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Kazuki è una studentessa liceale innamorata fin da bambina del suo vicino di casa Yuuji; quest'ultimo, però, non è più in città da molto tempo, in quanto si è trasferito da dieci anni in un'altra città. Un bel giorno, però, la famiglia di Yuuji ritorna all'ovile per la gioia di Kazuki che non vede l'ora di rivedere il suo amato amico, anche perché si aspetta che nel frattempo sia diventato una sorta di principe azzurro. La aspetta un'amarissima sorpresa: la verità è che Yuuji è diventato un grandissimo pervertito. Come cambieranno i sentimenti di Kazuki di fronte a questa inaspettata situazione?
Tsukasa, un giovane che ha visto i suoi sogni infrangersi molto presto, e Inori, una ragazzina in cui nessuno crede, hanno entrambi un obiettivo per cui vale la pena dare tutto loro stessi. Di fronte alle avversità che si parano di fronte a loro, i due rispondono con una tenacia senza pari, ed insieme puntano a diventare due figure degne del pattinaggio professionistico mondiale.
In un futuro prossimo in cui la terra è minacciata dall'arrivo di una razza aliena ostile, Noriko Takaya è una quindicenne come tante iscritta ad una scuola di addestramento per piloti di robot e prova una grande ammirazione per la più abile delle sue senpai, "la signorina" Kazuki Amano. A dare una svolta alla vita della protagonista è l'arrivo di un nuovo allenatore che decide di selezionarla per andare nello spazio a combattere gli alieni, nonostante la presenza di numerose candidate ben più abili di lei. Iniziano così il durissimo allenamento di Noriko sotto lo sguardo vigile del coach Ota e il suo isolamento da parte delle sue compagne di classe, irritate che lei sia stata selezionata solo in quanto figlia di uno più abili ammiragli della flotta terrestre; l'unica a restarle vicino è l'amica del cuore Kimiko.
Per anni la Luna ha dovuto subire la colonizzazione della Terra per mano di una rete di IA. Ma ora gli abitanti della Luna si ribellano sotto la guida di un misterioso leader.
Special di Chuunibyou demo Koi ga Shitai!
Un mondo dove le guerre vengono combattute dalle spie. Alla spia Klaus, che ha una percentuale di successi del 100%, viene affidata una missione pressoché impossibile, con un tasso stimato di insuccesso e conseguente morte del 90%. E in questa missione sono coinvolte anche sette ragazze alle prime armi!
La storia inizia quando la liceale Ao Gennai apre un pacco lasciatole davanti a casa. All'interno trova Gourai, un piccolo robot in grado di muoversi autonomamente. Gourai è un nuovo prototipo di robot, detto Frame Arms Girl, dotato di un'intelligenza artificiale chiamata "Artificial Self" che le fornisce una personalità reale. Gourai inizia così a vivere assieme ad Ao, tra battaglie con altre Frame Arms Girls ed eventi quotidiani della vita di tutti i giorni.
In un mondo alternativo composto da un solo continente, la Confederazione Roxcheanuk e il Regno Unito di Bezel Iltoa sono in guerra da centinaia di anni. Il motivo della disputa è il fatto che gli abitanti di entrambi i paesi sono convinti di essere i legittimi discendenti della razza che ha portato la civiltà sul pianeta e chiedono che l'altro stato riconosca questo dato di fatto. In questo contesto Allison, una graziosa pilota di biplani, ed il suo amico d'infanzia Will partono in missione per cercare "il tesoro che metterà fine alla guerra"
L'anime tratto da un videogioco, narra la storia dell'Arcana Famiglia, un'organizzazione che possiede misteriosi poteri, impiegati al fine di proteggere una piccola isola del mediterraneo dai pirati, dall' invasione straniera e da ogni sorta di altra inaspettata minaccia. Il capofamiglia, chiamato anche "Papà ", per decidere il suo successore indice una competizione che durerà due mesi. Il vincitore sposerà la sua unica figlia Felicità e potrà esprimere un desiderio. Felicità stessa, che non è d'accordo, combatterà nella competizione per la propria libertà .
Un'organizzazione misteriosa dedicata alla distruzione di tutti coloro che posseggono un Quirk si è coordinata per degli attacchi bomba in tutto il mondo. Gli eroi professionisti e quelli in tirocinio scandagliano il mondo per trovare le bombe. Deku, Bakugo e Todoroki incontrano Rody, un ragazzino che vive in una casa mobile situata ad Oseon, e infine collaboreranno insieme.
