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Un viaggio che trascende il tempo per le figlie di Sesshomaru e Inuyasha. Nel Giappone feudale, le gemelle mezze demoni Towa e Setsuna vengono separate a causa di un incendio. Alla disperata ricerca della sorella minore, Towa si imbatte in un tunnel misterioso che la porta nel Giappone odierno, dove viene trovata e cresciuta da Sota, il fratello di Kagome, e da tutta la famiglia Higurashi. Dieci anni dopo, il tunnel si riapre e Towa può tornare nella sua epoca e ricongiungersi con Setsuna, diventata nel frattempo una sterminatrice di demoni al servizio di Kohaku. Peccato però che Setsuna sembra aver perso ogni ricordo di Towa. Insieme a Moroha, la figlia di Inuyasha e Kagome, le tre giovani donne intraprendono un viaggio tra passato e presente alla ricerca del proprio passato.
Keiichi Morisato è un ragazzo dal cuore puro, che non disdegna di aiutare le persone per il puro piacere di rendersi utile, ma è perseguitato dalla sfortuna. Viene perciò scelto da Yggdrasil, il sistema computerizzato del Paradiso affinché possa esprimere un desiderio. Viene quindi spedita sulla Terra Belldandy, una bellissima dea, che sorprende il ragazzo incredulo e gli chiede appunto quale sia il desiderio che vorrebbe realizzare. Keiichi, ancora confuso, crede che sia tutto uno scherzo e senza pensarci troppo esprime il desiderio di avere Belldandy vicino a sé in eterno. Sebbene la dea rimanga spiazzata dalla richiesta, dato il suo compito accetta e rende il contratto tra i due ufficiale. Keiichi dovrà quindi affrontare mille imprevisti (come, ad esempio, la perdita dell’appartamento situato in un dormitorio esclusivamente maschile) e poco per volta conquistare il cuore della sua nuova compagna.
E' passato qualche tempo dal ritorno delle ragazze, ma le tre, che sono rimaste buone amiche, continuano a preoccuparsi per la sorte di Sephiro. Un giorno, mentre si trovano nuovamente alla Tokyo Tower, riescono a tornare a Sephiro, anche se nessuno sa spiegare il perché. Tuttavia, senza la presenza della Colonna, il mondo si sta lentamente distruggendo, in preda ai mostri generati dalle paure della gente. In più, delegazioni giunte da diversi mondi stanno giungendo a Sephiro per assumerne il controllo. Si tratta dei Autozam, un mondo largamente meccanizzato, Cizeta, afflitto da un problema di sovrappopolazione, e Fahren, la cui principessa vuole diventare la colonna di Sephiro per trasformarla in un gigantesco parco giochi. I Cavalieri Magici decidono quindi di tornare a combattere per aiutare i loro amici. Nel finale della serie, si scopre che Mokona, una sorta di coniglio che aveva accompagnato le ragazze sin dall'inizio della loro avventura, è in realtà il creatore dell'universo. Inizialmente aveva creato la Terra, lasciando agli uomini libero arbitrio, ma dopo aver visto come si stavano comportando, aveva deciso di creare Sephiro, dove tutto è nelle mani di una sola persona, ma ha dovuto ammettere che neppure questo era un sistema corretto. Alla fine Hikaru risulterà essere la nuova Colonna Portante, e deciderà di abolire tale sistema, dando a tutti la possibilità di contribuire alla ricostruzione e al mantenimento della pace su Sephiro.
In un mondo dove la magia è al centro della vita quotidiana è nato Asta, un ragazzo completamente privo di ogni abilità magica. Suo amico è Yuno, al contrario dotato di grande forza magica; i due sono fin da piccoli rivali e hanno deciso di competere per il titolo di Imperatore Stregone, la più alta carica magica del loro regno.
Il Regno di Fiore è un paese neutrale di diciassette milioni di abitanti: in questa nazione la magia è comprata e venduta come una qualsiasi altra merce ed è parte integrante della vita quotidiana della popolazione. Di tutta la popolazione però solo una minima parte è specializzata nel suo uso e sono coloro che vengono chiamati maghi.
L'anime racconta le vicende di un ragazzo, Arthur, e di sua sorella Riannon, i quali vengono a contatto con il signore dei demoni Arawn a causa di un gruppo di religiosi dell'impero che l'avevano resuscitato. Il signore dei demoni, dopo essersi unito con la gente del villaggio di Arthur, parte alla volta di una terra in cui non vengano disturbati ulteriormente dall'impero. Qui infurierà una feroce battaglia contro l'impero, a cui si uniranno altri compagni, per poi trovarsi ad affrontare un nemico comune...
Ultimamente sta succedendo qualcosa di strano, e molti viaggiatori sono stati attaccati e uccisi da mostri e orchi. Per caso incontrano una maga, si aiuteranno a vicenda e formeranno le basi per un party che col passare del tempo diverrà più vasto e vario.
La storia è ambientata in un mondo parallelo rispetto a Fate/stay night dove il Graal è scomparso improvvisamente da Fuyuki dopo la Terza Guerra per il Sacro Graal. Dopo molti anni in cui non accadde nulla, nello stesso periodo della Quinta Guerra per il Sacro Graal, Yggdmillennia, una famiglia di magi, dichiarano apertamente il loro distacco dall'Associazione dei Magi e dicono che sono in possesso del Graal. L'Associazione invia cinquanta magi per recuperarlo e tutti tranne uno sono istantaneamente massacrati da un misterioso Servitore. L'unico rimasto in vita riesce ad attivare il sistema di riserva del Graal, permettendo la convocazione di quattordici Servitori. Nella città di Trifas, due fazioni stanno per combattere per il controllo della sacra reliquia, ciascuna delle quali possiede il proprio team di sette Servitori: la Black Faction, i cui membri sono parte dei Yggdmillennia, che vuole proteggere il Graal, e la Red Faction, i cui membri sono stati mandati dall'Associazione dei Magi, che cercano di riprendersi il Graal. Per un evento di questa portata, lo stesso Graal richiama il suo Servitore, il sacro Ruler, per osservare il conflitto. Questo segna l'inizio della Grande Guerra per il Sacro Graal.
