riuscirà Il Progetto D a vincere la gara finale e più difficile di Initial D?
Serie che ci mostrerà T.M. Opera O, Admire Vega, Narita Top Road e altre ragazze-cavallo sfidarsi per vincere delle competizioni classiche.