Special incluso nel Blu-ray della serie
La serie è incentrata sulle avventure di un gruppo di amici che, modificando un apparecchio a microonde, riescono a creare un congegno in grado di mandare messaggi nel passato. Tuttavia, le loro sperimentazioni non passeranno inosservate perchè esse rappresentano un punto di partenza per la creazione della macchina del tempo e nel giro di breve tempo un organizzazione inzierà a dar loro la caccia con lo scopo di appropriarsi di queste scoperte e sfruttarle per i loro interessi. Per Rintaro Okabe e i suoi amici inizierà un’estenuante caccia all’uomo a cui i ragazzi tenteranno di sfuggire in tutti i modi, anche alterando il tempo.
In un lontanissimo futuro i frequenti terremoti hanno costretto l'umanità a vivere in villaggi sotterranei in continua espansione grazie al lavoro di alcuni scavatori. Tra di loro c'è Simon, un ragazzo che ha perso i genitori in tenera età proprio a causa di un terremoto e che durante uno dei suoi scavi ha trovato uno strano oggetto luminoso a forma di trivella. Qui entra in gioco Kamina, un giovane scapestrato che vive nello stesso villaggio sotterraneo di Simon e che sogna di poter raggiungere la superficie assieme a lui. Un giorno un enorme robot sfonda il soffitto della caverna e inizia a distruggere il villaggio. Kamina decide spavaldamente di affrontare il nemico, armato solo di una katana, ma viene interrotto da una misteriosa ragazza che entra in scena sparando. Si tratta di Yoko, un'abitante del villaggio di Ritona che stava inseguendo il Ganmen, il robot gigante. Qui scoprono che i Ganmen, pilotati dagli uomini-bestia, attaccano costantemente gli esseri umani e sono anche la causa dei terremoti. Mentre difendono Ritona, Kamina riesce ad impadronirsi di uno di questi Ganmen e lo chiama Gurren. Il trio deciderà di partire verso la base nemica per porre fine a queste battaglie.
Kasuga Takao è apparentemente uno studente come gli altri, non troppo secchione né troppo scarso, con una passione per la lettura, in particolare per Les fleurs du mal di Baudelaire, e una cotta per una compagna di classe, Nanako Saeki. Sawa Nakamura è una ragazza asociale, che consegna i compiti in bianco e arriva ad insultare platealmente un insegnante. Tra questi due personaggi apparentemente agli antipodi si formerà un rapporto sempre più disturbante, che trascinerà il giovane Takao in una spirale di perdizione fuori controllo.
Questa è la seconda serie dell'anime Buzzer Beater che, come la precedente, è composta da tredici episodi. La trama continua dalla fine della prima parte, ma si notano alcuni cambiamenti positivi per quanto riguarda le animazioni e i disegni. Infatti, le varie scene sono molto più colorate, e hanno una tonalità dei colori più accesa rispetto alla prima serie. Questo rende l'anime più bello da vedere. Se a questo aggiungiamo la vera conclusione della storia, è ovvio che questa seconda serie debba essere vista da chi ha apprezzato la prima. A chi invece non ha ancora guardato la prima parte di Buzzer Beater, non consiglio la visione di questa serie, al contrario però, consiglio vivamente la prima parte. Se si escludono le differenze grafiche, poche sono le altre. Da notare solo la piccola differenza tra le due sigle d'apertura delle due serie, con il tema musicale arrangiato in maniera diversa per la seconda serie.
Quando Kurata Takezou si unisce involontariamente al "Koto" Club (strumento tradizionale giapponese a corde) durante il primo anno di superiori ancora non sa quanto esso diventerà importante per lui. Adesso che i suoi senpai si sono diplomati, lui è l'unico membro rimasto e pertanto deve reclutare nuovi membri altrimenti il club rischierà di sciogliersi. Tuttavia, non sarà facile farlo; specialmente quando dei delinquenti si sono impadroniti della stanza del club e la sua prima recluta ha una pessima reputazione. Riuscirà Kazou a fronteggiare i bulli sconfiggendo l'impopolarità persistente del suo club o è giunta la sua fine?!
La commedia romantica segue le vicende quotidiane dello tsundere Atsuhiro "Akkun" Kagari e del suo rapporto con la sua ragazza Non "Nontan" Katagiri. Akkun si comporta sempre in modo scostante e abrasivo nei confronti di Nontan, spesso finisce per prenderla in giro, insultarla o ignorarla, ma in realtà non è solo capace di esprimere in modo sano i propri sentimenti: lui è totalmente pazzo di lei? tanto pazzo, che la stalkera abitualmente: la pedina di nascosto e origlia le sue conversazioni. Nontan è totalmente ignara del lato ossessivo del fidanzato e in generale ritine che lui sia solo esternamente ruvido, ma internamente dolce.
One Piece Episode of Skypea è un lavoro completamente nuovo che racconterà , con animazioni rifatte rispetto all'anime tv, l'inizio della serie fino all'arrivo a Grand Line; nelle sequenze dei titoli di coda verranno animate le cover story dei capitoli originali del manga, anche se al momento non è chiaro quale o quali saranno portate in animazione.