Cardcaptor Sakura (Pesca la tua carta Sakura) segue le vicende di Sakura Kinomoto, vivace bambina di 10 anni che trova nella biblioteca del padre un libro dal nome The Clow. Dopo aver aperto questo misterioso libro ed aver rotto il sigillo, compare un buffo animaletto parlante, chiamato Kerberus, che si proclama come Guardiano del Sigillo, cioè colui che deve proteggere il libro e le carte all'interno contenute. Ma con la rottura del sigillo, le Clow Card sono state liberate, o e ora spetta a Sakura il compito di catturarle, aiutata da Kero-chan (soprannome di Kerberus).
Uta Sakura è una studentessa di seconda media con la passione per il canto. Un giorno finisce per incontrare la fata Purirun che è alla ricerca delle leggendarie protettrici, le Idol Precure, per salvare il proprio regno. Infatti, la città natale di Purirun, KirakiLand, è stata immersa nell'oscurità totale da Darkine, il capo della Chokkiri Gang. Come se non bastasse, agli abitanti della città vengono rubate le proprie scintille. Uta, trasformandosi in Cure Idol, è determinata a salvarli tramite il canto e il ballo, riportando la luce ovunque, non importa quanto l'oscurità sia profonda!
In un mondo dove la magia è al centro della vita quotidiana è nato Asta, un ragazzo completamente privo di ogni abilità magica. Suo amico è Yuno, al contrario dotato di grande forza magica; i due sono fin da piccoli rivali e hanno deciso di competere per il titolo di Imperatore Stregone, la più alta carica magica del loro regno.
Ling Long è una ragazza normale. Vuole solo passare la giornata senza problemi, ma fa di nuovo un casino. Perché? È perché il suo amico online ha improvvisamente smesso di contattarla. Col passare del tempo, è diventata sempre più agitata. Pian piano, la sua vita comincia a cambiare...
Terza stagione di Log Horizon.
Terza stagione di Overlord
Kazuki Shikimori è uno studente del secondo anno alla prestigiosa scuola di magia Aoi Academy. Il ragazzo, a differenza dei suoi compagni che possono usare la magia diverse migliaia di volte, può usare i suoi poteri solo otto volte prima di ridursi in cenere e quindi è alla base della scala sociale. La sua vita cambia quando tre ragazze si presentano da lui: Yuna Miyama dichiara di essere sua moglie, Kuriko Kazetsubaki vuole ottenere i suoi geni e Rin Kamishiro vuole ucciderlo per evitare di sposarlo. Kazuki scopre così di essere il discendente di una potente famiglia di maghi nota a livello mondiale e di avere il potenziale per diventare il mago più forte del mondo.
Quarta stagione di Overlord
Ad Animal Town gli umani e gli animali vivono in completa armonia. In questa città vive Iroha Inukai, una studentessa del secondo anno delle medie che ha come migliore amica la sua cagnolina Komugi. Un giorno mentre sono a fare una passeggiata incontrano una misteriosa creatura chiamata Gargal che di colpo va su tutte le furie. Komugi si trasforma improvvisamente in Cure Wonderful per proteggere la sua padroncina.
In un mondo medievale popolato da mostri e creature magiche, Orphen è un giovane combattente dagli straordinari poteri magici. All'età di quattro anni Orphen, che allora si chiamava Kyriranshelo, venne inviato alla scuola di magia della Torre della Zanna sotto la guida del Gran Maestro Childman; con lui c'era Azalin, una bambina di nove anni anche lei orfana, che Orphen cominciò a considerare nel tempo come una sorella maggiore, che ammirava e rispettava quanto il suo maestro.
“C’era una volta un mondo in cui le fate erano armi.” In quel mondo le fate risiedono negli animali, garantendo loro speciali poteri. Gli uomini hanno pertanto cominciato ad asportate chirurgicamente gli organi degli animali posseduti, per impiantarli in esseri umani da sfruttare come armi belliche, dato che i soggetti innestati avrebbero acquisito a loro volta il potere di evocare le fate. Alla conclusione della guerra, i "Fairy Soldiers" (soldati-fata) hanno perso il loro scopo e devono essere reintegrati nella società, ma l’integrazione postbellica non è semplice e molti vengono segretamente usati dal governo, altri impiegati dalla mafia, altri ancora sono divenuti terroristi. La storia è ambientata a nove anni dal termine della guerra, in un mondo ancora caotico, e segue le vicende della unità speciale della polizia Dorothea, preposta alla investigazione e soppressione dei crimini legati alle fate. La protagonista è Maria una nuova recluta di Dorothea.
Seconda stagione di Yashahime: Princess Half-Demon
Seconda stagione di Fairy Gone
Tsuwabaki Masaharu, uno studente come tanti, un giorno scambia accidentalmente la sua bevanda con quella di un uomo con delle strane orecchie da cane. A causa di quella bevanda ogni notte il ragazzo si trasforma in una piccola e morbida pecorella; la sua unica speranza per tornare normale è che una ragazza prescelta trovi e catturi con la sua bacchetta sette "gocce delle stelle". La ragazza prescelta è la sua compagna di classe Kihime Sumomo, ma attenzione: se la ragazza scoprisse la vera identità della pecorella il povero Masaharu sarebbe costretto a rimanere in quello stato per sempre!
Veniamo calati in un mondo in cui l arte si trasforma in magia, in cui degli individui particolarmente dotati gli Artistas - riescono a muovere le coscienze della gente ed ispirare passione attraverso le proprie forme d arte d elezione. Gli Artistas lavorano per lo più nello show business e per affinare le proprie abilità , da giovani frequentano l accademia privata Hoshinomori. La storia comincia con l arrivo di una nuova studentessa, Ohana, la quale viene subito incaricata di far parte del comitato organizzatore del festival culturale estivo. La protagonista attrae immediatamente le attenzioni di sei giovani artisti, focalizzati ognuno su una diversa forma d arte e delle diverse personalità . Inoltre ognuno dei ragazzi ha un doppio obiettivo: rendere il festival un successo, ma anche essere nominati insieme ad Ohana principe e principessa del festival, insomma ognuno punta a conquistare la ragazza e spiccare artisticamente sugli altri.
Coco è una ragazza che vive in un piccolo villaggio e sogna di diventare una maga. Purtroppo però, ciò è impossibile per chi non è in grado di usare la magia sin dalla nascita quindi la ragazza si vede costretta ad abbandonare il suo sogno. Un giorno però, un mago fa visita al suo villaggio...
Ambientato nel continente di Amestris, un mondo molto simile all’Europa di inizio 900 in cui è naturale la presenza dell’Alchimia, pratica esoterica a metà strada tra scienza e magia in grado di modificare lo stato della materia, Fullmetal Alchemist racconta la storia di due giovani fratelli, Edward e Alphonse Elric che, nel tentativo di resuscitare la propria madre, decidono di infrangere il più grande tabù delle scienze alchemiche: la trasmutazione umana. L’esperimento è l’inizio di una orribile tragedia: la donna non torna in vita, Ed perde la gamba sinistra, Al l’intero corpo, riuscendo a rimanere in questo mondo grazie alla grande abilità del fratello, che lega la sua anima a un’armatura vuota, sacrificando però il suo braccio destro. Mutilati nel corpo ma saldi nello spirito, i due fratelli decidono quindi di mettersi in viaggio alla ricerca della Pietra Filosofale, leggendario artefatto in grado di amplificare le pratiche alchemiche e forse di restituire loro i corpi originari.
Natsu è un ragazzo molto vivace in cerca insieme al suo gatto Happy, di una specie di Mago/Drago, chiamato Salamander, perciò si incamminano verso la città di Harujion, dove appunto si è sentita voce dell'arrivo di un certo Salamander. Questo Salamander alla fine non era il vero Salmanader, ma un mago che cercava di rendere schiave le ragazze per poi barattare... Nella trappola del Falso Salamander cade anche una ragazza di nome Lucy, una ragazza che cercava di entrare a far parte della gilda di Fairy Tail, tuttavia Natsu, insospettito dall'aria del falso salamander e dalla nave partita da Fairy Tail, va a controllare, e trova proprio lì Lucy e le altre ragazze che poi salverà , e così che poi iniziò le avventure di Natsu...!
Un giorno, un uomo morto in un incidente si reincarna nel corpo di un bambino in un altro mondo. In seguito, l'eroe patriota Merlin Wolford, detto il saggio, lo prende con sé e gli dà come nome Shin. Il ragazzo viene cresciuto da Merlin come se fosse il suo stesso nipote, e sotto i suoi insegnamenti, acquisisce un grande potere. Quando però il ragazzo raggiunge i 15 anni, Merlin ammette di avergli insegnato tutto tranne che il senso comune...
Tanya Degurechov, capelli biondi, occhi azzurri, carnagione pallida e quasi trasparente, è sempre in prima linea, vola sui campi di battaglia e uccide senza alcuna pietà il nemico. Nonostante il suo difetto di pronuncia, comanda un'intera armata. Tanya faceva parte dell'élite burocratica giapponese, ma per via delle ire di un dio, si è reincarnata nel corpo di una ragazzina, e ora non pensa ad altro che all'ottimizzazione e all'avanzamento della sua carriera, e ciò la rende la più pericolosa strega dell'Armata Imperiale.
La storia ruota attorno a Izumiko Suzuhara, una ragazza cresciuta entro i confini del Santuario Tamakura, uno dei santuari Kumano che fanno parte del Patrimonio dell’Umanità. Nonostante la ragazza abbia trascorso praticamente tutta la sua vita fino alle scuole medie a Kumano, viene deciso di mandarla, insieme al suo amico d’infanzia Miyuki, alla Hojo High School a Tokyo. Durante una gita scolastica a Tokyo, appare una misteriosa entità conosciuta come Himegami e si verifica un terribile incidente. In quest’occasione alla giovane Izumiko verrà rivelato il grande segreto della sua famiglia. l’anime è l’adattamento della serie fantasy novel RDG Red Data Girl di Noriko Ogiwara.
Nel mondo dei morti, chiamato Meifu, esiste un'organizzazione, il Juohcho che giudica i peccati che i defunti commettono nella loro vita. Gli Shinigami, ossia Dei della morte, operano nell'Enma-cho, uno dei dieci uffici del Juohcho. Il loro compito è scortare le anime dalla Terra al Meifu. Nella storia i protagonisti, Asato Tsuzuki e il suo collega Hisoka Kurosaki, due shinigami diventati tali per cause misteriose, scoprono le vicende che hanno caratterizzato le loro vite passate e quelle del loro principale antagonista: un dottore psicopatico chiamato Muraki Kazutaka, il cui passato è legato soprattutto al giovane Hisoka, sedicenne dal carattere difficile.
Datata 2002 e prodotta dalla Sunrise questa era in quel momento una delle serie più promettenti del panorama televisivo nipponico. Witch Hunter Robin mi ricorda un po’ Hellsing, anche se i titoli sono in realtà piuttosto diversi, con un diverso stile narrativo e impostazione. Le similitudini riguardano quasi unicamente le tematiche soprannaturali e un'ambientazione cupa. Witch Hunter Robin è più lento, parte e va avanti abbastanza piano ed in modo più introspettivo, offrendo più spazio ai personaggi e dedicando più tempo alla loro crescita. Risulta sicuramente meno spettacolare e frenetico, ma se ciò non comporta una realizzazione tecnica peggiore… anzi, ritengo che sotto questo aspetto riesca a battere Hellsing senza troppi problemi. La trama parte da uno spunto abbastanza semplice: gli stregoni (e ovvio, le streghe) sono stati in passato sterminati e decimati, ma ancora oggi girano di nascosto nel nostro mondo. Tuttavia di recente la loro attività si è fatta più intensa, e per contrastarli è stata fondata una società che raduna persone abili e specializzate nel combatterli. I nostri protagonisti sono alcuni di loro, ognuno con un passato burrascoso ed oscuro... Se vi piacciono le tematiche trattate, vi consiglio di seguire questa serie TV, sarà sicuramente in grado di interessarvi.