Alla fine del secondo semestre del terzo anno di liceam quattro studenti sono pronti per diplomarsi e si avvicinano alla fine della loro vita scolastica. Ma la situazione cambia leggermente con l'arrivo di un nuovo studente.
Anno 2141. Gli esseri umani si sono sparpagliati per l'universo e hanno colonizzato migliaia sistemi solari. La World Welfare Work Agency è una società che lavora per i pianeti che fanno parte dell'Unione Galattica e, dietro lauto compenso, si presta a risolvere qualsiasi tipo di caso, dalle indagini sui crimini più disparati, fino alla soluzione di problemi su scala planetaria. Lo svolgimento di questi incarichi viene affidato a degli agenti altamente specializzati chiamati Trouble Consultant. Se c'è un problema che nessuno può risolvere, la 3WA metterà a vostra disposizione due consulenti di prim'ordine: Kei e Yuri, nome in codice Lovely Angels. Nelle loro missioni vengono aiutate da Namu, un robot costruito dalle ragazze, e Mughi, una creatura con l'aspetto di un grosso e tranquillo gattone. Ben presto però le ragazze vengono soprannominate Dirty Pair (in italiano "le pestifere due") a causa del fatto che ogni missione a loro affidata si conclude con successo, ma con enormi danni collaterali.
è Natale e Akari Kido torna a New York con il suo orsacchiotto preferito, Apple, per la prima volta in 15 anni. Akari ritorna per prendere parte a un programma di scambio ufficiali con la polizia di New York, dove suo padre un tempo prestava servizio, ma non passa molto tempo prima che si imbatta in una strega ingannevole di nome Liberty. Quando la magia di Liberty semina destruzione per le strade, un orsacchiotto dalla voce familiare viene in aiuto di Akari. è Apple! Ma la misteriosa apparizione di Apple nonfa che sollevare nuove dubbi. Chi è davvero Apple? Cosa sta facndo qui Liberty? E Akari riuscirà davvero a salvare il Natale?
Special incluso nel Blu-ray della serie
Un'organizzazione misteriosa dedicata alla distruzione di tutti coloro che posseggono un Quirk si è coordinata per degli attacchi bomba in tutto il mondo. Gli eroi professionisti e quelli in tirocinio scandagliano il mondo per trovare le bombe. Deku, Bakugo e Todoroki incontrano Rody, un ragazzino che vive in una casa mobile situata ad Oseon, e infine collaboreranno insieme.
La storia di Kodomo no jikan ruota intorno ad un maestro di nome Aoki Daisuke di ventitré anni appena assunto alla scuola elementare Futatsubashi. Daisuke è l'insegnante della classe 3ª sezione 1, ed una dei suoi alunni, una pericolosa ragazzina di nome Rin Kokonoe, prende una cotta per lui tanto da dichiararsi la sua fidanzata. Così Rin fa di tutto per restare insieme al suo “sensei†nonostante il fatto che lui potrebbe perdere il lavoro.
L'accademia di magia Arnold è una prestigiosa scuola in cui vengono formati molti grandi maghi. Ray White, un ragazzo proveniente da una normale famiglia, ha deciso di frequentare l'accademia. A scuola Ray è circondato da studenti provenienti da famiglie aristocratiche e maghi che prendono le distanze da lui. Ma nessuno sa che il giovane ha avuto in passato diverse esperienze in estremo oriente che lo hanno portato a eguagliare, o addirittura superare, in abilità i sette grandi maghi del mondo.
Secondo cour di NieR:Automata Ver1.1a
Light Yagami è uno studente modello, annoiato dal suo stile di vita e stanco di essere circondato da una società di crimini e corruzione. La sua vita prende una svolta decisiva quando un giorno trova per terra un misterioso quaderno nero con scritto in copertina "Death Note". Le istruzioni riportate sul Death Note asseriscono che qualsiasi persona il cui nome venga scritto sul quaderno morirà . Inizialmente scettico sull'autenticità del Death Note, credendolo uno scherzo, Light si ricrede quando assiste alla morte di due criminali di cui aveva scritto il nome sul quaderno. Dopo aver incontrato il vero proprietario del Death Note, uno shinigami (let. Dio della morte) di nome Ryuk, Light cercherà di diventare il "Dio del nuovo mondo", mondo di cui lui stesso decide leggi e punizioni.