Emiya Shirō è uno studente delle superiori che conduce una vita apparentemente normale nella città di Fuyuki. Rimasto orfano a sei anni a causa di una misteriosa catastrofe che aveva sconvolto la sua città, era stato raccolto e salvato da Kiritsugu Emiya, che lo ha cresciuto come il figlio che non aveva mai avuto. Morto anche il padre adottivo, ha ereditato ogni sua proprietà, compresa la grande villa di famiglia dove vive assieme a Sakura, una compagna di scuola, e alla professoressa Fujimura, insegnante nel suo liceo. La sua vita viene sconvolta nel momento in cui si ritrova coinvolto in una sorta di antico gioco in cui sette maghi si combattono ferocemente fra di loro in quella che viene chiamata la Guerra del Santo Graal, in cui il premio finale è per l'appunto la leggendaria reliquia, in grado di conferire poteri inimmaginabili a chiunque ne entri in possesso.
La storia è ambientata circa 30 anni prima delle vicende di Labyrinth of Magic e racconta per l'appunto le avventure del giovane Sinbad nel suo cammino per diventare Re. Nella presentazione della serie si è fatto accenno agli archi narrativi di Baal, Valefor, Badr, Sasan ed Artemyra.
Seconda stagione di Shugo Chara!
Inuyasha, Kagome, Miroku, Sango, Shippou e la loro amica nekomata (spirito-gatto) Kirara, sono vicini alla conclusione della lunga ricerca per trovare il cuore di Naraku, demone spietato e causa di caos e sofferenze, per sconfiggerlo. Il loro viaggio, tuttavia, non sarà facile perchè lungo il percorso incontreranno tanti nemici che faranno di tutto per ostacolarli e fermarli prima che realizzino il loro obiettivo.
Dopo aver sconfitto il terribile signore degli inferi Phibrizio, Lina e i suoi compagni si godono un meritato riposo in una ridente cittadina costiera. Purtroppo la situazione non è delle più tranquille. La sconfitta del demone superiore ad opera di Lina, ha causato la caduta della barriera magica che separava la Penisola dei Demoni dal resto del continente. Dopo millenni in cui sono rimasti separati dal resto del mondo, i regni della penisola sono preoccupati dal fatto che i popoli rimasti finora all'esterno della barriera possano attaccarli. Per questo motivo formano una coalizione, con a capo il regno di Saillune, che si prefigge di esplorare questi luoghi. Mentre Amelia si mette al comando della nave ammiraglia della flotta, Lina assieme a Gourry e Zelgadis pensano di imbarcarsi su una nave per esplorare questo continente. Ma proprio mentre stanno decidendo come fare a salire a bordo, vengono interrotti da una strana ragazza di nome Filia, che li vorrebbe ingaggiare per un lavoro. Mentre stanno decidendo se dare credibilità o meno a Filia, Gourry vede qualcosa di strano e solleva la gonna della ragazza mettendola in fuga. I tre liquidano la faccenda e tentano di imbarcarsi sulla nave di Amelia, quando la flotta viene attaccata da un potente drago dorato. I nostri eroi non ci pensano due volte ad intervenire e tentano di fermare il drago in tutti i modi. Purtroppo, nella foga del combattimento finiscono in mare aperto e, con la nave danneggiata, non hanno alternative se non raggiungere il nuovo continente. Dopo un estenuante viaggio, Lina e compagni ritrovano Filia. La ragazza è in realtà un drago dorato ed è stata proprio lei ad attaccarli, per metterli alla prova, con lo scopo di verificare se fossero le persone adatte a salvare il mondo dalla sua distruzione, ecco il lavoro di cui stava parlando. Sulla loro strada troveranno Zeross, che li segue con l'intento di aiutarli (o almeno così sembra) e un misterioso individuo che vuole mettere le mani sulla Spada di Luce di Gourry.
Himeno Awayuki è una tranquilla ragazza di sedici anni il cui unico desiderio è quello di poter vivere una vita normale e felice, soprattutto dopo la morte della madre e il nuovo matrimonio del padre con una donna molto ricca, che li ospita nella sua enorme villa. Intanto, la Principessa dei disastri Saihi sta inviando sulla Terra i propri semi del male per succhiare l'energia vitale di tutte le creature viventi. Per scongiurare la catastrofe, sette cavalieri, i Riphe Knight, si mettono alla ricerca della Pretear, una principessa dotata di poteri magici in grado di generare nuovi riphe, la fonte della vita. Proprio Himeno si rivelerà essere la Pretear: insieme ai Riphe Knight, dovrà sconfiggere Saihi.
Ogni 1000 anni, sulla Terra scendono 100 demoni (in Italia chiamati Mamodo) dotati di poteri straordinari, essi combattono una feroce guerra per prendere possesso del trono e diventare così, il Re dei demoni. Questi demoni, la maggior parte con sembianze simile ad esseri umani (anche se un po' più bassi), sulla Terra non possono usare i poteri a loro piacimento come nel loro mondo, così portano con loro sulla Terra un libro magico, ognuno con un colore diverso, con dentro scritto, in lingua sconosciuta, le formule per lanciare l'incantesimo. Ogni demone per combattere, ha bisogno di un essere umano, l'unico in grado di leggere il suo libro.