Seconda stagione di Beastars
Seconda stagione di Ushio to Tora
Secondo cour di Bleach: Sennen Kessen-hen
In un mondo che non conosce la luce, il sole artificiale che illumina la capitale Akatsuki è il faro della speranza per il piccolo Lag. Dopo che la madre è stata rapita e portata in città , viene raccolto in mezzo al deserto da un Letter Bee, incaricato di consegnarlo alla sua vecchia vicina di casa. Le "vespe portalettere" sono esseri umani ma non sono semplici postini: rischiano la vita viaggiando in zone selvagge e pericolose tra una città e l'altra, e utilizzano il proprio "cuore" per difendersi. L'unica arma in grado di annientare il loro nemico naturale, i giganteschi "insetti corazzati", è una pistola attivata da una speciale ambra che ospita antichi insetti che racchiudono in loro l'energia spirituale della terra, e permette a chi la usa di sparare frammenti del proprio cuore, e i ricordi in esso contenuti. Per Lag inizia un'avventura che cambierà completamente la sua vita?
Rabirin, Pegitan e Nyatoran vengono improvvisamente richiamati a prestare aiuto a una piccola fata che fugge da dei mostri. Successivamente i tre Healing Animal non ricordano nulla dell’accaduto, se non che hanno con loro una Miraclun Light a testimonianza che qualcosa è successo. Di sabato mattina, Nodoka si prepara per vedersi con Chiyu e Hinata e fare i compiti insieme per poi andare al parco ad ammirare i ciliegi in fioritura; durante il tragitto s’imbatte sia in Hikaru e le altre, che in Hana persa alla ricerca delle amiche..
OVA con contenuti originali.
Protagonista della storia è Kio Kakazu, un'ordinaria matricola del liceo di Okinawa, la cui vita viene sconvolta da una ragazza con le orecchie da gatto apparsagli di fronte all'improvviso nel corso di un servizio commemorativo per uno dei suoi antenati. La misteriosa ragazza si chiama Eris e dichiara di essere un'aliena inseguita da una strana agenzia governativa e da un gruppo di fanatici degli UFO. Kio, travolto dagli eventi, si vedrà costretto, suo malgrado, a difendere Eris da tutti, compresa Manami, una sua amica d'infanzia che vuole seguire le orme di suo padre nella CIA.
Lupin viene contattato dal suo amico Dolune, il quale gli consegna la metà del diamante Penombra. Se riuscirà a riunire entrambe le metà del diamante potrà ottenere il tesoro della tribù dei Gelthi, ormai quasi scomparsa. Lupin e la sua banda partono per il Marocco, dove si ritroveranno coinvolti nel conflitto tra i sopravvissuti della tribù, guidati da Lala, e una setta capeggiati dal figlio del Grande Saggio. A mettere i bastoni tra le ruote a Lupin ci sarà l'immancabile ispettore Zenigata aiutato da Jean-Pierre, il capo della polizia locale.
Lupin torna sulla scena in giacca blu in una ambientazione transalpina. Avrà sempre i suoi classici ferri del mestiere come le auto d'epoca e la fida Walther P38, ma aggiornerà un po' il suo "arsenale" ricorrendo all'uso di Internet, smartphone (Lupin ama i selfie) e altre tecnologie digitali per mettere a segno i suoi colpi e affrontare i suoi nemici. Tra i nuovi personaggi spicca la brillante hacker Ami Enan: “Hello, Underworld”.
Ryouma Takuma, un uomo di 39 anni con un passato nascosto, si ritrova in una strana stanza bianca. Gli dei gli dicono che è morto e che stanno mandando la sua anima in un mondo parallelo, un mondo dove esiste la magia.
OVA con contenuti originali.
Quando Saku ha preso con sé un gatto randagio nero non avrebbe mai e poi mai immaginato che sarebbe diventato un coinquilino domestico! Yukichi è un gatto gigante, non proprio un felino ordinario... è molto orgoglioso delle sue doti culinarie e i migliori sconti al supermercato fanno sempre vibrare i suoi baffi! Saku non sarà una persona completamente responsabile ma per sua fortuna Yukichi sì.
È l’anno 300 dell’era divina. Il mondo all’interno dello Shinju dove tutti gli eroi e Mikos furono evocati da tutte le età durante la crisi dello Shinju. Si sono riuniti nel Sanshuu Middle School Hero Club e l’hanno trasformato in una grande famiglia con un totale di 27 membri. Il presidente del club, Inubouzaki Fuu che ha riunito questi potenti amici, annuncia lo sviluppo del tanto atteso Hero Club Udon.
In un mondo medievale popolato da mostri e creature magiche, Orphen è un giovane combattente dagli straordinari poteri magici. All'età di quattro anni Orphen, che allora si chiamava Kyriranshelo, venne inviato alla scuola di magia della Torre della Zanna sotto la guida del Gran Maestro Childman; con lui c'era Azalin, una bambina di nove anni anche lei orfana, che Orphen cominciò a considerare nel tempo come una sorella maggiore, che ammirava e rispettava quanto il suo maestro.