Hikaru, Umi e Fuu sono in gita con le rispettive classi alla Tokyo Tower, quando sentono una voce invocare i "leggendari Cavalieri Magici", e le tre si ritrovano a precipitare nel vuoto. Vengono salvate da Clef, un potente mago che nonostante il suo aspetto da bambino ha più di 700 anni. Clef spiega alle ragazze che si trovano a Sephiro, un mondo retto dalla forza di volontà . A capo di esso si trova la Colonna Portante, una persona che con le sue preghiere mantiene l'ordine e la pace. L'attuale Colonna Portante, la principessa Emeraude, è stata però rapita dal sacerdote Zagato, e quindi Sephiro è nel caos. Il loro compito sarà quindi liberare la principessa, con l'aiuto dei Mashin (Managuerrieri), degli spiriti che solo i Cavalieri Magici sono in grado di controllare. Dopo varie vicissitudini, e con l'aiuto di diversi personaggi, le tre ragazze riescono a trovare i Managuerrieri ed uccidere Zagato. Tuttavia, li attende una sconcertante verità . La principessa era infatti innamorata di Zagato, che la ricambiava. Il suo amore però non le consentiva di svolgere il ruolo di Colonna, e per questo aveva invocato i Cavalieri Magici affinché la uccidessero (infatti nessuno su Sephiro può uccidere la Colonna, e questa non può suicidarsi), così Zagato per proteggerla l'aveva rinchiusa e aveva cercato di ostacolare i Cavalieri Magici. La rabbia e il risentimento di Emeraude per la morte di Zagato si manifestano materializzandosi in un altro Managuerriero, che solo gli sforzi congiunti delle tre ragazze riescono a sconfiggere. Con le sue ultime forze prima di morire, la principessa riesce a far tornare i Cavalieri a Tokyo.
Quarta stagione di Zero No Tsukaima. - Saito, un normalissimo adolescente giapponese. Il poveraccio è finito in un gate che lo ha trasportato in una dimensione parallela, un mondo dove esiste la magia e dove la classe sociale è rimasta divisa in nobili e cittadini comuni, con la differenza che i nobili usano la magia e quindi a maggior ragione sono insopportabilmente tronfi ed arroganti. Il motivo di quel suo viaggio imprevisto è dovuto a Louise, una nobile incapace di fare bene anche la magia più semplice e per questo derisa col soprannome "Louise la Zero". Durante l'esame per evocare il proprio Famiglio (i tipici animaletti che accompagnano fedelmente il mago), Louise lo evoca erroneamente, creando il primo (forse) uomo-famiglio che la storia della magia ricordi, e anche se malvolentieri si ritroveranno legati dal patto magico. Saito acquisirà alcune qualità nascoste verso tutto ciò che ha un potenziale bellico e non essendo cresciuto in quel mondo non si piegherà sempre con facilità di fronte certi atteggiamenti denigranti, facendosi per questo ben volere dai cittadini comuni come lui, specie da Siesta e anche qualche compagna/avversaria di Louise.
Kagome, una normale studentessa che frequenta la terza media, cade nel pozzo di casa sua e viene riportata indietro di 500 anni, nell'epoca Sengoku. In quest'epoca Kagome scopre di essere la reincarnazione di Kikyo, una sacerdotessa vissuta cinquant'anni prima incaricata di custodire la preziosa sfera dei quattro spiriti, gioiello in grado di accrescere il potere di demoni e altre creature maligne. È l'inizio di un lungo viaggio per Kagome che, insieme al mezzodemone Inuyasha, dovrà viaggiare per evitare che demoni e malvagi entrino in possesso del potere della sfera.
L’anime narra le vicende di un gruppo di ragazzi che si incontrano e giocano all’interno di un RPG virtuale di ambientazione fantasy. Non vengono mostrati nella vita reale, ma solo quando sono connessi. Uno di loro tuttavia non riesce più a disconnettersi, e rimane intrappolato in questo mondo. Acquista inoltre strani e pericolosi poteri, e viene ricercato dai moderatori come hacker. Tuttavia il suo dramma rimane… che ne è del suo corpo? Che sta succedendo?
30,000 videogiocatori rimangono intrappolati nel gioco fantasy Elder Tale. Il protagonista, Shiroe, tenta di sopravvivere insieme al suo amico Naotsugu e alla bella assassina Akatsuki, in questo mondo fantastico di magia e di spada che ora rappresenta loro realtà quotidiana.
Ambientato nel continente di Amestris, un mondo molto simile all’Europa di inizio 900 in cui è naturale la presenza dell’Alchimia, pratica esoterica a metà strada tra scienza e magia in grado di modificare lo stato della materia, Fullmetal Alchemist racconta la storia di due giovani fratelli, Edward e Alphonse Elric che, nel tentativo di resuscitare la propria madre, decidono di infrangere il più grande tabù delle scienze alchemiche: la trasmutazione umana. L’esperimento è l’inizio di una orribile tragedia: la donna non torna in vita, Ed perde la gamba sinistra, Al l’intero corpo, riuscendo a rimanere in questo mondo grazie alla grande abilità del fratello, che lega la sua anima a un’armatura vuota, sacrificando però il suo braccio destro. Mutilati nel corpo ma saldi nello spirito, i due fratelli decidono quindi di mettersi in viaggio alla ricerca della Pietra Filosofale, leggendario artefatto in grado di amplificare le pratiche alchemiche e forse di restituire loro i corpi originari.
Maria è una strega che vive durante il periodo della Guerra dei Cent'anni, che vede Francia e Inghilterra combattersi aspramente. Maria però odia la guerra, e per proteggere gli abitanti del suo villaggio è disposta a dar fondo a tutti i suoi poteri e le sue risorse, anche se questo dovesse significare evocare draghi giganti o mandare il suo succube famiglio a ipnotizzare i generali di entrambi gli schieramenti. Ma cosa pensano davvero gli abitanti del villaggio di questi suoi interventi? E cosa accadrebbe se in Paradiso si accorgessero delle sue continue interferenze nelle questioni umane?
La storia di Fate/Kaleid Liner Prisma Illya è ambientata nello stesso universo dello Stay Night e ne riprende vari personaggi. Protagonista è però (come del resto intuibile) è la piccola Illyasviel “Illya” von Einzbern, che qui diventa una “Mahou Shoujo” acquisendo poteri dal Magical Stick Ruby per poi trovarsi in mezzo a una contesa tra Rin Tohsaka e Luvia (un personaggio apparso originariamente nel Fate/Hollow ataraxia).
Il Regno di Fiore è un paese neutrale di diciassette milioni di abitanti: in questa nazione la magia è comprata e venduta come una qualsiasi altra merce ed è parte integrante della vita quotidiana della popolazione. Di tutta la popolazione però solo una minima parte è specializzata nel suo uso e sono coloro che vengono chiamati maghi.
Un mondo dove oltre agli umani sono presenti le “Adil Raid”, ovvero donne con dei poteri tali da essere usate come vere e proprie armi. La storia parla di Ren (un’Adil Raid) e di Coud il suo pledger, ( ci sono vari modi per definire i pledger ma il significato principale è “proprietario”), che dopo averla trovata in un sarcofago e averla liberata da un sonno profondo, le fa la promessa di portarla ad Adil Garden, dove Ren vuole arrivare a tutti i costi. Nella loro avventura si uniscono al gruppo altri personaggi tra i quali: Cisqua, Rowen e Kuea (anche quest’ultima un’Adil Raid), che fanno parte dell’Arc Aile, un’organizzazione che protegge e tutela le Adil Raid.
Seconda stagione di Overlord
La storia segue le vicende di Honoka Takamiya, un ragazzo che è nella stessa classe di Ayaka Kagari, la più talentuosa della scuola negli sports, nello studio e anche nei suoi modi di fare. Allo stesso tempo però, è anche la strega più potente mai esistita sulla Terra. La sua missione è quella di proteggere, a qualsiasi costo, lo stesso Takamiya.
Seconda stagione di Overlord
I Sette Peccati Capitali, un gruppo di cavalieri malvagi che tentò di rovesciare il regno di Britannia, vennero dichiarati tutti morti, ma alcuni sostengono che siano ancora in vita. Dieci anni dopo, i Paladini, guerrieri scelti del regno, orchestrano un colpo di stato e spodestano il re, diventando i nuovi sovrani. Elizabeth, l'unica figlia del re, parte per un viaggio alla ricerca dei Sette Peccati Capitali, con l'intenzione di reclutarli e riprendersi il suo regno.
Nel continente immaginario di Spooner la cui popolazione umana è suddivisa in due classi distinte: una maggioranza priva di poteri magici chiamata Personer, vessata e schiavizzata, ed una ridotta élite di stregoni detti Sorcerer. Sotto il comando di Big Mama, una creatura magica di grande potere, agisce una squadra di cinque cacciatori di stregoni che combattono per la libertà dei Personer.
Exalibur è una spada dotata di un grande potere che è stata creata per giudicare le persone che potrebbero divenire il re d'Inghilterra e coloro che vengono scelti vengono nominati Arthur, tuttavia i prescelti sono molti e non tutti hanno buone intenzioni. Per proteggere il futuro, sei Arthur vengono convocati nel passato per sconfiggere un milione di Arthur che utilizzano la potente arma al fine di distorcere la storia. Il gruppo, guidato dalla prorompente Danchou, affronterà epiche battaglie per ripristinare l'ordine e preservare il futuro del mondo.
La storia di Uta∽Kata segue le vicissitudini di Ichika Tachibana, l’adolescente protagonista, durante le vacanze estive del suo ultimo anno in Giappone, prima del preventivato trasferimento a Milano, in Italia, a causa degli impegni di lavoro del padre, ingegnere edile. Proprio durante tali vacanze estive, Manatsu Kuroki, un’entità particolare che viveva relegata all’interno di un antico specchio nella scuola frequentata da Ichika, entra a far parte della vita di quest’ultima, stravolgendone la quotidianità. In particolare, pur di riavere in cambio il suo ciondolo portafortuna, rubatole proprio da tale entità, Ichika si troverà costretta a siglare con Manatsu un patto particolare e si apprende così di come Manatsu si trovi sul piano fisico per portare a termine un non meglio precisato incarico - la cui natura rimarrà sconosciuta fino agli eventi finali - e di come abbia bisogno proprio dell’aiuto e dell’ospitalità di Ichika per poter terminare questa sua missione. Tuttavia, la composizione del ciondolo portafortuna di Ichika sembra in qualche modo essere stata stravolta dal contatto con lo spettro e l’unico modo che Ichika ha per riportare il ciondolo alla sua natura originaria è quello di evocare i 12 Jinn che sono stati legati proprio al ciondolo. Ad ogni evocazione, il portafortuna lentamente torna alla sua natura originaria, di per contro è Ichika a subire dei cambiamenti che snaturano la sua essenza di creatura umana, rendendola sempre più simile a Manatsu. Infatti, ogni qual volta un Jinn viene evocato, Ichika riesce a vedere il mondo attraverso i suoi occhi e questa capacità di vedere oltre la semplice realtà delle cose, oltre ovvero l’immagine riflessa della realtà, causa profondi cambiamenti nella natura tanto fisica quanto psicologica della protagonista. Tali cambiamenti sono testimoniati dallo sguardo di Ichika che acquista al buio una strana luminescenza color cremisi. Quel che Ichika non sa è che il patto siglato con Manatsu è un rituale che si ripete costantemente negli anni fra i figli dello Jinn dello Specchio e i bambini predestinati dallo stesso spirito per meglio conoscere il mondo e le creature che vi vivono. Infatti, ciclicamente tale entità seleziona dei ragazzi di età compresa fra i 13 ed i 14 anni, ovvero non più bambini ma non ancora adulti, che vengono utilizzati come strumento per comprendere le evoluzioni del mondo e i sentimenti degli umani. Perché ciò avvenga, lo Jinn dello Specchio si serve di entità minori – quali Manatsu e Kai – che hanno lo scopo di guidare i prescelti al confronto finale.