Protagonista della storia è Josuke Higashikata, un teppistello che si ritrova suo malgrado invischiato nelle traversie della famiglia Joestar in maniera del tutto inaspettata. Dotato di uno Stand chiamato Crazy Diamond, capace di "aggiustare" ciò che è rotto o ferito, oltre a possedere le classiche forza e velocità, il giovane Josuke si ritroverà fra capo e collo parecchie grane, poiché la quiete della sua tranquilla cittadina viene d'un tratto interrotta dal ritrovamento di una mistica freccia capace di donare uno Stand a chi ne viene colpito. Per le strade di Morio-cho, dunque, compaiono, giorno dopo giorno, i più svariati e bizzarri individui in possesso di poteri strani, ma la minaccia più grave per Josuke e per la città stessa è quella costituita da un misterioso ed efferato serial killer che, nell'ombra, miete vittime ormai da anni.
La luce e le tenebre sono due concetti inscindibilmente connessi fra di loro. Dove c’è l’uno, c’è anche l’altro, irrimediabilmente. È per questo che, con la scomparsa del perfido Re Jaaku, la stessa sorte è accaduta anche alla regina del Giardino della Luce, la cui essenza è stata divisa e sparpagliata chissà dove sulla Terra. Ma luce e tenebre sono inscindibilmente legati, oltre che essere eterni, perciò sia la regina buona sia l’oscuro sovrano sono entrambi ancora vivi e in attesa di tornare agli antichi fasti. Per quanto riguarda Re Jaaku, pare che la sua essenza vitale sia rinchiusa in un taciturno e misterioso bimbo biondo, e a farsi carico della sua reincarnazione sono i due maggiordomi-Zakenna. L’anima della regina della luce, invece, è stata divisa in dodici parti, chiamate Heartiels, che si nascondono sulla Terra, separate dalla sua essenza vitale, e sarà compito delle ormai collaudate Nagisa e Honoka, alias Cure Black e Cure White, naturalmente aiutate dai fedelissimi Mipple, Mepple e Porun, rimettere insieme tutti i frammenti per far tornare la regnante a nuova vita.
La storia si sviluppa intorno alla figura di Niwa Makoto, un ordinario liceale i cui genitori non sono mai a casa per via del lavoro. Per tale ragione Makoto vive nella casa degli zii, dove incontra la sua misteriosa cugina Towa Erio, una ragazza a dir poco singolare che adora alla follia la pizza e gira avvolta in un futon, ma ciò che la rende ancor più 'particolare' è il fatto che la ragazza non si fa problemi a dire di essere un'aliena' ma sarà vero?
Misaki Suzuhara è una ragazzina cresciuta passando sempre da un parente all'altro a causa dell'assenza dei genitori e che si trasferisce ora a Tokyo da una sua zia. Giunta nel pieno del caos della metropoli, le capita di assistere su di un maxi-schermo a uno scontro all'Angelic Layer, un gioco in cui si combattono delle piccole bambole comandate da remoto dal giocatore attraverso uno speciale device. Misaki rimane affascinata dall'Angelic Layer e se ne appassiona, decidendo di comprare anche lei il proprio Angel. Nel frattempo incontra uno strano individuo chiamato Icchan che le insegna le basi del gioco e con cui fa i primi passi per controllare la sua Angel, Hikaru. Insieme alla sua nuova compagna, Misaki entra nel circuito dell'Angelic Layer dove incontrerà molte avversarie sempre più forti.
Zhang Chulan conduce un'esistenza da studente qualunque, almeno finché non si trova intrappolato in un terribile incidente avvenuto in un paesino. Nell'addentrarsi in un cimitero, Chulan viene assalito dagli zombie, ma all'improvviso appare anche una misteriosa ragazza che gli mette un coltello tra le mani per consentirgli di uccidere i nemici, ma che poi scompare nel nulla. Lo strano incontro è destinato a cambiare drasticamente il destino del nostro eroe. Chulan re-incontra la fanciulla all'università , e da quel giorno strani esseri gli si presenteranno innanzi, con poteri speciali, coinvolgendolo in svariate battaglie?
Tre anni fa un eroe ha sigillato un cancello dell'inferno, ma il sigillo si è indebolito molto da allora, e sporadicamente lascia passare dei mostri. Dopo che un grande gruppo di mostri è entrato nel paese attraversando il cancello dell'inferno, la professione di eroe è diventata di nuovo indispensabile. Touka Scott, un piccolo agricoltore della città di Cheza, si è preparato per un improvviso attacco di mostri. Ha costruito una trappola in cui attirarli nel caso di un eventuale attacco al villaggio. Improvvisamente un mostro attacca e Touka prova invano ad attirarlo in trappola usando della pancetta affumicata. Fortunatamente l'eroe locale salva il villaggio appena in tempo. Dopo aver sconfitto il mostro, l'eroe, affamato, tenta di mangiare un boccone di pancetta, ma muore cadendo nella trappola di Touka. Dopo aver causato la morte dell'eroe locale, Touka è costretto a prendere il suo posto, per proteggere la regione dall'attacco dei mostri.