Siamo in Giappone, all’inizio degli anni Novanta. Usagi Tsukino è una normalissima ragazza che frequenta la seconda media all’istituto Juuban. Una mattina Usagi incontra una gattina nera con un cerotto sulla fronte; la ragazza, presa la gattina, le toglie il cerotto, ma la gattina la graffia e scappa via. Usagi, arrivata in classe in ritardo, viene rimproverata dalla professoressa Aruna, che si lamenta con lei anche del suo scarso rendimento scolastico. Uscita da scuola Usagi, depressa per il risultato del compito in classe e avendo paura di mostrarlo alla madre, accartoccia il foglio e lo getta via. Il foglio cade in testa ad un affascinante ragazzo che non appena visto il voto prende in giro la giovane. Usagi infuriata gli strappa il foglio di mano e allontanandosi gli dice di farsi i fatti propri. Tornata a casa Usagi viene rimproverata anche da sua madre per il voto disastroso che ha preso nel compito in classe, appena 30/100. Salita in camera propria Usagi si stende esausta sul letto ma proprio in quel momento la gattina nera entra dalla finestra presentandosi come Luna e annunciandole di averla scelta per combattere i nemici del Dark Kingdom, guidati dalla perfida Queen Beryl che insieme ai suoi quattro generali ha intenzione di invadere la terra e rubare agli uomini l’energia vitale che le occorre per risvegliare Queen Metallia, che giace addormentata da secoli.
Il mistery fantasy dalle citazioni shakespeariane segue due amici, Yoshino Takigawa e Mahiro Fuwa, in cerca dell'ignoto assassino che ha causato la morte di Aika, l'amata sorella di Mahiro. Questi, pur di raggiungere il suo scopo, sarà disposto ad apprendere la magia, diventando assistente di una potente maga, Hakaze Kusaribe. Sullo sfondo della vicenda, c’è una strana epidemia di natura magica che trasforma gli esseri viventi in metallo. Tutto finirà in tragedia come nell'Amleto o in commedia come in Tempesta?
Un giovane apprendista mago di 10 anni, Negi Springfield, originario del Galles, a conclusione del suo primo ciclo di studi, è inviato a compiere il suo apprendistato in Giappone col ruolo di insegnante d'inglese all'Istituto Femminile Mahora. La classe di scuola media che gli viene assegnata, anche se inizialmente solo in maniera provvisoria, è la 2 A°, composta da trentuno ragazze. Per quanto debba mantenere il segreto sul fatto di essere un mago, Negi viene immediatamente scoperto da una delle sue alunne, Asuna Kagurazaka.
Seconda stagione di "Log Horizon". Tutto inizia quando il dodicesimo pacchetto di espansione di Elder Tale, un popolare gioco online, viene rilasciato al pubblico. Trentamila utenti giapponesi scoprono di essere improvvisamente intrappolati nel mondo virtuale senza alcuna via di fuga. In quella che ormai sembra essere divenuta la nuova realtà, partendo dalla città di Akiba, comincia la lotta per la sopravvivenza del nostro protagonista Shiroe e dei suoi amici.
Terza stagione di Overlord
Nuovo capitolo per il brand di Mahou Shoujo Lyrical Nanoha, indirettamente inspirato a Nanoha Vivid.
Quando vengono scoperte due porte in un'antica rovina, il passaggio per Shinkai, il regno degli Shinzoku e degli Dei Makai, e il regno dei Demoni Mazoku, vengono inevitabilmente aperti. La razza umana, gli Shinzoku e i Mazoku si troveranno insieme nel mondo reale e niente sarà come prima. Un giorno, vicino a un ragazzo che ha sempre vissuto una vita tranquilla, si trasferiscono due nuove famiglie. Una di esse è la famiglia del Re degi Dei, mentre l'altra del Re dei Demoni. Entrambe le famiglie hanno una figlia, il cui unico desiderio di vivere vicino al ragazzo di cui si erano innamorate anni or sono, si è appena avverato. Insieme al nostro protagonista, però vive anche una sua amica di infanzia. Circondato da queste tre giovani, per lui inizierà una nuova vita piena di problemi, gelosia, e di un briciolo di speranza.
Manaria Friends si ambienta nell'accademia sopra citata dove umani, demoni e membri della stirpe divina studiano insieme, nonostante le rispettive fazioni siano state a lungo in guerra fra loro. La storia segue due studentesse: Anne, una principessa umana e studentessa modello; e Grea, una principessa nata dall'incontro di un drago e un umano
I Night Wizards sono maghi la cui missione è combattere le forze oscure che vogliono dominare il mondo. Renji Hiiragi è un Night Wizard che viene costantemente reclutato per delle missioni, anche se il suo unico desiderio è quello di andare a scuola e diplomarsi; il suo ultimo incarico è quello di proteggere Elis Shiho, una nuova studentessa trasferitasi nella sua accademia. Però, dopo essere entrata in possesso di uno dei sette gioielli segreti, Elis scoprirà di avere anche lei il potere di diventare un Night Wizard.
Teito Klein, unico sopravvissuto del Regno di Raggs dopo il conflitto contro l'Impero di Barsburg, viene catturato dal nemico e istruito all'Accademia militare per via del suo raro potere, lo Zaiphon, che impiega le parole come arma offensiva. Teito soffre di amnesia: non riesce a ricordare niente del suo passato, se non attraverso sogni e visioni ricorrenti. Durante gli studi conosce il suo unico amico, Mikage, al quale prometterà fiducia e protezione reciproca. Nel corso di un esame per avanzamento di grado, Teito incontra lo spietato generale Ayanami e, attraverso una visione, lo identifica come l'assassino di suo padre...
Prima stagione Zero No Tsukaima. - Saito, un normalissimo adolescente giapponese. Il poveraccio è finito in un gate che lo ha trasportato in una dimensione parallela, un mondo dove esiste la magia e dove la classe sociale è rimasta divisa in nobili e cittadini comuni, con la differenza che i nobili usano la magia e quindi a maggior ragione sono insopportabilmente tronfi ed arroganti. Il motivo di quel suo viaggio imprevisto è dovuto a Louise, una nobile incapace di fare bene anche la magia più semplice e per questo derisa col soprannome "Louise la Zero". Durante l'esame per evocare il proprio Famiglio (i tipici animaletti che accompagnano fedelmente il mago), Louise lo evoca erroneamente, creando il primo (forse) uomo-famiglio che la storia della magia ricordi, e anche se malvolentieri si ritroveranno legati dal patto magico. Saito acquisirà alcune qualità nascoste verso tutto ciò che ha un potenziale bellico e non essendo cresciuto in quel mondo non si piegherà sempre con facilità di fronte certi atteggiamenti denigranti, facendosi per questo ben volere dai cittadini comuni come lui, specie da Siesta e anche qualche compagna/avversaria di Louise.
Il protagonista, Asakura Junnichi, ha un potere speciale: è in grado di guardare nei sogni delle altre persone, senza però poter interagire con essi in alcun modo. Vive con una ragazza di nome Nemu che considera come una sorella, sebbene i due non siano legati da alcun legame di sangue. Il rapporto i due è molto stretto, tanto da far presumere che in futuro potrebbe trasformarsi in qualcosa di più profondo. Quando, dopo parecchi anni, torna dall’America Sakura, una loro vecchia amica d’infanzia, con l'intento di mantenere la promessa che si erano fatti durante loro infanzia, il rapporto tra Asakura e Nemu subisce un forte scossone.
La storia è ambientata in un mondo parallelo rispetto a Fate/stay night dove il Graal è scomparso improvvisamente da Fuyuki dopo la Terza Guerra per il Sacro Graal. Dopo molti anni in cui non accadde nulla, nello stesso periodo della Quinta Guerra per il Sacro Graal, Yggdmillennia, una famiglia di magi, dichiarano apertamente il loro distacco dall'Associazione dei Magi e dicono che sono in possesso del Graal. L'Associazione invia cinquanta magi per recuperarlo e tutti tranne uno sono istantaneamente massacrati da un misterioso Servitore. L'unico rimasto in vita riesce ad attivare il sistema di riserva del Graal, permettendo la convocazione di quattordici Servitori. Nella città di Trifas, due fazioni stanno per combattere per il controllo della sacra reliquia, ciascuna delle quali possiede il proprio team di sette Servitori: la Black Faction, i cui membri sono parte dei Yggdmillennia, che vuole proteggere il Graal, e la Red Faction, i cui membri sono stati mandati dall'Associazione dei Magi, che cercano di riprendersi il Graal. Per un evento di questa portata, lo stesso Graal richiama il suo Servitore, il sacro Ruler, per osservare il conflitto. Questo segna l'inizio della Grande Guerra per il Sacro Graal.
Jack e Annie sono due giovani fratelli che trovano una casa sull'albero magica mentre tornano a casa dopo aver inseguito una donnola. Utilizzando i libri disponibili sulla casa sull'albero, sono in grado di viaggiare nel tempo e nel luogo. I due finiscono per avere il difficile compito di raccogliere quattro medaglioni, ognuno nascosto in un luogo e in un'epoca diversi, per aiutare un mago di nome Morgan.
Seth è un aspirante mago della regione di Pompo Hills. Come tutti i maghi è un “infetto”, un essere molto raro che è riuscito a sopravvivere al contatto con un Nemesis, delle creature cadute dal cielo e che hanno contaminato e ucciso quasi tutti coloro che han toccato. La sua apparente immunità al tocco del Nemesis gli ha fatto comprendere che il suo destino era ormai segnato: deve diventare un cacciatore di taglie e combattere i Nemesis. Ma il suo obiettivo non è solo cacciare questi terribili mostri… ma anche quello di trovare il Radiant, quella che si crede possa essere la tana dei Nemesis. Insieme ad altri maghi percorrerà il mondo alla ricerca del Radiant, stando continuamente attento a fuggire dall’Inquisizione o qualsiasi ostacolo si ponga sulla sua strada.
Lina e Gourry sono arrivati nella città di Zoana dove sperano di poter consultare un libro di magia custodito dalla famiglia reale, che dovrebbe contenere degli antichi incantesimi. Qui incontrano per caso Amelia e Zelgadis, arrivati in città per lo stesso motivo anche se con fini diversi. Però l'arrivo dei quattro ragazzi va ad intralciare i progetti di Martina, la principessa di Zoana, che vuole sfruttare i poteri del libro per aumentare il potere militare del suo regno. Dopo una serie di vicissitudini Lina e compagni mettono le mani sull'antico volume, solo per scoprire che in realtà è un trattato che spiega come costruire dei golem. E' proprio seguendo queste istruzioni che Martina ha costruito un enorme e potentissimo golem con il quale attacca i nostri eroi. Questa è quella che si rivela una pessima idea, infatti Lina non ci pensa due volte prima di risolvere la situazione con un bel Drag Slave, distruggendo assieme al golem anche il regno di Zoana. Conclusa questa piccola disavventura Lina, Gourry, Amelia e Zelgadis partono alla ricerca di un famoso quanto antico libro di magia, la Claire Bible. Durante questa ricerca si imbattono in Zeross, un misterioso personaggio, che dice di essere il sacerdote di un culto segreto, anch'egli alla ricerca di quel testo magico. Così questo gruppo di viaggiatori male assortito, si mette ad investigare su qualunque leggenda o diceria che possa avere qualcosa a che fare con l'antico volume. Ma il viaggio di Lina non sarà dei più tranquilli, infatti Martina si mette al loro inseguimento, cercando in tutti i modi di vendicarsi per la distruzione del suo regno (e del suo amato golem). Purtroppo per Lina però questo non è il suo più grande problema, infatti scopre di essere al centro delle mire del Demone Drago Garv, uno dei cinque generali di Shabranigdo, il quale ha progettato un piano che sembra coinvolgere perfino il regno di Saillune.