Seconda stagione di Masamune-kun no Revenge
La storia si incentra su due ragazze, Karen e Hikari, le quali si sono scambiate la promessa di salire insieme, un giorno, sul palco della compagnia "Starlight". Giunte all'età di 16 anni le strade delle due amiche si sono col tempo divise, ma l'apertura di nuove audizioni per lo spettacolo della Starlight porterà Hikari e Karen a incontrasi di nuovo e a contendersi con altre aspiranti un posto sul palco dello spettacolo teatrale.
Tramite indicazioni del padre, Gran sta per imbarcarsi assieme al fido draghetto rosso Vyrn, in un viaggio alla ricerca di una misteriosa terra, quando però sul cielo della pacifica isola di Zinkenstill appare un?aeronave da guerra dell?Impero di Erste. Nel trambusto che ne segue, il ragazzo salva una ragazza mai vista prima dalle grinfie dei soldati imperiali. Il suo nome è Lyria e l?intrecciarsi dei loro destini trasformerà il viaggio di Gran in un?avventura indimenticabile.
Akira Ono è un impiegato di una società che gestisce un gioco online, a cui egli stesso partecipa attraverso il personaggio "Maō" (Dark Lord). Un giorno, dopo essersi loggato, viene catapultato nel mondo fantastico dentro il gioco e ne viene intrappolato. Lì incontra una ragazzina affetta da una disabilità ad una gamba, che diventerà la sua compagna di avventure. Lui, in quel mondo, è il potente “signore oscuro”, intere nazioni muovono contro di lui, tutti vogliono sfidarlo, cavalieri e sacre guerriere, i guai lo inseguono ovunque...
Sakuya Otsuki è uno studente delle superiori che lavora come giovane detective, deciso a seguire le orme del padre Tatsuya, un investigatore di fama internazionale. Al suo fianco c’è sempre la sua assistente Lilithea, che lo supporta nelle indagini e gli comunica le informazioni più delicate. Sakuya, però, non è un detective qualunque: possiede la capacità di tornare in vita ogni volta che viene ucciso. Un dono provvidenziale visto che, in qualunque caso si ritrovi coinvolto, Sakuya finisce sempre per diventare… la vittima dell’omicidio! Quando Lilithea gli segnala un nuovo scandalo che vede coinvolto un celebre produttore cinematografico, i due si mettono sulle sue tracce. Forte delle sue doti investigative e della sua singolare immortalità, decide di andare fino in fondo e scoprire la verità dietro questo nuovo enigma, con Lilithea sempre pronta a sostenerlo ogni volta che riapre gli occhi.
Nel 2010 a Tokyo, una specie di peluche meccanici chiamati "PataPi", giocattoli per bambine con limitata intelligenza artificiale, stanno spopolando fra i piccoli giapponesi. Hibari Hanakoganei, una stedentessa dodicenne di Akihabara, ne vorrebbe uno anche lei, ma i suoi genitori si rifiutano di comprane uno. Contemporaneamente, lei sogna sempre di uno strano principe in bianco. Un giorno le pare di vedere il ragazzo dei suoi sogni sotto un albero, ed immediatamente corre da lui. Ma in realtà non trova nulla, eccetto un PataPi caduto nel cielo proprio nelle sue mani. Felice come una pasqua, Hibari battezza il suo PataPi Den-suke. Il giorno seguente Hibari viene aggredita da una strana donna che vuole a tutti i costi il suo Densuke. Quando Hibari sta per avere la peggio, Densuke si trasforma in una potentissima guerriera che somiglia incredibilmente a Hibari. Allontanata la donna e difesa la "padroncina" Densuke torna ad essere un semplice PataPi. Inizia quel giorno per Hibari, un’incredibile avventura che la porterà a conoscere altre ragazze che hanno avuto in dono quegli strani PataPi mutanti, e che formeranno l'Akihabara Cyber team!
Sono passati cinque anni dalla conclusione della guerra terminata con la Battaglia degli Eroi, eppure tutto sembra pronto a ricominciare: villaggi ribelli che sperano nell'indipendenza, profughi in fuga che cercano rifugi precari in regni impoveriti, e minacciosi fantasmi che ritornano. Questa seconda serie ripercorre, anche se in maniera leggermente diversa, le avventure di Parn e dei suoi compagni a partire dalla fine della Battaglia degli Eroi; più precisamente dall'incontro con Sylis e Olson. La storia è divisa in due archi temporali e vede protagonisti due gruppi differenti. Il guerriero Parn, l'elfa Deedlit, il mago Slayn e la sacerdotessa Lelia sono alcuni degli eroi che hanno preso parte all'ultima, rovinosa guerra, in cui il regno di Marmo aveva tentato inutilmente la conquista dell'isola di Lodoss. Ora si ritrovano nuovamente riuniti perchè nuove minacce sembrano profilarsi all'orizzonte: uno dei condottieri sopravvissuti di Marmo, Ashram, sta dando la caccia ai Draghi Antichi rimasti sull'isola per trovare ed impossessarsi dello Scettro del Potere, un potente artefatto che lo aiuterebbe ad impadronirsi di Lodoss.
Nina è una ragazza che è stata rapita da Beltoran, una essere demoniaco di un altro mondo. Il suo amico Paul tenterà di salvarla organizzando una rischiosa spedizione assieme a Pakkun, un peluche magico in grado di fermare il tempo e di portare il ragazzo in un'altra dimensione. Durante il viaggio si imbatterà in molti pericoli, ma anche in molte cose strane e meravigliose che renderanno il suo viaggio una vera avventura.
Un ragazzo ha intenzione di suicidarsi e cerca su internet un modo per morire. Mentre naviga s'imbatte in uno strano sito che gli pone molte domande per poi permettergli di creare delle particolari abilità in base ad un sistema basato sui punti. Interessato, inizia a rispondere alle domande e a creare il suo personaggio, quando alla fine gli viene chiesto: "Adesso verrai trasportato in un altro mondo insieme alla caratteristiche che hai scelto, non ci sarà modo di fare ritorno, accetti?". Senza pensarci troppo il ragazzo accetta e si ritrova in un mondo parallelo con le abilità e le caratteristiche che lui stesso si è dato.
Hiraga-Keaton Taichi è un uomo, figlio di un zoologo giapponese e di una donna inglese, il cui sogno è quello di portare alla luce un'antica civiltà sul fiume Danubio. Dopo la rottura con sua moglie perde però anche la fiducia nel suo sogno e si arruola nell'esercito britannico, in particolare nelle forze speciali SAS. Il suo desiderio legato all'archelogia tuttavia non si spegne e così, per finanziare il suo futuro scavo privato della civiltà segreta, gira il mondo come investigatore assicurativo per i Lloyd's di Londra.
Seconda Stagione di Rinne no Lagrange
La signorina Shitara non è una comune infermiera scolastica: mentre rivolge il suo lussurioso affetto al giovane e riluttante Takagi, passa le giornate a escogitare nuovi e sempre più perversi modi per conquistarlo. Nonostante i suoi tentativi maliziosi, non riesce a convincere l'innocente ragazzo a soddisfare le sue pulsioni! Da questa donna senza vergogna, all'irrimediabilmente inetto Sushi Gatto, alla prosperosa Mari-chan, ne vedrete delle belle!
Seconda Stagione di Amanchu! Hikari Kohinata è una ragazza allegra di 15 anni che vive vicino all'oceano e di conseguenza trascorre molto del suo tempo a fare immersioni. Nel suo primo giorno di scuola superiore, incontra un'insegnante a cui piacciono anche le immersioni subacquee. C'è anche un compagno di classe di 16 anni, Futaba, che viene trascinato nel gorgo di Hikari non appena si incontrano a scuola.
Quando il Majin si risvegliò dal suo sonno profondo negli abissi dell'oscurità , le divinità del fato scelsero sei eroi e donarono loro immensi poteri, affinché potessero salvare il mondo. Adlet, un ragazzo che ritiene di essere il più forte del mondo, viene selezionato per diventare uno dei Rokka no Yuusha (Eroi dei sei fiori) e si reca presso il luogo indicatogli, in cui dovrà incontrare gli altri 5 predestinati. All'appuntamento, però, si presentano in 7, sicuramente uno di loro deve essere il nemico, che cerca di infiltrarsi tra gli eroi' i sospetti cadono subito su Adlet'
Una ragazza di nome Emi possiede una matita in grado di esaudire ogni desiderio. Rimasta coinvolto nella rapina ad un negozio la ragazza temendo per la sua vita evoca un "eroe che può salvare il mondo" ed in risposta appaiono ben quattro eroi capaci di cambiare il futuro del mondo: Gatchaman, Tekkaman, Poylmar e Casshern.
La storia inizia nel 2019, proprio prima che inizi una nuova era in Giappone. Il cielo viene squarciato da un varco dimensionale, svelando un nuovo mondo chiamato "Shinkoku Nippon". In questa versione parallela il Giappone ha mantenuto la sua identità militaristica ed è ancora nell'era Showa. Shinoku Nippon invade il nostro Giappone utilizzando i "Genmu", armi a gas alle quali è impossibile controbattere con le armi moderne, e i "Garan", giganti umanoidi. Gli invasori conquistano tutto il Giappone che non entrerà nell'era Reiwa; un decennio dopo il Giappone è conosciuto come Genkoku Nippon, uno stato fantoccio nelle mani del Shinkoku Nippon. Sotto una terribile censura sono sparite tutte le sotto culture manga, anime, idol. O forse no.
Seconda stagione di Super Heavy God Gravion
Su una piccola isola, Seven, un assassino che può mascherarsi da qualsiasi cosa, esegue omicidi a basso prezzo chiedendo solo 567 yuan per ogni missione.
Con la sconfitta di Cubia, “The World” è finalmente tornato alla normalità. Improvvisamente, un giorno, Haseo riceve una strana mail da Ovan, il quale lo invita in un’Area poiché vuole affidargli qualcosa. La stessa mail è ricevuta da Endrance, Shino, Atoli e tutti gli altri protagonisti delle vicende legate alle AIDA. A quanto pare, quella dell’incontro è un’Area Festival, ove presto tutti cominciano a chiedersi cosa mai Ovan voglia affidare loro. Dopo una breve conversazione sul comportamento usuale del loro vecchio Guild Master, Tabby e Sakisaka vanno ad esplorare l’Area, ritenendo possa esserci nascosto un tesoro; intanto, Haseo raggiunge Shino e Atoli.
In tutto il paese circolano delle voci: quando chi brandisce la spada nera estrae la sua lama, chiunque si trovi sulla sua strada viene fatto a pezzi! Köinzell è il misterioso ragazzo che brandisce questa spada con abilità, ma può essere veramente il responsabile di tutte le sanguinose voci che circolano? Tra la storia sulle Lance Traditrici, quattro potenti guerrieri che si pensava fossero stati sconfitti dai Sette Eroi, e questi ultimi, la forza del giovane verrà messa alla prova fino al limite. Alla fine della battaglia, solo la scioccante verità rimarrà sopra i cadaveri dei suoi nemici...
Sanpeita Kobayashi era ancora un bambino quando la sua cara amica Mishima Mei dovette trasferirsi in un'altra città; la ragazza, prima di andare via, gli fece una solenne promessa, ossia che si sarebbero incontrati di nuovo dopo dieci anni e che sarebbero stati marito e moglie. Dieci anni dopo la ragazza manterrà la promessa ma non esattamente nel modo in cui l'ormai sedicenne Sanpeita si aspettava: Mei, infatti, appare improvvisamente nella sua stanza alla guida di un robot chiamato Kemeko.
La storia si incentra su un gruppo di sei sadici fratelli vampiri, che frequentano una scuola speciale dedicata alle celebrità e alle persone che lavorano nel mondo delle spettacolo, le cui lezioni si svolgono di sera. Una gioviale ragazza di nome Yui Komori, al secondo anno, si deve trasferire in questo particolare istituto per via del lavoro del padre e finisce a convivere con i sei vampiri.
Isekai Quartet è uno scherzoso progetto in cui si riuniscono insieme universi e relativi personaggi provenienti da alcune delle più famose opere del genere Isekai, largamente sfruttato un questi ultimi anni: Overlord, Re:Zero, Konosuba! e Saga of Tanya the Evil. Il progetto crossover è realizzato con uno stile super deformed a sottolineare maggiormente il carattere giocoso dell'opera.
Anno 2010. Dieci missili precipitano sul Giappone. Si tratta di un attacco terroristico opera di un personaggio misterioso: Zero. Tre mesi dopo, Misaki Mori, una giovane studentessa giapponese in viaggio nella capitale degli Stati Uniti, viene coinvolta in uno strano e terribile caso, ed è salvata da un altro giapponese che soffre di amnesia, Akira Takizawa. Dopo il rientro in Giappone, un nuovo missile si abbatte sul territorio nipponico e uno strano messaggio raggiunge il cellulare di Tanizawa: 8,2 miliardi di yen dovranno essergli consegnati...
Finita la prima stagione da professionista in America, è tempo per Goro di tornare in Giappone per mantenere una promessa ad un vecchio amico, conosciuto ancora ai tempi delle elementari. Inizia così un flashback che racconta il periodo di tempo compreso tra il trasferimento di Goro dopo il campionato con la Mifune Little e l’infortunio al braccio destro. Ancora convalescente dopo la partita contro lo Yokohama Little, Goro si iscrive alla squadra locale della Little League dedicandosi al ruolo di battitore in attesa di guarire completamente e riprendere a lanciare. Ma l’inserimento nella nuova squadra non è facile, specialmente se il lanciatore e quarto battitore titolare non ha alcuna intenzione di cedere il proprio posto di asso della squadra.